时间间隔二十年,《勇敢者游戏2》到底是在毁经典还是致敬

2024-06-16 来源:飞速影视
我对《勇敢者游戏》这部电影的印象是很深刻的。在电脑还没有广泛出现之前,在手机还没有霸占我整个生活之前,在电视还没有放出很多电视台的时候,我看到了这部电影。按理来说,几率应该是很小的,我当时也算是我第一次看到如此震撼的画面。我以为是因为我的年龄很小,还不懂得去欣赏电影,直到后来我又重温了一遍这部电影,仍然发现它是那么的吸引人。所以当《勇敢者游戏2》在大银幕上播出时,我是怀着十分敬畏的心情去看她的。但没想到会让我失望。

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但《勇敢者游戏》的评分还没有低到一个让人难以想象的地步,豆瓣评分6.9,比起《勇敢者游戏》8.1分来说算是比较差劲的了,那么他究竟不好在哪里呢?是毁经典还是对经典的致敬?我理所当然的相信有“巨石”强森所在的地方,必然会带给我们不一样的视觉感受。是充满肌肉的是充满力量的,是真正的勇敢者游戏。可这部电影终究沦为了视觉的盛宴。而确实了故事所带有的吸引力。

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原著比较让人感动的一点是它有温情的地方,就像是一家人进行了一次特殊的旅行,每个人在其中都收获到了不一样的感受。在这个过程中间无形之间就变得更加的强大,是真正的勇者。《勇敢者游戏2》一开始给人一种大家都是勇敢者的感觉。挑战并不是很大,更让人值得注意的是,《勇敢者游戏》让我看了第一遍,还想再看第二遍,甚至还想再看很多遍,但第二部却不是这样会让人没有看下去的勇气,也没有想要看第二遍的心情。

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我们从几方面来对比一下这两部电影吧。
首先是人物的设定上面,第一部的主要人物有四个,且他们之间的关系更多的像家人。第二部的主要人物五个人,他们更多走的友情线路,甚至后面还加入了不知名的爱情故事。第一部每个人都有缺点,就拿男主角阿伦来说吧,他给人一种比较懦弱的感觉,但是在游戏结束后,他给人的感觉是更加有责任心,更加勇敢了,这是能够看见的变化,而第二部的男主角强森所饰演的斯宾塞是一个力量型的人物,给人有勇有谋的感觉。但尽管如此,第二部加入了众多的元素,变得更加游戏化,依然给人不够尽兴的感觉。

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其次是在故事环节的设定上面(也可以说是游戏的设置),我们每个人都幻想过有一天自己也能够进入到游戏中,让虚假变得更加真实。在第一部中,游戏的设定是比较类似于大富翁式的,每个人通过投骰子的方式来完成下一个任务,直到结束。也可以理解为将游戏世界穿越到现实生活中。任务看上去比较清晰明了,了解游戏规则看上去比较容易理解一些,整个看上去比较流畅。第二部就虽然也比较流畅,但因为是人物从现实生活中穿越到游戏世界,看得比较混乱,到现在我已经差不多忘记了故事到底讲述了什么。

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最后是人物功能性上面的改变。第一部的人物就是真实的本身,他们的情感变化是真实的。但是第二部就不是了,它改变了人物的设定,使之更加具备趣味性,例如现实生活中白富美的角色,到虚幻的游戏世界中变成了大叔。他们都是与现实生活中差距较大的,也是因为这样的差距带来了更多的喜剧效果。很多网友感慨,这简直就是真人版的“吃鸡游戏”。

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总而言之,一千个读者就有一千个哈姆雷特。无论是从哪方面来说,两部电影所处的时代不同,时间间隔了二十年,当初饰演第一部的男主角罗宾·威廉姆斯也不在了。所以说是经典的致敬也不为过,只是希望电影的故事性还要在加强一些,不要只是简单的视觉盛宴。还记得当时第一部电影中的经典台词吗?
丛林深处难回家,色子要等五或八。

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