古风开放世界RPG游戏《烽火与炊烟》Steam发售日修改,或将跳票
2024-06-17 来源:飞速影视
在中国风、古风和开放世界3大元素备受玩家钟爱的当下,同时具备的游戏哪怕只发布了一个简短的宣发视频,就能受到无数玩家的关注,Steam页面上线几天愿望单就突破10万的《烽火与炊烟》就是其中典型。遗憾的是,短短几天时间,《烽火与炊烟》的发行日期就从2024年第四季度,改成了现在的即将宣布。

受到《空洞骑士:丝之歌》等游戏,在发行日期一览填上即将宣布后很长时间,依旧毫无动静影响。不少期待新作的玩家,在看到“即将宣布”这四个字时,都有不妙的感觉。哪怕开发者很早之前就有提到,《烽火与炊烟》最晚也会在2025年第一季度发布。

尽管,极大的跳票可能性,让看到宣传视频就爱上《烽火与炊烟》并对其充满期待的玩家有些不甘。可从宣传视频的影响情况、已经曝光的游戏内容和开发者实际情况来看,发布日期推迟早已是必然。具体原因如下:

内容丰富:从官方资料看,《烽火与炊烟》将会是一款包含了生存、经营、战争、策略、冒险、经营、建造等诸多元素的古风开放世界游戏。或许,等到玩家实际体验游戏时,部分元素所需要花费的时间极短,可放在开发阶段,所需要的时间依旧难以估量。

玩家反馈多:宣传视频发布后,让Steam愿望单数量激增的同时,也让开发者收到的玩家反馈多了起来。游戏内容需要进一步优化、改进的地方自然会随之增多。倘若开发者当初所说,最晚会在2025年第一季度之前发布,是在收到反馈之前,那么收到大量玩家反馈内容后,作品最终完成时间会更晚的可能性自然更大。

开发者仅有两人:已知资料显示,《烽火与炊烟》的开发者是一对夫妻,就意味着开发进度必然快不起来。毕竟,在如今这个竞争激烈的游戏市场中,人多了投资成本太大不说,还会存在各种各样的问题;人少投资成本能够大幅度降低不说,夫妻共同开发默契程度必然更高,游戏质量也会随之提升,但开发进度必然减慢。

个人建议大家,可以关注并期待下这款游戏,但不要过度在意其具体发布时间。等到其完成后,有机会和时间,再去体验即可。
#古风游戏#
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