LOL:死亡回放系统或将在升级后上线,官方要让玩家死的明明白白
2023-10-27 来源:飞速影视
在我玩电脑竞技游戏的上古时期,当时是先玩的魔兽争霸3,后来又玩的DOTA,苦于自己的技术提升缓慢就向大神去讨教怎么才能快速提高自己的技术。当时大神们就告诉我,想提高技术就去看REPLAY(回放),回放的时候可以看清自己的动作也可以看清别人的动作,知道自己到底是怎么死的。

话说魔兽争霸3(DOTA一开始也是魔兽争霸3的一张地图)下的回放系统做的真的是牛X,一个录像文件小到令人不可思议,而且那是暴雪20年之前的技术。
后来玩开英雄联盟之后就特别希望英雄联盟也有这样的功能,而英雄联盟也不负众望,终于在之前上线了这个功能。不过这个功能只是针对赛后分析的,英雄联盟还有一个死亡回放功能也非常值得我们肯定,这个功能可以帮助大家实时了解对方的伤害构成。

就在最近,从拳头公司在一个节目上发放处的消息来看,新版升级后的死亡功能马上就要来了。新版的死亡回放功能点开之后如上图所示,可以说是非常详细的了,不仅标注出了物理伤害和魔法伤害各有多少,还很贴心地给大家放了一个饼状图,让你知道对方最主要的伤害是什么类型,以便你在后续更好的应对(这个应对不一定是出什么防御装,比如对方AP伤害高,那么你可以选择首先把对方的AP秒掉)。这个死亡功能还有几个数据很有意思,一个是战斗时长,一个是被控制的时间,还有魔法、物理、真实伤害的数值,已经参与击杀你的英雄的数据和释放的技能,可以说是异常的详细了。

其实之前玩家打开游戏内的录制功能的和死亡回放视频的话可以直接在游戏内播放自己死亡时发生的事儿,但是这个功能对目前快节奏的游戏不太友好,不如图标那么直观,所以我感觉新的死亡回放功能上线的话对玩家来说还是非常不错的。

不过有玩家表示,这个死亡回放功能上线的意思就是“我菜还不行,还非要让我菜的明明白白”,感觉像是往玩家的伤口上又撒了一把盐啊,就像当初玩只狼一样,屏幕中间那个鲜红的大字真的不是“死”,那是写的明明白白的“菜”啊。
据相关的玩家爆料,这个新的死亡回放功能会在下个版本登陆测试服,于9.14版本登陆正式服,不过我希望官方能在游戏中内置一个开关,让玩家能够自由选择是否开启这个功能,毕竟有的玩家上进心、求生欲比较强,需要这种功能,但是又的玩家玻璃心,不想让自己受到死亡的第二次伤害,不需要这个功能,希望别是给玩家强制开启。
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