压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”(3)

2024-09-26 来源:飞速影视
暗黑系游戏中通常都伴随着救赎,只不过这种救赎并不一定会成功,而救赎成功了的游戏会带给玩家一种巨大的成就感,挽救了一个人的一生,就像是解救了世界一样。作为一个女性向恋爱游戏,《被禁锢的掌心》也充满了暗黑风格,玩家作为女主角要去接近一个被囚禁在孤岛的少年,慢慢的打开这个自闭少年的心扉,揭开他痛苦的过去,并帮助他走出那段阴影,然后走出孤岛相爱一生。
《被禁锢的掌心》的“自我救赎”:用爱情来救赎一个被困在阴暗里的人,告诉他这个世界有多么的美好,故事里的男主角是幸运的,无法自我救赎的他还能等到别人的救赎,但是现实中我们就不一定有这样的好运气了,一定要在自我沉沦之前清醒地认知到自己的处境,控制自我意识走出自闭。

压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”


"暗黑系"游戏的魅力特点
压抑黑暗的环境:在暗黑系游戏里或多或少都会有一些恐怖元素,毕竟恐怖是制造压抑的最佳元素,但是恐怖也只是给整个游戏风格服务的,并不是重点的元素。在游戏《地狱边境》里,当你看到惨死的人类,你的第一感觉不是害怕惊恐,而是压抑的痛苦,想着自己是否也会这样死去,再也没有明天。压抑是一种喘不过气的神经紧绷,好像在下一秒就要被痛苦压倒导致永久的精神崩溃,而不是被恐怖吓到只有短暂的情绪波动。

压抑下却饱含深意,浅谈“暗黑系游戏”带来的“自我救赎”


视听感官的双重感染:"暗黑"的风格全要靠游戏画面和音乐的渲染,黑色是这类游戏的基础色调,阴郁的基调已经由画面奠定,再配上空灵、恐怖的音乐,整个游戏的"暗黑"氛围完美地呈现出来了。剪影效果、手绘风格、黑白基调等等,都是暗黑系游戏经典的元素,它的游戏画面并不复杂,越是空旷的画面越是能给玩家造成不安和恐慌,越是简单的设计越是能让玩家感受到它真实得接近于生活,代入感就越强。
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