压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”

2024-09-26 来源:飞速影视
很多人都觉得"暗黑系"游戏和恐怖类游戏差不多,其实两者之间还是有很大的差别的!恐怖类的游戏只会让玩家“单纯的”感动恐惧、惊悚,从这种“虚拟的”紧张刺激感中获得精神快感。而暗黑系游戏主要是让玩家感到压抑、痛苦、虐心,从心灵和精神上让玩家有所反思。在暗黑系游戏里面,更多的是用故事带来的情感引导,让玩家在故事里体会到游戏角色的伤痛,在压抑的氛围里感受角色的挣扎,暗黑系游戏带来的游戏体验是让你有一种“自我救赎”的精神升华。

压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”


优秀的"暗黑系"游戏
《地狱边境》这款游戏的画面是简单的黑白画风,玩家以一个小男孩的视角在游戏中探索,他想要找到地域的边界,找到自己死去的姐姐。主角的形象就是一个简单的剪影,全程没有提示,只是主角一个人探索→解谜→继续探索,路途中会遇见奇怪的植物、变异的动物、惨死的人类。直到故事最后小男孩找到了姐姐,揭秘了故事的谜底,原来姐弟两个人一起出了车祸,弟弟这段路程就是死亡的过程,一步步的探索,就是在一步步走向死亡,让玩家感受到了死亡的过程,不过幸好弟弟还是和最爱的姐姐重逢了。
《地狱边境》“自我救赎”:在游戏跟随主角经历了一次死亡,目睹了死亡的全部过程,让玩家领略到一步步走向死亡是多么的可怕,我们所拥有的生命是多么珍贵,游戏故事的悲剧我们没有办法改变,但是却会在游戏之外更加珍惜自己生活的一点一滴。

压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”


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