黑客,到底是正义的?还是邪恶的?
2023-05-02 来源:飞速影视
要想把黑客这事儿说清楚,讲明白,那可就得从源头上讲起了......

在1946年,世界上第一台电子计算机ENIAC在美国诞生了,从此之后,世界上一些既聪明,又有创造力的人开始纷纷进入这个行业,在他们身上逐渐地形成了一种独特的技术文化,而在这种文化的发展过程中,涌现了很多的“行话”。
到了20世纪60年代初,麻省理工学院一个“铁路模型技术俱乐部”的学生团体(简称TMRC),把遇到了难题时,解决的方法统称为:hack。

其实在这里,hack是有两层意思的,既可以指很巧妙或很便捷的解决方法,也可以指比较笨拙、不那么优雅的解决方法,两者都能称为hack,但不同的是,前者表达的是漂亮的解决方法,后者则表达的是丑陋的解决方法。
在英文字典里, hack的原译解释是砍木头,而在这些学生看来,解决一个接一个的计算机难题,就好像砍倒一棵接一棵的大树一样;那么相应地,完成了hack的过程则就顺理成章的被称之为hacking,而从事hacking的人被称为hacker,也就是我们说到的:黑客。

从这个意思来讲,hack其实还有一个引申的意思,也指对某个程序或设备进行修改,使其完成原来不可用的功能,在这种意义上,hacking可以与盗窃信息、信用卡欺诈或其他计算机犯罪联系在一起,这也是后来“黑客”被当作了计算机入侵者代名词的原因。
其实在20世纪60年代这个词被发明出来之时,“黑客”完全是正面意义的称呼,TMRC使用这个词是带有敬意的,因为在他们看来,如果要完成一个hack,就必然包含着高度的革新、独树一帜的风格、精湛的技艺,那些个最能干的人才会自豪地称自己为黑客。
这时候的黑客不仅是第一流能力的象征,还包含着求解问题过程中产生的精神愉悦或享受,也就是说,从一开始的黑客就是有精神追求的。
自由软件基金会创始人理查德·斯托尔曼说:“出于兴趣而解决某个难题,不管它有没有用,这就是黑客。”那么根据理查德·斯托尔曼的说法,黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有同时满足这三个标准,才能被称为“黑客”,另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。

1984年,《新闻周刊》的史蒂文·利维把黑客的价值观总结为了六条“黑客伦理”,一直到今天,这几条伦理都被视为这方面的最佳论述。
(1) 使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。
(2) 信息应该全部免费。
(3) 不信任权威,提倡去中心化。
(4) 判断黑客水平应该看技术能力,而不是看学历、年龄或地位等。
(5) 你可以用计算机创造美和艺术。
(6) 计算机使生活更美好。
根据这六条“黑客伦理”,黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步;所以黑客的原始含义是指那些信奉“黑客伦理”的,而且能力高超的程序员。
其实一些最优秀的程序员都是“黑客”:除了理查德·斯托尔曼,还包括Unix操作系统创始人丹尼斯·里奇和肯·汤普森;《计算机程序设计艺术》的作者、斯坦福大学计算机教授高德纳;Linux操作系统创始人莱纳斯·托沃兹;开源运动的创始人埃里克·雷蒙德;还有微软公司的创始人比尔·盖茨等

也正是黑客把计算机工业推向了更高的高度。
“黑客伦理”的一个必然推论就是,黑客不服从管教,具有叛逆精神。黑客通常对管理者强加的、限制他们行为的愚蠢规定不屑一顾,会找出规避的方法,一部分原因是为了自由使用计算机,另一部分原因是为了显现自己的聪明。
比如,计算机设备的各种安全措施就是最常被黑客破解的东西,史蒂文·利维对这一点有过一段生动的描述:“对于黑客来说,关着的门就是一种挑衅,而锁着的门则是一种侮辱。

黑客相信,只要有助于改进现状、探索未知,人们就应该被允许自由地使用各种工具和信息,当一个黑客需要一样东西来帮助自己创造、探索或者改正某种设备时,他不会自找麻烦,不会接受那些财产专有权的荒谬概念。”
这就是黑客有时会入侵计算机系统的原因,他们的主要目的并不是侵犯别人的利益,这与那些计算机罪犯是不同的。
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