《魔法少女奈叶Detonation》:奈叶又添新后宫,以炮服人百试百灵
2023-05-04 来源:飞速影视

近日,期待已久的魔法少女奈叶detonation的BD终于发售,等待了许久的小伙伴们一饱眼福了吗?作为魔法少女奈叶的第四部剧场版,同魔法少女奈叶reflection共同构成了上下部的剧场版。其内容改编自PSP游戏「魔法少女奈叶AS命运齿轮」的流程剧情。




首先来说说优点,本次的剧场版的作画秉承了剧场版系列一贯的优秀空战作画,在高潮部分的打斗恰到好处、快速飞行闪耀交战的敌手们、急速切换的镜头、激情绚烂的光炮对射,配合御用唱将水树奈奈的配乐,令人血脉偾张,大呼过瘾。






在剧情的最后阶段,由奈叶同与最后的敌手上演精彩绝伦的宇宙战戏份。不论是光炮的最终对决也好,还是战胜之后与小时候的自己的自我对话,都将情绪渲染到极点,让热血与感动并存、奈叶还是那个奈叶。




除了热血的空战,观众们想要看什么编剧自然是了如指掌。奈叶和菲特之间的糖发的恰到好处,不腻不沾牙。BOSS战的光炮同射、菲特第一个赶来宇宙营救奈叶、严厉中透露着温柔的菲特等等,给观众一股老夫老妻的感觉(其实根本就是)。





优秀的特写镜头和机械设计,剧场版2nd中是与生物体的交战,而3、4部则是与大型机械,很合理。





说了那么多的优点,也该评价评价本作的缺点了。
一,廉价的静态镜头,最直接表现的便是加速姐妹俩的清理杂兵过程中,加速然后杂兵就静止不动等着被砍,甚至连动作都省去直接上一道光线闪过,下一秒杂兵们就直接倒地了。再怎么说,姐妹俩也是关键人物,这待遇实在是说不过去。除了姐妹两的杂兵战外,剧情中期的光炮光线感觉很敷衍的样子,没有力量和速度感,和开头和结尾处的对战镜头形成强烈的对比,但毕竟好钢用在刀刃上,预算有限可以理解。





之前说过本作的情怀点是让大部分角色都露了个脸,但成也萧何败也萧何。为了给这些个人气角色塞镜头,不得已出现一批光有人设没有剧情战斗的精英杂兵用来拖时长,并且在中期这一部分的经费君暂时下线修养,导致这一部分的节奏跟不上剧情的发展。




二、不断掉价的BOSS塑造,BOSS本是一三好青年,热爱工作、富有爱心、能文能武的优秀人才,从事拯救垂死的母星这一伟大事业。然而一分钱难倒英雄汉,苦于没有行动资金的BOSS开始大杀特杀,开始了苦逼的反派之路。之后在与奈叶的交战中,突然蹦出上图中的话语。(???合着之前的塑造一点用都没有用咯)目的突然从拯救星球变成了变强。果不其然不出30个回合就被奈叶斩于马下,垂死之际,BOSS说出自己还藏着一手要求交涉逃离,但被识破只不过是在吹B,想空手套白狼(???你吹都吹不来还当什么BOSS)。评价:BOSS战斗力过低,BOSS战打一半就被奈叶光炮骑脸,迫不得已强行增加对手戏让奈叶继续战斗)


迫于时长,BOSS前期可以说是一点伏笔都没有,突然跳了出来背锅。剧场版上中根本没有被提及,而在下中也是时长过半才堪堪露脸,且基本没有铺垫。毕竟伊利斯是美少女,是不能担任BOSS的。这蜜汁操作就导致反派左右横跳,玩的套路和剧场版上一模一样,有种似从相识的感觉。也导致人设崩坏,转接突兀。这种纯粹由误会导致的套路观看体验实在不佳。

虽然有诸多缺点,但总体来说瑕不掩瑜。正因热爱,才会去吐槽;正因为喜爱,才会去在意缺点。魔法少女detonation无疑是一部优秀的作品,这里是梦梦,下次再见。
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