「幻·言」维京铁幕下的奇迹龙语者——《驯龙高手》
2023-12-21 来源:飞速影视
幻世百奇卷,有读天下通。读者老爷大家好,幻·识界是针对历史上有趣故事或传说的探秘与研究,通过碎片化的整理,带大家去了解那个时代的真相。
但是今天作为维京故事的落幕,跟大家聊一部动画电影来消遣一下,可能会更轻松。
维京人与龙总有说不完的事儿,因为生存环境的逼迫和勇于探索的精神,维京人的足迹遍布北欧地域,传说和故事在战歌中飘荡,描述屠龙或者巨龙造成的毁灭这类的故事不胜枚举,但是在奥丁神注视的领域,有一个地方龙与维京人的关系却一反常态,这里的龙不再是威严不可侵犯,贪婪又可憎的巨兽形象;维京人也不再是凶残与野蛮的代名词,他们甚至协作共生和谐相处,描绘这样故事的作品就是由梦工厂动画制作的动画电影《驯龙高手》。

去年12月份,放出了《驯龙高手3》将于2019年3月1日北美上映的消息,导演也宣布《驯龙高手3》将是《驯龙高手》系列的大结局,不仅是电影的完结,剧集等整个体系同样以该片收尾。导演Dean DeBlois称:无牙仔将有女朋友的剧情,不止是支线,无牙仔会更相信自己的天性,小嗝嗝被迫真正去考虑“没有了无牙仔,他自己会成为怎样的领袖。”

影片会有多个时间点,包括关键一幕:小嗝嗝想到自己还是幼儿的时候,第一次听到爸爸说起,在世界的边缘,有一个秘密的龙的故乡,隐藏在大瀑布之后。史图依克的梦想是把那里封起来,结束人与龙的战争。但小嗝嗝把那个乌托邦看成博克岛的人和动物们可以重新安家的地方,他慢慢把博克变成了一个繁华的、人龙共处的维京大都会,但他每救多一条龙,就越是让博克岛成为不那么包容的外部世界的靶子,麻烦也必将接踵而至。

说完了第三部的预告内容,我想不少看过一二两部的观众老爷都是很期待这部动画大作的,还有一部分观众老爷肯定是懵逼的,但是没关系,因为今天的主题就是《驯龙高手》。
动画和电影都是是造梦的艺术,当二者合而为一的时候,呈现出的本质是人类对于梦的渴求。梦工厂的动画电影一个永恒的主题就是成长,各种成长路线的拼接与契合造就了许多适合阖家观赏的优秀作品,小孩子乐在其中的同时,大人也不至于无聊。在动画工业成熟的好莱坞,制作人们很明白观众想要的是什么样的故事——各年龄层次都可以从中找到乐趣的好故事。比如本片中约翰鲍威尔所做具有北欧风情的音乐,就是对于交响乐爱好者的馈赠,慷慨激越的主旋律、苍凉的鼓点、动人心弦的竖笛,配合着影片昂扬的主题和合适的画面一股别样的史诗感几乎要溢出整个银幕。

博客岛的少年小嗝嗝是部落酋长史图依克的儿子,他非常想像自己的父亲一样亲手屠龙,这些飞龙是岛上维京人放牧羊群的主要天敌,但他每次出现在部落屠龙的战斗中都只给大家徒增烦恼。在一次对抗飞龙的战斗中,小嗝嗝偷偷用自己的发明(弩状拌锁发射器)击伤了最神秘可怕的“夜煞”,并背着族人放生、豢养,甚至驯服了这只龙,还给它起名“无牙”。小嗝嗝的神秘行径引起了一同训练屠龙技巧的女孩阿斯特丽德的怀疑。阿斯特丽德发现了小嗝嗝的秘密,却同时被身骑“无牙”御风而飞的美妙体验所震撼。小嗝嗝决定在屠龙成人礼上向远征归来的斯托里克和族人讲明真相,说服大家放弃屠龙,却偏偏弄巧成拙,害得“无牙”被俘,随后莽撞的酋长在“无牙”的帮助下找到了龙穴,但却不敌巨型龙类“霸主”,最终小嗝嗝化身龙骑士与“无牙”一起击败了“霸主”,第一部的故事到此结束。

小嗝嗝和他的父亲代表了有知识、有头脑、运用感情和智慧驾驭自然界的新生代维京人和守旧擅长用武力解决一切问题的传统维京人。影片主人公与纯用蛮力的父辈两代之间的代际落差和风格迥异的处事方式构成了第一部故事的主基调。

我们要和自然界、和他人和谐共处,首先就不要先入为主地带着敌性意识、敌性眼光去看待他人,看待我们沟通交往的对象,人为地制造敌人。这是第一部的核心思想北欧的“龙族种类繁多,样貌丑怪,品性差异巨大,不时袭击人类的群落掠取食物,很自然地被维京人当作了祸害,采取了扎篱笆、投火把、刀剑相加、关笼子、练勇士、派船队、捣巢穴等等对抗性和主动攻击的措施,没有维京人深究龙抢掠食物的背后原因。如果哪个成年维京人像少年主人公这样深入实地做些调查,了解到大量的龙与人类争食是受了一条霸主龙的操纵和威逼,不为霸主觅食就有性命之忧,站在龙的立场上想一想,对龙族就会多些理解,不至于有那么强烈的敌意;而龙对于人类的敌意和攻击行为,则很大程度上是对人类武力威胁的自然回应,如果人类不那么见一个杀一个地斩尽杀绝,龙在掠取食物的时候就未必会对人类又咬又抓地施加暴力。

龙变成天敌,有一大半是维京人自己树立起来的,如果对“敌人”的境遇和苦衷有所理解,就不至于把双方置不是你死就是我亡的敌对境地;更进一步地找出双方主张的共同点和利益交汇之处,也就不难找出和平共处乃至携手合作、迈向共赢的途径,例如联手除掉危害人与龙安全的双方共同之敌——“霸主”龙,一起保护沿海岛屿的生态环境,创造适于人与龙和谐繁衍栖居的条件。这表明,我们在社会、在自然界的存在与互动中,寻找和树立敌人、同敌人搏斗,所谓与人斗、与天斗并不是重要的,重要的是我们以和解、共存、共赢的心态来看待世界,处理各种关系,在友善的环境中自由发展。

动画电影如果没有老少咸宜寓教于乐的故事,没有一批个性鲜明造型突出的角色,没有流畅的叙事基调,没有色彩斑斓大开眼界的视觉冲击,没有新颖别致匠心独具的细部雕琢怎么在主流电影市场混下去。所以说,抛开那些手绘,定格的海量工作量不谈,3D动画也应当算是众多类型片当中最为考验耐心与创作力的一个片种。《驯龙高手》固然归属于这个圈子,同样它的高口碑一半以上离不开同类型本身居高不下的平均水准线。


梦工厂讲故事的能力这些年来确实提高了不少,但是跟皮克斯比起来怕还是个老弟级别的。《驯龙高手》故事的叙述方式即便不难操作,但其完成度并不理想,两条交叉推进的线索衔接得非常机械,因为处理的穿插不够而导致整体臃肿不堪,虽有充足的笑料填充空白的缝隙,弥补陷入冷场的可能,但明显累积跟不上步调,匆匆忙忙就迎来最后大决战。酋长率兵直捣龙巢的一条线直接就被遗忘。于角色的塑造亦是如此,最后唯有挑出一个“大坏蛋”强行胡搅一通制造不可回避的矛盾,然后众人和龙突兀的大战“大坏蛋”一通然后迅速收尾了事。影片一方面将父子矛盾最大限度地拔高到革新与传统的命题,一方面又用最折中的方法去化解这层本已铺陈到位的矛盾,父子矛盾往往刚有些嚼头就迅速被弥平。虽然这样处理让人总能获得正面的情绪回馈,但是也削弱了提供更深沉回味的余地,顶多只留下一个美好的憧憬。

梦工厂的动画电影选取题材的角度颇有意思,他们似乎更具有一种地球村的意识,如《马达加斯加》中的非洲大陆,《功夫熊猫》中的中国功夫,还有这次《驯龙高手》中北欧的维京人。众所周知都知道维京人是做海盗的(说不知道的,还不快去翻阅往期密大补习班北欧篇去补补课),这是他们世世代代谋生和扬名的方式,光打渔有点浪费他们的彪悍体魄了。但是在《驯龙高手》中,维京人的主业成为驯龙,而且我实在是不知道他们驯了龙之后是用来做什么的,仅仅是片尾处小嗝嗝说的是用来做“宠物”的吗?很庆幸这种神兽后来灭绝了,要不维京海盗的恶行就不仅局限于欧洲了,不然他们足以驱策着各式巨龙征服全世界。

驯龙高手优秀的并不仅仅是过硬的3d技术,在人物设定、故事脉络和细节雕琢上都可圈可点。《驯龙高手》真正触动人心的部分却不是那些陆海空鏖战的场面,而是驯龙少年小嗝嗝和幼龙没牙仔互动的情节,有一段小幻影响深刻用动画的手段来刻画双方的眼神交流和心意互通,情趣盎然,让人心中充满温暖。一个没有任何悬念的英雄传说,一个包装着浅暴力内核的试炼故事,一个剔除了维京人真实身份的民族意淫,最后真正能在人心里荡起涟漪并留下些回味的,也就是那些和谐与温暖的画面了。当影片最后以人龙和平共处快乐相依的场面作为大团圆结局时,观众中伴随着“共建和谐社会”的议论爆发出一阵会意的笑声,这时还有多少人会为这些被和谐的神兽心底的失落而感到伤怀呢?

