游戏王决斗链接:鬼计怪兽必须要明白的基础知识

2023-05-04 来源:飞速影视
经过前段时间的鬼骨冢活动,相比大家手里都是一堆鬼计卡组,但现时的鬼计卡并不多,能玩的方向目前估计就只有骷髅削卡这个方向,本着阴间科研的精神,在以前小弟研究的反转召唤卡组基础上,尝试鬼计骷髅的投入构筑研究。因此今天也借机向大家介绍鬼计削卡的卡组的玩法方向,主要分为两部分,第一个是纯鬼计削卡方向;第二个是本人比较喜欢的骆驼 鬼计的反转召唤削卡方向,并分享这几段时间实战的一些心得。

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无论是哪一种方向,本质上都是自闭型卡组。纯鬼计方向就是单一削卡为主的方向,所有卡片都是为骷髅服务,每次1-3卡来进行卡组除外;而骆驼 鬼计的反转召唤削卡方向,是注重以死亡骆驼的赚卡,为后面骷髅削卡提供留场条件,但基本上每次只能削1卡,而因为其他用来凑数的鬼计怪兽换成熔岩、石像、美杜莎等卡,某程度提供了一定程度的解场能力,避免单纯挨打的局面,但卡组整体对局时间偏久,削卡虽然少但某程度也能提供破坏对面卡组的能力和压缩对面卡组,让对面卡组加速抽空(给对手带来了决斗的笑容)。
鬼计怪兽必须要明白的基础知识:

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1、鬼计怪兽必须要自己场上有表侧的鬼计才能从手卡通常召唤出来,而鬼计骷髅的削卡是根据自己场上的鬼计数目而定,因此有时候为了凑鬼计数目,可以找机会,先攻表其他鬼计,再反转骷髅削卡,然后再全体发效果盖回去。
2、鬼计怪和死亡骆驼、石像、美杜莎蠕虫这类反转怪兽不同,骷髅被攻击反转也能触发效果,而后面三者是要自己反转过来才算,但鬼计不属于“反转”怪物(光道小狗),因为被抹杀使徒插中也不会死光光。
所带技能:无尽陷阱地狱
由于卡组需要投入大量一次性保护型陷阱来保护鬼计怪兽和反转怪兽不死,加上因为骆驼的抽卡会不断压缩卡组,卡组很容易前就会被压缩到10张以下了,因此在卡组接近见底时候,利用技能把大量陷阱回收,继续重复利用还是有必要的,无论是哪个方向构筑,陷阱的保护都非常重要。纯鬼计卡组,可能前面几个回合就需要发回收效果拿陷阱了,因为本身没有赚卡滤抽能力,怕陷阱不上手,但后者方向如果有骆驼作赚卡铺垫,则不一定要这么早发效果回收。
鬼计主要卡片与使用心得
鬼计骷髅:

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Key卡。翻开时候,根据自己场上鬼计的数目除外对面卡组,卡片里侧除外,所以被除外的卡无法再被利用,但也只有对面能查看被除外了什么卡,基本上一个卡组常规当22张来算,算上正常抽卡和检索,个人感觉,削到9张以上,好多卡组近乎瘫痪了,当然这也不是一定的,而基本上很难每回合都是3张,通常2张比较多。值得注意的是,骷髅效果一回合只能同名卡发一次,复数骷髅不能削2次,复数骷髅作为削卡数目凑数所用。
鬼计雪女:
伪解场神器。被打死时候盖对面怪兽,且不能改变形式。不取对象,等于单卡一换一,尤其对面存在骑兵、格蕾丝这种烦人大怪时候,必要时候要舍身自杀去盖对面。算是现在已出鬼计里面比较好用的一张。
鬼计木乃伊
在场上时候,能多一次鬼计的召唤。用途说白了就是一个凑数使用,而凑数再多也是为了骷髅能多削一点,当然要配合食尸鬼加攻去打人也未尝不可。
鬼计雪人
就一个2000防的大屁股之用,效果聊胜于无,因为要选择表侧的怪,如果自己被打死,不能选自己,凑数之用。
鬼计惊吓
鬼计系列暂时的神卡。能直接翻开任意鬼计(基本上全开)然后盖对面的怪,起到抵御对面攻击和加速触发骷髅的效果,此外也有打断的作用,例如对面场上有战士族通怪,对面通招融合咒印生物,明显是要发效果出骑兵,这时可以直接发动惊吓去盖对面,做一个打断之用。但因为选择自己的怪兽是取对象的,所以导致它可以给骑兵给无效,这个要注意。
其他鬼计怪兽
由于其他的鬼计怪兽在纯鬼计削卡构筑里面作用不明显,更多都是凑削卡数目使用,所以本人也没有选择投入,可能是小弟的理解还不够深,因此只作简单介绍,各位如果有更好的理解小弟也想学习学习。
感谢收看!

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