不要转身,不要看别处,也不要眨眼——《神秘博士:孤独的暗杀者》手帐测评161

2023-10-26 来源:飞速影视
本文首发于GameDiary·游戏手帐
《神秘博士:孤独的暗杀者》是由Kaigan Games O制作的一款手机模拟类解谜游戏。该团队曾经制作的《失踪的萨拉》以及《SIMULACRA》三部曲都是质量较高的同类手机模拟解谜游戏,伴有略微的恐怖要素,代入感较强等特点。可以说,《神秘博士:孤独的暗杀者》算得上是神秘博士版的SIMULACRA。

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故事紧接神秘博士第三季第十集的经典“眨眼”剧情,讲述了“我”得到一部手机,通过这部手机联系到主角的前UNIT科学家彼得罗内拉·奥斯古德邀请自己一同解开手机主人以及周围失踪者的谜题。
较高的自由度和单一的结局
作为一款著名影视剧的衍生游戏,《神秘博士:孤独的暗杀者》既不是华丽丽的3D第一人称冒险游戏,也不是完全原创出一个长篇故事的全新作品,而是与Kaigan Games O合作,将过去的名场面进行延伸,制作出来的一个篇幅大约2~3小时的短篇游戏。

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熟悉的故事,简单的玩法和随手就来的刀子,让这款游戏并非那种“野心勃勃结果挖满了坑却不知道填”的糟糕官作,反而是让神秘博士与SIMULACRA饭双厨狂喜的小品作。
和传统的手机模拟游戏一样,《神秘博士:孤独的暗杀者》具有代入感较强的模拟对话,搜查手机线索等要素,由于“哭泣天使”这一设定的存在,让手机在受到控制时也带有一些恐怖的感觉。
但是手机/电脑模拟类解谜往往会陷入一个误区,因为操作要完全交给玩家,一次性给太多线索的话玩家得到的信息会比较杂乱,甚至让推理的顺序变得混乱,关键的信息太早被发现。于是很多这类游戏一次只给较少的信息,然后和相关者对话,再解锁下一部分的信息。

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而《神秘博士:孤独的暗杀者》的优点就在于自由度高,可探索的内容多,尽管是短篇作品,玩家得到的信息量也是充分且关键的,在线索提示的引导下,面对如此的信息量也能够一步步收集好关键点,触发下一部的行动。
因此很多玩家第一次玩这个游戏的时候或许并不能“完美通关”,也就是把手头上所有的资料都提交给奥斯古德并一同得出结论,只能触发主线关键的信息然后一股脑地就冲到了结局。
关于“完美通关”,游戏在steam上没有成就系统,但是在通关以后会根据你的线索分析情况给出一张“成绩单”,也就是你有哪些谜已经解开了,而哪些是没有的,这样便吸引了玩家去二周目、三周目地去挑战。

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与此同时,游戏内对话的选项多且问题各异,但很大程度上也是不影响结局的,这就让玩家在二周目的时候会大胆地选择一些“有点蠢”或者“很大胆”的回答了。
从以上的介绍我们就可以发现,《神秘博士:孤独的暗杀者》这款游戏篇幅短、线索多、选项多,但只有一个标准结局。
于是,游戏的挑战点便不在于“因为可能随时会死掉所以要小心谨慎”,而是“这个选项/线索似乎还有更多东西可以告诉我”,一方面完全掌握了故事的走向,另一方面也减少了自身的压力,让这个故事像看电影一样一步步走向结局。
“原作”与“游戏”的平衡点
如今,模拟手机、模拟电脑来进解谜的游戏越来越多,Kaigan Games O本身就是做这方面的行家,与神秘博士的合作可以说是一种类似于“联名款”的诞生。
那么,当手机模拟已经不那么新奇,而本作又是收到两方粉丝关注的焦点之作时,这款游戏又是如何在面临各类比较时,保持一个平衡的呢?

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首先,本作难免与有名的SIMULACRA系列进行比较,但是由于篇幅短,结局单一等特性,再加上有原本故事背景作为支撑,可能并不能给两方都熟悉的玩家一种从零开始的新奇感,也很难像一个完全原创的长篇作品一样被誉为“神作”。
但又因为这些特性,让本作的价格便宜,话题度高,因此无论是哪一边的粉丝都愿意来尝试一下。而作为粉丝,有自己喜欢的东西出现就是满足的,所以最后的结果仍然会是好评。
相反,如果两边的任何一方出了完全原创的新作,粉丝反而会用严格的眼光去审视好坏,而不会有现在这种其乐融融的结果。

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其次,当本作与其他模拟类游戏进行比较时,由于Kaigan Games O对节奏感的把握,加上神秘博士原作设定就保留的惊悚要素,让这款游戏尤其是到了中后期,代入感很强,一周目的时候甚至会有些害怕,担心哪个选项选错,哪里出了差错,一些密码和信息会用笔或手机记下来,在充满紧张的氛围下,成功通关的喜悦感也就充斥了玩家的内心。
于是,《神秘博士:孤独的暗杀者》成功地在原作与游戏之间找到了平衡,粉丝会愿意尝试这样一款模拟类玩法的游戏,更何况它讲述了“哭泣天使”的故事,在玩过游戏之后,也不会对这把握有度的剧情感到失望。

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我们常见的小说、漫画、影视、游戏,任何一种题材的成功之作在进行改变时往往都会有巨大的压力,况且,“原作粉”并不会对其他类型的改编作品抱有太大期待,因此本作这样“轻量”的官方游戏反而获得了许多好评,可喜可贺。
《神秘博士:孤独的暗杀者》给了所谓的“官方游戏”一个合适的定位,手机模拟冒险这一类题材既能够让玩家本人有一定的代入感,又不会因为天降主角大幅影响原本剧集的故事线,从而产生画风不符的违和感。
当玩家结束这几小时的短暂旅程之后,又能一头扎进剧集当中,甚至没看过神秘博士的玩家也能在推理中逐渐把握世界观,然后被这充满想象力的故事吸引入坑,也推荐所有对神秘博士和解谜类游戏感兴趣的小伙伴尝试这款游戏。

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