比“元气骑士”推出更早,更高难度的地牢Roguelike《挺进地牢》
2023-05-02 来源:飞速影视

“挺进地牢”是一款弹幕射击游戏,地牢探险者跟随一群生活颇为悲情且背负痛苦回忆的 同伴,设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏:一把可以“抹去过去”的枪,从而翻转他们的命运,拯救悲情人生。
“元气骑士”在手机游戏中大家都会有所耳闻,像素风格的画面,给人一种复古的感觉,但是轻快明亮的色调又不会使人乏味。
今天的主角《挺进地牢》推出时间比“元气骑士”更早,也同样采用了像素画面风格。但是本身的难度、道具丰富程度、比“元气骑士”高出了一个档次。

挺进地牢
一、难度
我们可以和“元气骑士”的过关流程做个比较。
挺进地牢的游戏模式是:进地牢,探索房间拿到武器或道具,遇到特殊房间,BOSS房,下一层直至第五层过关(死亡)
元气骑士的游戏模式:进地牢,探索这一层的房间,遇到特殊房间,遇到特殊房间,boss房,传送门X5并选择能力,通关(死亡)

虽然过关流程大同小异,但是“元气骑士”的玩家拥有更多的资源和时间对付小怪和BOSS。
而《挺进地牢》难度提升主要表现在:
1.每层敌人的血量逐渐增加。
2.敌人种类增多,且增加的敌人大多弹幕更为密集难以躲避。
3.房间数量逐层增加,子弹消耗以及掉血的几率大大增加。
4.商店价格逐步抬高。
在解锁了越多的道具NPC之后,因为强力的武器与道具的增多,游戏难度便开始下降。

死亡画面
二、随机性
Roguelike的随机要素在游戏前期并不尽如人意,因为自动解锁的道具和武器实在太少了且大多是低等级的道具,即使清完房间掉落的钥匙很多,对于人物的战斗力成长帮助也极为有限。
在后期解锁了大部分道具后,随机性的表现十分明显,许多高等级道具能够直接让游戏难度断崖式下降(如拿到磁轨炮后几乎是蓄力后进房间,然后一枪清房),或者一些巧妙地道具搭配也可以让你轻松通关(如背后子弹的被动和子弹跟踪类被动,配合霰弹枪之类可以达到满屏自己的弹幕的效果)。

三、隐藏要素&小彩蛋
游戏内存在一些隐藏房间,需要玩家依靠经验和运气寻找,隐藏房间一般会掉落非常好用的道具。
还有一些NPC营救之后会在每层会随机遇到他们,可以给你提供交易,游戏,恢复,任务等不同效果。比如:给钱打枪给奖励的大胡子商人、免费回血的护士小姐姐、要你探索地牢给他地图林克?
随机增益或负面效果的雕像。
诅咒值和COOL值的设定。
还有一些neta的枪支,洛克人的枪,DOOM里的BFG,泰拉瑞亚游戏的蜜蜂枪及心水晶……

总结
这是一款非常不错的地牢Roguelike游戏,虽然这是一款独立游戏,但是完成度非常之高,特别好评足以证明其过硬的素质。
更重要的是,和重复可玩性极高的以撒相比,挺进地牢不弱于前者,在一次Advanced Gungeon & Dragun的更新中,更新多达500余种的道具组合。

摇滚的电子配乐也为游戏的战斗氛围锦上添花。
热爱“元气骑士”及Roguelike类型的游戏一定不要错过这款佳作!
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