整部动画没有一句台词的女主千金大小姐,打起游戏比谁都凶

2023-09-11 来源:飞速影视
说到二次元中的萌属性,有人喜欢故作“人家才不是为了你呢”的“傲娇”,也有人喜欢面无表情,少言寡语的“无口”,但是无口归无口,话还是要说的。无口能无口到整部动画从头到尾一句台词都没有,这样的番剧,你看过吗?

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《高分少女》就是这样的一部番剧,而《高分少女》的女主角大野晶(差点打成大野鸡)就是这样的一个角色,是的,这位财团的千金大小姐,整部番剧从头到尾,没有说过一句话。但是她的角色魅力,仍然没有因此有一丝减退。
说起来看这部番剧的第一印象——我是拒绝的,这部节操社制作的番剧画风只能称得上是平庸,作画中看出明显的3d痕迹,而且不是《丁丁历险记》那种锦上添花的3d,而是那种使得动作看起来稍显僵硬的“蜜汁3d”,可见节操社此番是一部廉价省钱番(想想女主声优几乎只配一些咿咿呀呀的感叹词,大概也省了一个声优的钱),更不用说片中插播大量硬广告,让这部番简直有为了推销商品才制作的嫌疑。但是先不要急——番剧首先抛出了一个无限吸引人的题材设定,那就是“街机游戏”。

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动漫的故事剧情最早发生在1991年,其时是街机游戏刚刚萌生并且无限火热的年代,(说起“街鸡”可能许多离那个年代较远的小伙伴不是很熟悉,我就稍微给大家科普一下,这是一种古典时期的奇特生物,它长得方头方脑,通常有一个人般高大,街鸡的社会价值源自它奇特的生理反应:人类只要喂食街鸡一种特制的硬币,就可以在街鸡上玩游戏,每只街鸡通常只有一个游戏,而每次游戏会进行直到玩家控制的角色死亡为止,因此一次游戏可以玩多久,常常取决于玩家的技术水平,这使得好斗的男人们对“搓街鸡”这种活动十分衷情热爱,街鸡常常大量饲养于专门的游戏厅之中,但各种门店、小商铺也会购置一些用来吸取学生党们的早饭钱)
故事的男主此时还仅仅只有六年级,但已经是一个深陷街机游戏不能自拔的“街瘾少年”了。并且是技术高超有金手指之称的行家里手,当然他也有我们年轻时候的模样,除了对游戏有一种疯狂的热爱之外,对枯燥的课业却并不上手,贪玩不爱学习,是一个“路行灯”、“吊车尾”。与此相反的,故事的女主角大野却是典型的“高岭之花”,她出生豪富财阀、贵族名门,自小受到精英教育,不仅学习成绩拔尖、容貌姣好,而且对于钢琴、插画、书法、绘画等高雅艺术样样精通,这样的一个人,看起来似乎和男主一个在天,一个在地(其实这么说也不错,只不过是“在天愿作比翼鸟、在地愿为连理枝”那种)。但是,他们相遇了,在一个女主本该不可能出现的地方——游戏厅。
沉迷街机、技术高超、常常连胜的男主,在游戏厅中意外与乖乖女“高岭之花”进行了一场《街霸2》的对决,结果不出我们所——神马?男主被完虐?经过第一回合一边倒的被吊打,男主只有凭借“波动升龙拳”之类的耍赖招数,才胜之不武地勉强保住了身为男人的颜面。
结果这场对决让高岭之花与路边杂草造就了一段惊心动魄的孽缘(喂喂,你这叫什么措辞),男主发现女主完美的背后,深深隐藏的是另一种东西——孤独。而共同的爱好:游戏,使得两人成为了彼此的心灵之友(嗯,反正女主一句话也不说,也只能是“心灵之友”了吧。)
然而人生大事,分久必合。短暂的接触后,女主却远赴重洋转学了,一场缘似乎被剪断于此,但在这个“我还有游戏”的空档期,男主却结识了另一个女孩:日高小春,或者说是这个女孩结识了他。总之,旧雨刚停就下了一场新雨,新雨逢“春”,却是自己从天空中下落,一直在男主身后看他打游戏的日高润物无声,悄悄喜欢上了男主,但是男主却和每一个年少晚熟的直男一样,眼中只有游戏。“他的眼中看不到我,只有游戏”小春多希望自己可以像这样一辈子看他打游戏,但是这个时候,大野回来了。这个男主在意得不能在意的哑巴女主,带着他的白发老司机,回来了!意识到男主“他的眼中看不到我,只有游戏,以及大野”的小春,终于勇敢地对男主表明了心意,并且向男主提出一个约定……

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读作游戏,写作青春,视为爱情
尽管游戏的题材中有着街机游戏这个符号,但是《高分少女》的里面,却是尝起来又酸又甜的青春剧,大野和小春的角色都刻画得细腻而吸引人,大野有着当“提款姬”的条件,却成了“游戏姬”,机箱里充满了孤独、内向,却真诚、一往情深,尽管一言不发,却在画面的表现下“萌相毕露”,小春明明也不是那么活泼与大胆,却在背后悄悄地在意一个不被瞩目之人,并且在明知“神女有心,襄王无梦”的情况下,为了爱情而努力,一“大”一“小”,两个角色都是那么的感人和讨人喜欢(都是我老婆),让人在看番的时候,光是代入男主就产生一种矛盾(小孩子才做选择,我,全部都要!),当然,男主差生春雄也得到了成长,为了和大野上同一所高中,冷宫自己最爱的游戏而宠幸学习这个又老又丑的巫婆,不知道像极了多少人学生时代因为那点心中的悸动而产生的单纯梦想,尽管这个梦想,如同梦想该有的样子一样,黯然失败了。

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一部从FC到PS的简史。
人靠衣装,商品靠包装,故事靠壳装。除开爱情故事的本质,故事的题材:街机游戏,应该也是不少观众的兴趣点,这层外壳中的五光十色,承载了不少关于时代的回忆。动画几乎就是一部街机演变的简史,从像素2d的横版过关、双人格斗,到建模3d的种种,从博物馆中的fc到今天仍然制霸天下的ps,以及《功夫》、《快打旋风》、《街霸》、《VR战士》、《铁拳》、《拳皇》这些经典作品都在动画中粉墨登场,让人叹为观止。

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游戏厅中那种千里长队,只为一搓的盛况今天已经不再,但是这部作品却确实可以让经历过那个时代的人们热泪盈框(当然我小时候很乖,只玩过成龙叔叔代言的小霸王学习机啦!)。也让如今新生代的游戏玩家们看到游戏最初的样子,和它数十年来令人惊异的发展,诚如春雄所说:“未来一定会有更多我们今天想象不到的东西”,而那个未来,就是今天,试想当年为横版街机废寝忘食的春雄玩到今天的种种3A大作,他会是怎样的一种惊异呢?

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而游戏的进步仍然没有停止,它日新月异地变化着,只有一种东西永远不会改变——那就是玩家们对游戏的热爱。

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