剧本杀《守护者们》玩后感
2024-09-26 来源:飞速影视
尔虞我诈之余,附加一些策略,只要嘴好,脑子带不带都行。
2024年6月29日12:15—21:01
角色:薇塔

一个架空世界观下的间谍故事,故事虽然略微狗血,但文笔提升了故事的质量。整体风格有点复古,与前几年谍战主题的本子相似度很高,加注了“可疑风”,同期对比能玩,但别期待太高。
谍战主题不可避免的就是尔虞我诈,背刺满地,这算是“老骗子”们的天堂了,从小机制到决战一路PUA,发誓承诺远不如利益双赢建立的关系更佳稳固。找到一点2022年时候谍战本的感觉。
整体结构3 1,结构清晰,但规则的理解成本较高。现场玩家对规则和操作流程的理解程度直接影响到机制的流畅度和全本时长,本车消耗了近9个小时完成,但个人认为在7.5小时内结束为最佳。熟悉“可疑风”的玩家一定清楚,小机制的收益肯定都是有用的,很少出现小机制和决战之间的关系脱节情况,所以不用考虑什么厚积薄发、后发制人了,开本就状态拉满,从头骗到尾,若是能做到本都结束了,敌人还觉得全场就你一个好人呢,那MVP肯定是你了。

该本需要注意两个点,以保证玩家体验:
第一是控时。期间穿插大量的私聊、公聊环节,DM一定要明确沟通时长并严格执行,不然无休止的沟通,会影响玩家的体验。同时注意现场一些I人的沟通情况,及时的推动这些人加入聊天,以防信息的不对等性导致收益差距过大。
第二是优化与明确机制操作流程。整个过程中存在很多捉对厮杀、封闭结算的情况,除了战斗中的人员如何正确操作外,其他人员应提早做好战斗准备。预防出现俩人打架,五个人看热闹的情况,无效的消耗时间。

唯一有点看不懂的是该本7人角色的设计,常玩机制的都清楚,大部分7人机制本一定存在一个中立摇摆位,该本的摇摆位对于决战胜负的影响显著,即是增加收益概率的有效助力,亦是有生战斗力量的补充,但小机制环节其存在感模糊,定位奇怪。整体感觉该角色存在的利弊比例不协调,以实车的效果看,该角色对剧本体验的作用完全可以通过阵营转换的多样性设计进行平替。
综上,《守护者们》很复古的带大家体验了一次早期谍战本的核心,但创新度不足,综合质量主打一个比上不足比下有余,本荒玩家、新人玩家(未体验过此类风格的玩家)可冲,轻易别组成新老结合车况,机制玩家本来就不多,好不容易来些新鲜血液就保护着点吧,别让人家一轮游,回头投入其他类型本的怀抱了。

薇塔:
1、当天在酒吧内想要抓你的那帮人是谁??
答:钱德勒
2、《阿丽亚》公演当天,是谁将球形容器内的花瓣换成了鸡毛??
答:是莫老六更换的。因为和琴的恩怨。
3、琴和夏洛克之间究竟是什么关系??
答:琴和夏洛克的关系属于青梅竹马,但感情方面属于友情之上,恋人未满。
4、真理跟哪个人跑了??她背叛你的根本原因是什么??
答:和怀特(代号白狮)跑了;两人相爱并怀上了孩子(琴),但两人分属不同的间谍组织,所以只能离开组织求平安。
5、“找出杀害娜娜的凶手”,究竟是谁在为真理复仇?
答:琴
6、是谁泄露了你潜伏在无名的身份??在从无名撤离时,袭击你的人是谁?
答:张昴星举报了我是潜伏在无名组织的卧底,在撤离过程中,是夏洛特击伤了我。
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