LOL手游2.2B更新:神王皮肤、狮子狗、螳螂即将上线!小龙削弱?

2023-06-28 来源:飞速影视
2.2B更新公告大致内容如下:
傲之追猎者和虚空掠夺者这对宿敌一同上线;「神王·盖伦」「神王·诺手」等六款皮肤后续会上架商城;新的饰品推出;新活动主题「狩猎大师」;英雄诺手、加里奥、女坦、艾希、小炮、维鲁斯、薇恩、霞加强;德莱文、寡妇、卡特、炸弹人削弱;辅助装备削弱;征服者符文削弱;召唤师技能屏障削弱;小龙属性调整。

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更新内容简略图

LOL手游2.2B更新:神王皮肤、狮子狗、螳螂即将上线!小龙削弱?


以下是手游君翻译并梳理的更新内容:
今晚猎个痛快!雷恩加尔和卡兹克将于5月6日登录召唤师峡谷,它们的主题活动「狩猎大师」会同一时间上线峡谷。「神王 德莱厄斯」和「神王 盖伦」的斗争也将越演越烈。我还增强了表现过于弱势的射手,之前的削弱有点过于狠了,辅助装备和小龙属性也有所改动——欢迎来到2.2b版本!
PS:以上内容会在5月份陆续更新。

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新英雄
傲之追猎者-雷恩加尔

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瓦斯塔亚的雷恩加尔是一名声名远扬又凶残无比的猎手,他的人生就是追寻和猎杀危险的生物。他寻遍整个世界,只为寻找他能找到的最可怕的野兽,特别是寻找任何关于卡兹克的踪迹。这头来自虚空的野兽弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加尔追寻着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。
“猎杀弱者,能让你延续生命;猎杀强者,能让你享受人生。”
——雷恩加尔
雷恩加尔将于5月6日早上8点登场。

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虚空掠夺者-卡兹克

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虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
“杀掉。吃掉。吸收掉。”
——卡兹克
卡兹克将于5月6日早上8点登场。

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新皮肤

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·神王-盖伦
· 神王-德莱厄斯
· 黑暗武士-雷恩加尔
· 死亡绽放-卡兹克
· 源代码-娜美
· 女主播-迦娜
以上所有造型会在此版本陆续推出。准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。

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新饰品

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· 头像:虚空掠夺者、傲之追猎者、顶尖掠夺者、峡谷之王
· 表情:自傲、抱拳、萌萌魄罗
· 重生标记:虚空掠夺者、傲之追猎者
· 头像饰框:狩猎大师
· 击杀纪念:魔狼骑士、天界圣狮、卡兹克的翅膀、雷恩加尔的项链
卡兹克阵营获胜才会推出
雷恩加尔阵营获胜才会推出
以上好物会在此版本期间陆续推出。

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全新活动
狩猎大师

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召唤师峡谷里,野外的森林一直被迷雾笼罩着,最勇敢的英雄也有可能一去不复返。不过,有两位天生的掠食者现都想取下对方首级,宣告自己的霸主地位。
「狩猎大师」活动将于5月开启,未来将公布更多资讯。

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新游戏机制
宿敌对决

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这两位宿敌将在召唤师峡谷里解决仇恨:宿敌对决!这个是个隐藏条件的触发任务,雷恩加尔和卡兹克的矛盾永不磨灭。
触发「宿敌对决」的条件:
· 雷恩加尔和卡兹克为对立阵营
· 双方等级13或以上
· 5秒内没有英雄造成伤害或受到英雄伤害
· 雷恩加尔和卡兹克存活状态
· 距离16个单位

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并非只要符合以上全部条件,就肯定会发生「宿敌对决」,但触发时会有游戏内的公告通知所有人。如果伤害敌方英雄后,该目标在3秒内遭到击杀,就能在「宿敌对决」中获胜。
· 傲之追猎者获胜,可在大招「狩猎律动」发动期间自动获得残虐值。
· 虚空掠夺者获胜,可以额外进化一个技能。
更多「宿敌对决」的资讯即将公布!

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英雄调整

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德莱厄斯
德莱厄斯靠基础能力值就足以击败对手,我们要稍微降低他的生命值,让对线的对手能抗衡。
基础能力值
· 基础生命:650 → 610
· 基础生命回复:9 →7

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德莱文
现在大家似乎都更精通德莱文的「回力斧」技巧了,使得他大秀特秀,影响了平衡。我们要调低他的伤害,不至于会影响到原本高物攻输出的玩法,却能在他有机会滚雪球到无敌之前,给予对手更多抗衡的空间。
Q技「回旋飞斧」
· 伤害:55/60/65/70 → 45/50/55/60

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伊芙琳
伊芙琳的大招可以放了又放,兼具保命与收头功能,冷却时间实在太短。延长冷却时间后,对手可以有更多空隙对她下手,特别是对战早期与中期,会有更多机会进行反制。
大招R 「残戮收割」
· 冷却时间:
100/80/60秒→ 120/95/70秒

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加里奥
我们之前对加里奥太严苛了,而且后来还发现了一个可能导致我们误判其实力的技能bug。我们要稍微把他的坦度强化回来,并还原上次的一些改动,让玩家重拾玩加里奥的乐趣。
基础能力值
· 每级生命成长:115 → 125
被动「护国意志」
· 冷却时间:
5/4.5/4秒→ 5/4/3秒
Q技「征战风暴」
· 「错误修正」
之前加里欧的一技会造成初始伤害两次,现已修正此问题
· 造成生命值伤害百分比系数:1.5% → 2%

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卡特琳娜
卡特琳娜有点过强,在高阶场尤其如此。我们要削弱她的部分技能,让卡特高手不再能十拿九稳地拿到优势。
被动「贪婪」
· 伤害:72至240(取决于等级)
→ 62至230(取决于等级)
E技「瞬步」
· 攻击距离:6.5 → 6

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蕾欧娜
雷欧娜在双人线对上远程辅助的时候应该要表现亮眼,现在却有点相形失色。以下几项改动,是为了让她有更多机会打开优势战场,打败脆皮的对手。
基础能力值
· 基础生命回复:7.5 → 9
被动「烈阳之力」
· 伤害:25至137 → 33至145
E技「太阳圣剑」
· 攻击距离:7 → 7.5

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提莫
你什么都没看到......
E技「约德尔游击队」
· 「错误修正」
每级伪装状态持续时间之前错误显示为3/4/5/6秒;现在已正确显示为3/3.5/4/4.5秒(此为文字说明修正,技能效果不变)

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吉格斯
吉格斯在对战初期有点太炸了。
Q技「弹跳炸弹」
· 冷却时间:
6/5.5/5/4.5秒→ 7.5/6.5/5.5/4.5秒

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艾希
和PC版相比,《激斗峡谷》艾希的箭实在不够咻咻咻,我们要让她的二技可以更频繁发射。
W技「万箭齐发」
· 冷却时间:
14/11/8/5秒→ 13/10/7/4秒

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崔丝塔娜
我们要提高崔丝塔娜的爆发伤害,让她更有机会大杀一场。
E技「爆炸射击」
主动效果基础伤害:
65/80/95/110 → 70/90/110/130
大招R「毁灭射击」
基础伤害:300/400/500 → 350/450/550

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维鲁斯
我们还需要拉维鲁斯一把,让他在高手过招时表现更出色。我们要提升他把敌人一击毙命的能力,让懂得利用搭配一二技的玩家射中远远的对手时,有更高的报酬率。
基础能力值
· 基础魔力:345 → 390
W技「荒芜箭袋」
· 根据目标已损失生命所造成的伤害:
· 等级1:6.5%至9.75% →6.5%至13%
· 等级15:13.5%至20.25% → 13.5%至27%

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薇恩
泛的大绝虽然整体而言算强,不过在对战初期很弱。我们要让死亡通缉的强度更合理,提升她的对线能力。
大招R「死亡通缉」
· 额外物理攻击:20/30/40 → 30/40/50
· 冷却时间:
90/75/60秒→ 80/70/60秒

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由于缺乏可以加物攻又有技能加速的道具,《激斗峡谷》霞的冷却时间感觉很长。此外,漫天血刃还有强化的空间,要是能用这个技能定身敌人的话,我们希望让她更能取得上风。
二技「夺命疾翼」
· 冷却时间:
20/18/16/14秒→ 19/17/15/13秒
· 魔力:60 → 50
三技「漫天血刃」
· 定身持续时间:1秒→ 1.25秒

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装备调整

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炽热香炉
法师辅助的表现过强,我们要统一他们的道具价格,拉高到和坦辅道具相同的范围。
· 总价格:2600金币→ 2800金币
· 合成费用:650金币→ 850金币

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和谐回音
· 基础伤害:16至30 → 16至25
· 额外生命值伤害百分比:1% → 0.8%
符文调整

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征服者
风筝对手的英雄能够在正式开打前就开始叠征服者,这种情况屡见不鲜,实在太便宜了他们。我们希望玩家用征服者要在一段时间内全情投入,不要藕断丝连的爱打不打。
· 叠层持续时间:8秒→ 6秒
召唤师技能调整

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屏障
屏障的冷却时间短,所以玩家往往不用管对线的对手是谁,只要出它准没错。我们希望大家是经过策略性的思考后选用光盾,而非不经大脑出就对了。
· 冷却时间:90秒→ 120秒
小龙调整

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对比裂土龙和水龙,火龙和风龙的属性过于强势了。我们要稍微弱化它们的增益效果,让大家得以平衡。调整过后,这些增益还是值得队伍花时间力气抢下,但是对于后续战局不会再有那么决定性的影响。
火龙
· 伤害增加:8% → 6%
赤焰远古巨龙
· 伤害增加:12% → 9%
· 击杀一只火龙的伤害加成:4% → 3%
风龙
· 移动速度:7.5% → 6%
疾风远古巨龙
· 移动速度:11.25% → 9%
· 击杀一只风龙的移动速度加成:3.75% → 3%

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