压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”(4)
2024-09-26 来源:飞速影视

虐心的故事情节:"故事"是暗黑系游戏的核心,每一个故事里都有着让人悲痛的情节,我们会随着故事悲喜、随着故事流泪。你我跟随着主角在故事里挣扎,挣脱那个黑暗恐怖的牢笼,但是结局总是不受控制的,就像在《无尽梦魇》里,你若挣脱出来就可以重见光明,你若失败就只能沉沦深渊。也正是因为故事的凄惨,我们才更想在游戏里通关,让光明照进来,就当作是一种"英雄病"也好,很想拯救故事里的他们。

"暗黑系"游戏带来的人生感悟
我们在暗黑游戏里面见到了太多的悲剧,也见到了很多为了摆脱悲剧而努力的普通人。《无尽梦魇》的游戏创作者本身就有抑郁症的病史,这个游戏也是在鼓励抑郁症患者们分清现实和虚无,看到现实中美好,而自己幻想的都是残忍恐怖的世界,摆脱这个心理疾病走出自己的"梦魇"。在《死光》里面更是出现了一个普通人的末日自救,没有什么危险是不可抗衡的,只要心中有希望和牵挂,末日又算得了什么。

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