《电锯惊魂10》主角立体,剧情正常,情节逼真,故事讲得有说服力
2023-10-26 来源:飞速影视
相信连温子仁自己都没有想过,《电锯惊魂》竟会拍到第10集。不过,具有讽刺意味的是该系列竟然拍到《电锯惊魂10》,才首次在烂番茄上获得好评。
作为一个经典系列,《电锯惊魂》最大的错误就是在《电锯惊魂3》把传奇S狂“竖锯”杀死,其后只通过徒子徒孙来呈现了;经历了太多莫名其妙的续作之后,还在《电锯惊魂7》突然把该系列冠以“终极篇”之名。
其实,我们都知道,“竖锯”才是该系列电影的灵魂人物、最具有开发价值的角色、真正的主角。

这个宝藏角色“被外传”了两回后,主创人员似乎才回过神来,让其回归了“正传”,在第10集回到当初的轨道上来,讲述一个处于《电锯惊魂》与《电锯惊魂2》之间的故事。
《电锯惊魂10》能够获得这么高的评价,大概是这次是真真正正地去讲好一个故事,有别于《电锯惊魂3》后的作品,后者已经变成了一部又部的“虐”片,被过度夸张的血腥情节与不明所以的反转搞得不伦不类。
这一次,《电锯惊魂10》难得对该灵魂角色有深入的描绘,不仅有大量内心戏去呈现他如何作为一个“良师”在教导莘莘学子,还保持着人性与道德。
他与徒弟阿曼达的一段师徒之情更不乏动人之处,对善恶和良知在一念间的抉择,也比之前的作品更深刻,至少没有沦为一味的血腥屠S。

重点的S人“情节”没有弄得太过头,反而更让观众觉得真实,能从中感受到“痛感”,即使血腥程度之弱属10集之冠,几场抉择一样充满了张力。
不过,我感到比较失望的地方是,《电锯惊魂10》吹捧结局反转的震撼力度不低于前2集,其实是意料之内,只能说近作反转得太夸张,而这一次只是恰到好处而已。
约翰•克莱默的病情持续恶化,不断四处寻求医疗办法,在病友的介绍下,前往墨西哥进行治疗。谁能料到,墨西哥的治疗团队竟然只为骗取约翰•克莱默的费用。
约翰克莱默决以为这群骗徒好好上一课,就在“上课”途中,却发生了连约翰克莱默都没有预料到的意外……

01.电影为主角赋予立体的性格,成为最有故事性的一集
《电锯惊魂》的一大功臣正是竖锯,把竖锯写死之后,他永远只能在回忆中出现,又或者是老早就有了无限个计划,可说服力太低,我看到的不过是好莱坞如何把一个著名品牌彻底“拍烂”。
《电锯惊魂10》有点像近年流行的精灵角色“雷克尔”,不仅抹去了烂透的续集,更妙之处在于找到了最经典2集间的时间线,顺理成章让灵魂角色“竖锯”再次“咸鱼翻生”,为他注入更立体的个性。
这1集不但是“再续前缘”,还有点“前传”故事的意味。在前9集的故事中,也没有刻意塑造竖锯的内心世界,就连第1集都着墨不深。

《电锯惊魂10》并没有以“S人环节”作为开头,轻描淡写去讲一个老年人晚年的故事,前半段一点也没有电锯惊魂的味道,甚至会觉得这如同一部文艺片。
竖锯在“人生导师”的身份之外,并没有获得什么神力相助、开了外挂之类的,无非是一个想多活些时间的老人家,更一有种退休的况味。
奈何世界纷乱、人心险恶;年轻人既不懂珍惜生命,也没有好好去生活,还偷拐抢骗,作出各种错误的选择。
虽然这一次竖锯的行为好像有点“私了”的成分,却胜在有了足够的铺垫之后,观众绝对会同情他的处境,也希望他把这群骗子尽数“玩死”。

02.剧情正常,没有过于离奇或反转得过分的情节,反而能前呼后应、讲好一个故事
对于竖锯,《电锯惊魂10》的形象再也不是一个老谋深算的人。他无非是一个平凡人,进行“S人环节”之时也会出现意外,有时候自己还会身陷险境。
在电影末段,观众甚至不觉得他是个“S人狂”——虽然他来到第10集还是没有杀过一个人,而是同情他的处境。
《电锯惊魂》的“徒弟”设定即便被续集彻底玩烂,可经典如阿曼达的角色还是不能被取代。

当观众老早就已经知道阿曼达是个“徒弟”时,这1集的剧情也能为第1、2集之间的时间线补白;正因为不需要弄个出人意料的反转,两者之间的感情戏更不乏动人之处。
阿曼达在成为第二个竖锯之前也会感到软弱,会对自己的行为动摇,也为她在第2集的行为有个更深的注脚。
竖锯作为一个“良师”,与她的交流也更深入,在传道、授业、解惑之外,还要给出一个真正的“身教”、以生命影响生命,这足令他能成为电影史上一个传奇的老师了。
03.血腥度比不上前作,却胜在较为逼真,观众看得更有“痛感”!

如果你的重点是观看各种死亡环节、情节,那么该电影同样不会让你感到失望的。自从海报上的“吸眼球”到断肢、割脑、烧脸、灌血等不同的试炼,一样能看得令人心跳加速;在有限时间之内作出死亡抉择,也能令观众紧张的拳头紧握。
对比后续之作那些极为荒谬的“娱乐”环节、大型的“群体大战”,第10集真的太小儿科了,血腥程度连第1集都不如。
可是,《电锯惊魂10》的各种“娱乐”情节相对较为“轻微”、不致把一个人杀死,这些情节反而更能令人信服、更能让人觉得痛之入骨。
这1集没有过度用上如同MV式拍摄手法或花哨的剪辑效果,倒能令观众看得不寒而栗,令说服程度大增。

值得称赞的是,《电锯惊魂10》并不是随便找一群“跑龙套”来受死,而是对这群角色都有一定的描绘与互动,投入感大增,至少不会过目即忘。
总之,从各个方面来看,《电锯惊魂10》算得上是前2集之后最出色的一章,可我觉得失望之处就在结局。
一如往作,这个结局为观众带来一个震撼的反转,也没有近作的荒诞(如大玩时间线、刻意隐藏角色身份),可结局被追捧过度,还是先张扬震撼力能堪比前2集,那就明显“吹”过头了。
结局的确有一定的震撼力,可解释上实难如前2集般完美,也有点“你说啥就是啥”的成分。

当剧情出现了某个系列从没出现过的意外,正让观众期待会出现“爆点”时,结果只是轻轻一转,并没有让人有惊艳之感,甚至觉得结尾有点突兀,也不期待能完美衔接上第2集——相信最少还要有多部《电锯惊魂I》才能接得上旧作。
或许你已对《电锯惊魂》兴趣大减,也觉《 电锯惊魂9》雷声大雨点小,《电锯惊魂10》倒真能挽回一点的信心。
虽然电影明显是由找个理由去延续宝藏角色“竖锯”,却妙在找了一个时间线的空档没有随意去拍,而对竖锯与阿曼达之间的描述堪称神来之笔,成了该系列中最有故事性的一回。

各种“娱乐”环节与反转都没有过度夸张,简简单单反而能让观众感到迫切的危机与痛楚,“嗜血”的粉丝应当能得偿所愿——毕竟后续之作一连串把人虐待得残缺不全的“环节”,真能维持得了电影的生命吗?
如果观众不再对角色的下场感到担忧时,设计出的情节再疯狂也是枉然的,而这集却能一洗这一败笔,确实算得上是一部用心拍的续作。
男主角托宾•贝尔值得一赞,他第九度出演竖锯,终于能有所发挥,对于这个角色终于不再只是被“鞭尸”般无限拿出来“回忆”,他也老怀安慰了。#电影电锯惊魂10#