《黑暗破坏神2》陷阱猥琐流-刺客拓荒攻略「超精」
2023-05-03 来源:飞速影视

暗黑破坏神刺客历史:
在第三个世纪, Horazon 和 Bartuc 两兄弟成为 Vizjerei 部落最杰出的魔法师. 他们都是同样的强大并且野心勃勃, 迷恋于从恶魔手中学得魔法, 但无论如何, 他们对恶魔的魔法有着不同的见解. Horazon 认为: 恶魔是极为强大的力量之源, 如果想将它发挥到极致, 一定要控制一个恶魔, 使它屈从于控制者的意志. 而他的兄弟却恰恰相反, Bartuc 虽然也崇尚恶魔的力量, 但他认为应该得到恶魔之主的授权, 这样, 就可以自由地使用这些魔法, 并且他也是这样去努力的. 由于两兄弟的追求不再相同, Vizjerei 部落不可避免地分裂了.
当他们的矛盾升级到必须要用残忍的暴力来解决时, 战士们才意识到他们都被恶魔之主玩弄于股掌之间了, 但一切已为时太晚. 随着战争的升级, 整个天空都在燃烧. 当一切结束的时候, 只剩下沉重的懊悔和自责. Bartuc 死了,Horazon 也将自己流放到无人知晓的远方, 整个 Vizjerei 部落也得到了严厉的教训. 残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法. 为了避免同样灾难再次发生, 他们秘密制定了一个宗旨: 修炼魔法是为了保卫整个部落, 消灭恶魔. 这就是后来的 Viz-Jaq"taar, 魔法杀手--也就是人们常说的刺客的组织!
为避免这个组织在魔法面前堕落, Vizjerei 部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神. 刺客应该经常冥想以焕发内在的力量, 而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战. 出于这一点, 刺客的组织不要求他们直接使用魔法, 他们热衷于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人. 在反抗恶魔腐化的战争中, 他们致力于研究身体中自然的战斗技能, 包括肉体和精神的力量.
因为刺客的组织被保护的极为严密, 即使是在魔法师中, 只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点. 他们的并不象外界透露半点消息. 由于他们坚定信念的流传, 以及不求回报的行为, 感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱, 世界开始纯洁了. 可是, 由于 墨菲斯托, 巴尔, 迪亚波罗三兄弟从封印中解脱出来, 以及后来世界变成了群魔乱舞的场所, 这个古老的组织也不再沉默了.
特点和能力
刺客不直接使用魔法, 他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果. 为了防止潜在的危机, 他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能. 刺客善于使用奇特的武器: 各种刀剑和套在手腕上的刃爪. 他们熟练地将这类武器用于战斗之中, 如果双手同时持有武器, 刺客会使出极具破坏力的双倍攻击. 即使是新手也是精通渗透的高手, 没有任何锁能使刺客为难, 因此, 刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子.
前言

在第三章库拉斯特海港这个地方,有一位闲闲没事干,只会聊天的NPC-娜塔亚。她原先是刺客宗族费斯贾塔的一员,后来背弃了刺客之道,转职成为了猎杀堕落法师的猎魔人。
所有人都不清楚她究竟遭遇了什么。但是,她的声望随着以她之名的装备而广为人知。

在暗黑2中,娜塔亚套装是专为刺客而设计的套装,搜集所有的部件之后,能够获得 3刺客技能,偷命、偷魔,受到的伤害减少30%以及高额的抗性。

而暗黑3的娜塔亚套装,却是一套猎魔人的专属套装,套装共有7件,包含一把弩枪,以复仇为名,对敌人施加高额的伤害。
或许,正如同「娜塔亚的灭屠」上面所篆刻的文字「娜塔亚背弃了费斯贾塔之道,改由狩魔猎人的武器寻得救赎」。
刺客和德鲁伊都是2001年发行的暗黑2-毁灭之王资料片中新增的英雄职业。
到目前为止,比较流行的刺客玩法,包含纯陷阱刺客、凤凰武学以及龙虎武学(物理武学)刺客。其中,又以陷阱刺客最受到玩家的青睐。主要的原因是陷阱刺客对装备的依赖程度低,操作又简单,非常适合新手或是赛季初,开荒使用。
陷阱刺的攻击类型可以分为三种元素伤害-闪电、火焰和物理,这也意味着,陷阱刺不会被地狱难度的元素伤害免疫所限制。面对不同类型的怪物,都有合适的对抗方法,只有快跟慢的差别,也可以视为低配版的3系法师。
1-13级
1、属性、技能加点

初期的发展,是以火焰伤害作为起点,优先点亮「火焰爆震」这个技能,它是所有陷阱技能的基础,并且每一级能够增加「火焰复苏」8%的伤害。
12级之后,主打「火焰复苏」这个陷阱技能,直到3x级。
技能配点相当单纯,操作也就不会太复杂武学艺术」这个区块不需要分配任何点数影子训练」只需要重点照顾「加速」这个技能,分配5点即可,等到普通第四章,再点亮「魔影斗篷」。
满级的「火焰复苏」可以一直使用到噩梦第二章或第三章,之后再重置技能,改走电系的陷阱路线。
2、装备
在第一章的洽西购买2孔皮甲,存着备用。然后再去找阿卡拉,购买2孔的短棍,同样存着备用。
3、升级打法
6级之前,还是建议使用标枪,毕竟「火焰爆震」这个技能,就跟丢手榴弹差不多,需要飞行一段时间,还需要预判位置。近一点还好,扔远点的话,根本就打不到。

完成第一章埋骨之地的任务后,可以免费雇佣一名萝格弓箭手。建议先去找恰西买1把3孔的猎弓,把你手头上的碎裂宝石镶嵌进去,然后交给弓箭佣兵。12级前,就靠她帮你加速累积经验。毕竟这时候的你,除了扔手榴弹,啥都不行,没有陷阱技能的陷阱刺客,就跟没有翅膀的鸟一样。
然后就是一路前进到黑色荒地的高塔,在高塔女伯爵这里,最起码你要搜集Tir特尔(3)、Eth爱斯(5)、Ta塔尔(7)、Ra拉尔(8),这4颗符石,用来在后面制作「隐密」甲和「叶子」法杖。
搜集齐全之后,可以继续刷女伯爵直到12级,或是继续解后续的章节任务也可以。
最好等到12级,解锁「火焰复苏」之后,再去打安达利尔会比较简单。
打安达利尔之前,记得先购买几瓶解毒药水,每一瓶药水都能够提升50%的毒抗,维持30秒,药水效果可以堆栈。也就是说,连续喝2瓶维持60秒,3瓶90秒。
陷阱建议间隔一段距离,成线型分布,会比较有效率。
打倒安达利尔,捡完战利品之后,别忘了直接前往第二章,就能够卡住安达利尔的首杀Bug。
14-29级
1、属性、技能加点

火焰复苏就随着角色等级而提升,多余的点数放到火焰爆震。
力量、敏捷以能够穿起装备为主。
2、装备
满19级之后,就可以制作需要的符文组装备。
带孔头盔可以镶嵌拉尔(8),提高火抗。

使用在第一章洽西购买的2孔皮甲,镶嵌【隐秘】符文组,你可以17级的时候就先制作使用。

使用阿卡拉购买的2孔短棍,镶嵌【叶子】符文组。 3的火焰技能,只要是使用火系技能开荒的职业,绝对都少不了这把武器。
给枪兵配置的武器有2个选择。

第一种选择是制作【怨恨】符文组。跟第二章的法拉购买3孔的镰刀,然后镶嵌【怨恨】符文组。

第二个选择是利用方块,合成长柄武器。需要的材料是波形刀、任意法棍、一颗钻石和一条腰带,就能够作岀带有「野蛮」前缀的长柄武器,有66-80%的伤害增强。
另外还需要花时间购买的装备还有聚气传送杖。19级之后,第三章的奥玛斯那边就能够看到,就算你打算使用「加速」技能提高的跑速来代替传送,最好还是准备一把备用。
3、升级打法
19级之前,就专心解第二章的章节任务。在第二章,角色介于13~20级之间,杀怪获得的经验分成最高。如果你提早进入第二章,可以回头去刷安达利尔。

第二章搜集到国王之杖和蝮蛇项链之后,可以利用方块合成赫拉迪克之杖。你可能一直没有特别注意,这个法杖具有50%的攻速提升, 生命、法力以及抗性,而且没有等级限制,只需要30点力量,在这个时期是很好用的一把武器。你也可以考虑留一把给其他角色开荒初期使用。
打都瑞尔之前,同样可以先买几瓶融解药剂,用法跟第一章的解毒药剂一样,主角跟佣兵都各喝几瓶再进入墓穴。开完传送门之后,就带着都瑞尔绕圈圈,不需要很长的时间,就可以打倒它。
佣兵可以雇佣第二章的战斗枪兵,祈祷灵气能帮助回血。到了噩梦难度之后,就可以改换防御枪兵,他的神圣冰冻灵气,能够提高角色的安全性。
陷阱刺最大的好处就是不需要先「看到」怪物所在的位置,可以在安全的角落,利用放置的陷阱试探、攻击。刺客最多只能在场上设置5个陷阱,设置第6个的时候,第一个会自动摧毁,即使是影子大师自动设置的陷阱也包含在内。
刺客放置陷阱的速度是根据武器类型、基础攻速、快速攻击速度(IAS)而决定,虽然是这么说,但反正你是远距离设置陷阱,只要不觉得放陷阱的时候卡卡的,就不需要提高攻速。

打墨菲斯托很简单,先引诱墨菲到血河旁边,然后你再快跑到河的对岸,维持墨菲在画面的边缘,然后持续放置陷阱,直到墨菲倒下之后去捡战利品就好了。

「火焰复苏」发出的火焰波类似箭头的形状,单一陷阱只会发射次数5次,有效距离大约是15码。
多个火焰复苏同时攻击单一目标会有 Next hit Delay的问题,简单来说,由于系统运算逻辑限制,当目标受到单一火焰伤害时,在很短的时间内,同类型的攻击无效。「火焰复苏」的Next Delay是4 frames,大约是0.16秒。所以,攻击单目标,就算你放满5个火焰陷阱,真正能够造成有效伤害的,算起来也差不多只有2到3个陷阱。所以,对付单一目标,并不是能攻击到的陷阱越多,合并伤害越高。

对付第四章熔炉的铁匠,也可以利用地形卡的移动,利用这个突出来的转角,完美的卡住它。同样的方式也能够套用到地狱难度,只要用对方法,就能够轻松应对。
对付迪亚布罗,有2种简单对抗方式。第一种就是围着中心点,不停的绕圈圈,只需要小心龙王吐息攻击,就不会受到太高的伤害。只要你不停的跑动,迪亚布罗就不太会离开这个区域,你就能够最大化陷阱的效益。第二种方式,打噩梦迪亚布罗的时候会说明。
第五章解任务的过程,我就不特别叙述,打法跟前面2章都一样,都是放陷阱、躲伤害,往前跑。
第3个解救安亚的任务,我建议打完巴尔之后再去。
面对普通难度3个古代人的考验,只需要先设置好陷阱,点击祭坛之后,就绕着祭坛圆圈跑,一边跑,一边补充陷阱,不需要辅助的战术,就能够通关。
毁灭的王座前,第一波护卫军的祭师是火系伤害免疫,所以你必须带着枪兵去把它解决掉。

第二波之后,就站在后面位置,陷阱布置成一条直线,这样的效果最好。如果护卫军打你的时候,你可以直接往后跑,不要跑出陷阱的涵盖范围就可以了。

对付巴尔,我发现一个利用陷阱功能的简单应对方式,你只需要站在左手边这一根柱子后面,不需要去追巴尔,他不会离得太远,也不会乱跑。你只需要放一个陷阱在身边,几个在巴尔附近,然后需要的时候喝药水,等最后结束,捡装备就可以。
打完巴尔,完成普通难度之后,你就可以去解救安亚,顺便刷刷暴躁外皮、矫正者、母牛关等等。搜集头饰、2孔战帽、鬼魂战甲等镶材,再去噩梦难度的高塔试试看收割的效果好不好。
30-50级

1、属性、技能加点
基本上噩梦第一章,火焰伤害免疫的不多以20级的「火焰复苏」,应该可以一路打到安达利尔的巢穴。
如果你的等级超过34级,或是想要提早转成电系陷阱也可以,重置技能、属性点之前,可以先制作符文装备,替换掉叶子、隐密甲,以及头盔
接下来是属性点和技能配置,先从属性点分配开始。力量以能够穿起刚刚提到的装备为主,敏捷也是一样,陷阱刺不是近战,不需要追求75%的格檔率。剩余的点数,全部分配到体力。技能部分,影子训练只需要用到的技能各分配1点。技能看你个人喜好,如果偏好双爪,那么,点亮中间的武器格档。
陷阱技能,优先分配亡者守卫和雷光守卫。雷光守卫连锁电系陷阱技能,对敌人造成雷电伤害。亡者守卫除了会自动施放出跟雷光守卫相似的闪电攻击以外,还能够引爆尸体,造成40-80%尸体生命的物理AOE输出。这一点跟死灵法师的尸爆类似,范围稍微大一点,20级是9.6码。
剩下的点数分配一些到火焰爆震上面,保留剩余的技能点,之后可以同时升级雷光守卫和亡者守卫。
2、装备
在装备的选择上,由于陷阱是属于召唤物,陷阱放置速度跟攻速挂钩,基本上有45%ias就差不多了,不需要快速施法、降低敌人抗性、吸血、吸魔等等。 技能的最好,其次挑战 抗性、 血量、 法力等等。

头盔有2种选择,第一种是【知识】符文帽, 1技能。

第2种是找洽西,注入头盔,有可能获得 刺客技能以及其他有用的属性。

盔甲可以替换为2孔【烟雾】符文甲,提供防御和抗性。

武器组合,可以使用【压韵】符文盾,提高抗性,免冰冻。
主手武器同样有2种选择。

如果是天梯的话,可以组成【精神】剑, 2所有技能,还有高额法力。

如果是普通模式或是单机,可以使用 技能的刺客专用爪。
如果没有 技能的专用爪,可以先使用 30ias的武器也可以。

枪兵的武器选择几乎是固定这两种,天梯的话,就是4孔长柄武器 【眼光】符文组,效用你应该清楚。

非天梯,就用5孔长柄武器,镶嵌「荣耀」符文组,镶材在噩梦第一章和第二章都有机会打到。
鞋子一定要找一双高跑速带抗性的鞋子, 抗性的装备,优先堆高电抗和火抗。冰抗和毒抗,只要维持20%以上,需要的时候,喝药水提高就可以。
3、升级打法
噩梦都瑞尔的打法,跟普通难度一样,雷光守卫没有 Next Delay的问题。你就绕着圈圈,路跑给它追,不是你先被打死,就是它先被累死。
真正的陷阱刺客主修雷光守卫、亡者守卫火焰爆震三个攻击技能,分别可以造成火焰、雷电和物理伤害,这就是为什么地狱难度的怪物元素免疫不会完全限制陷阱刺。但是怪物的雷电抗性还是会影响效率,你可以先在第二章找卓格南购买降抗杖,打王的时候可以使用。

打噩梦迪亚布罗,就可以使用第2种对抗方式,先将迪亚布罗吸引到这个角落,然后利用墙壁的拐角,放陷阱在能够有效攻击的位置,时不时的要稍微跑动一下,就等着结束后捡装备。
噩梦难度的3个古代人,有可能会遇到闪电强化,甚至是闪电系无效等属性。如果遇到了,你可以开启传送门重置,或是引诱到拐角,让枪兵慢慢戳。但前提是你必须先让枪兵「隐身」。

让佣兵「隐身」最简单的操作方式就是到第章的「内侧回廊」,打开这一扇关闭的门,走下楼梯,再回到内侧回廊,将打开的门关闭,枪兵不会自己开门。但如果是萝格弓箭手或是铁狼法师就会自己开门。

走到拐角这个位置,再继续往下走到底,大约等待4秒左右,枪兵就会出现在角色身边。之后,近战的怪物就会「看不见」枪兵,就算枪兵戳它们,也不会反击,但是对弓箭手以及法师等无效。
利用这个Bug,打3个古代人的时候,就能够多一种战术,打法同样都是利用传送杖引诱、分离3个野蛮人。

遇到这个飞斧野蛮人,你能够躲在一边等到枪兵戳死他。

再跑到左上角这个位置,背靠着悬崖,「科力克」就没有办法施展旋风转,你就能够轻松通关
雷光守卫的主要作用,就是制造尸体给亡者守卫炸,但是亡者守卫有一个特性,如果敌人很近,它会发射雷电,敌人离得远,又有尸体的话,他会引爆尸体。所以一般的配置会是4 1,4个雷光守卫,搭配1个亡者守卫。

对付噩梦难度的巴尔,战斗策略跟普通难度样,留一个雷光守卫在身边,4个雷光守卫打巴尔,就是隔着柱子跟他对望,这样就可以阻挡冰击退和火焰伤害,轻轻松松就能够收拾掉,就算是地狱难度也是一样的打法。
接下来,就是提高等级,为前进地狱难度做准备。陷阱刺客刷母牛关的效率,虽然比不上电标枪亚马逊,但是有尸体爆炸的A∝E伤害,跟快速移动的能力,只要先聚集大批乳牛,清场的速度也是非常快。
51级

1、属性、技能加点
升级雷电网的目的是为了提高雷光守卫的伤害,等到雷电网满级以后,再继续升级火焰爆震。
2、装备
后续的装备提升,一样从符文组着手。

头盔可以使用【迪勒瑞姆】符文组, 2所有技能。

盔甲选择3孔铠甲,搭配【背信】符文组,同样是 2刺客技能。

武器可以使用4孔连枷,镶嵌【橡树之心】符文组, 3所有技能,还有33全抗性。

武器的另外一个选择,就是找一把刃爪或是巨鹰爪,交给洽西注入,或是直接找噩梦第五章的安亚购买。等级35级以上,有机会买到 1刺客技能的专用爪;45级以上,可能会出现 2陷阱技能或 2影子训练;65级以上,有机会看到 3陷阱或 3影子训练。想要购买以上 技能的专用爪可能需要花费不少时间。

给枪兵的最佳配置武器是「无限」符文组,12级的信念灵气,可以破除雷电系免疫,但是Ber贝(30)非常难取得,可以当作是一个刷刷乐的目标。如果打不到20号以上的符石,也可以先穿「背信」继续地狱难度后续章节任务。
3、升级打法
进入地狱难度之后,先一路前进到高塔打女伯爵,一边搜集符石,一边提高等级。
只要遇到闪电系无效小心一点,不然就是避开
熟练、掌握对抗章节Boss的技巧,用这一套装备,单人通关地狱难度也不会很难
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