产出高,还能无限叠加的属性书,很难打破游戏平衡的5大原因(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
野怪掉落的属性书,包括增加单一属性的、增加所有属性和增加生命值3个大类。能够掉落属性书的野怪,都是特定野怪,掉落几率为100%,看上去非常高。可对战地图上,不是每个点位都有特定野怪存在。常规的1v1对战地图上,能够掉落属性书的野怪数量也相对较少。不说任何一方都难以获得全部野怪掉落的属性书,即使全部拿到,在总量不大的情况下,对游戏平衡性的影响也不是很高。
属性随机

产出高,还能无限叠加的属性书,很难打破游戏平衡的5大原因


和击杀携带宝物的野怪能够获得的宝物,会在一定等级阶段中随机类似,击杀会掉落属性书的野怪,会掉落哪一种属性书也有随机性。尽管,对大部分常用英雄而言,所有类型的属性书都有一定的价值存在,可不适合当前英雄的属性书,对英雄的提升还是太小了一些,完全无法影响游戏平衡。以剑圣为例,对这个英雄而言,力量、敏捷、智力和生命值每一项属性的提升,综合能力都会有所提升,但力量、智力和生命值3种属性的提升还是要比敏捷小很多。实战中获得的属性书,属性又是随机难以打破游戏平衡性也在情理之中。
双方都能拿到

产出高,还能无限叠加的属性书,很难打破游戏平衡的5大原因


随着版本改动,对战双方都是对点出生,没有了近战对战一说后。进入游戏后,地图两边能够掉落属性书的特殊野怪数量并没有明显差异。这意味着,无论双方怎么练级打宝,只要不在练级过程中出现野怪经验和宝物被对手抢夺的情况,双方能够获得的属性书数量即使不同差距也不会太大。在数量本就不多的情况下,双方还几乎均分,游戏平衡自然不会受到影响。
很多人不捡书

产出高,还能无限叠加的属性书,很难打破游戏平衡的5大原因


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