注册量超3亿,曾帮腾讯吃下一个品类:他们在找新的突破口

2024-09-26 来源:飞速影视

注册量超3亿,曾帮腾讯吃下一个品类:他们在找新的突破口


一款细分赛道的端游能活多久?
可能不少人会觉得,在如今端游市场份额缩减、用户转战移动端的情况下,这类游戏能止住下滑态势,就已经是很好的状态了。
但一反常态的是,曾帮腾讯吃下音游品类的《QQ炫舞》,似乎还未展露过颓势:上线10年,游戏注册用户突破3亿;历时15载,它仍能维持着每周更新、每月新版本的高强度迭代——乃至游戏15周年时,它还投入大量成本和精力,联动王心凌在游戏里搞了场线上特别节目。

注册量超3亿,曾帮腾讯吃下一个品类:他们在找新的突破口


相关视频还曾冲上B站热门,引发王心凌粉丝和炫舞玩家集体团建
其实到这儿葡萄君有点疑惑了:《QQ炫舞》不应该是强调竞技的音游吗?为何如今也开始搞主题节目这样的内容向产物?这是否跟他们能发展至今的长线运营经验有关……带着种种疑问,我跟《QQ炫舞》制作组聊了聊。

01 从「打歌」到「派对」,炫舞想跳出品类限制?


如今的《QQ炫舞》,已经不再纯粹是玩家的「打歌模拟器」了。
15周年庆典中,这款游戏推出了全新玩法「不夜派对」。在派对中,玩家进入舞池范围就会自动跟随音乐起舞,或是手动编排舞步,实现百人同屏蹦迪。

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