国产单机游戏巨作《七夜·救赎》迎来重制,网友直呼“爷青回”

2023-05-02 来源:飞速影视
十年前,依托塞班平台,各路开发者可谓是百花齐放、百家争鸣,不少让人记忆深刻的大作都是那个时期产生的。在众多单机游戏中,被大家认可的,能够脱颖而出的也只有那一款游戏——《七夜·救赎》。

国产单机游戏巨作《七夜·救赎》迎来重制,网友直呼“爷青回”


这款游戏在当时来说,可谓是单机游戏的天花板,被众多网友誉称中国版的《寂静岭》,甚至被IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D游戏提名。当时国外的暴雪、gameloft也只是主攻2D游戏,对于3D游戏的开发还是比较局促,应用到手机上的效果也不太好。而《七夜》这款游戏基于Soft3D引擎,是完全软件渲染的,无须任何硬件加速,因此可以支持大部分流行手机机型。就是这样一款游戏,本该销路火爆,一帆风顺,但是突然间就被尘封,这究竟是怎样一回事呢?

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《七夜》游戏开发公司丁果科技成员,大部分精力都投入到了游戏开发中,在营销方面没有做好,而且,当时这款游戏需要激活码才能运行。但是,游戏删除重新安装后还需要重新激活,而旧的激活码却无效。七夜团队在初期想要进行版权保护和授权贩卖,但是没有谈拢,因此不得已在淘宝上卖激活码。激活码20块一个,在破解版出来前仅仅卖了10个,这对于团队来说无疑是巨大的打击。再加上售后的缺失,最终,《七夜》这款游戏成了那个时代的牺牲品。

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团队的解散让我们都认为《七夜》这类佳作在中国很少有了。但是,2019年,我们似乎又看到了希望。就像团队主创汤锴说的那样:“往后的几年间,我们以为一切都会泯然众人,更别说只是一款游戏。无意识的,也可能是下意识的,总会在很多地方看到有人提起《七夜》。

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有人询问原项目人员的下落,有人询问《七夜》会不会再次重制。我们犹豫了很久,因为担心——我们在《七夜》一周目达成的结局,是轮回。但更多的是不甘、是遗憾、是希望。
我们想再试试。”
《七夜:救赎》回来了。时光流转,就是十年,蓦然回首,只有一串深深浅浅的脚印依稀可辨。
而《七夜》,则以独特的方式,在这段坎坷之路上,留下了不平凡的印记。
幸运的是,国产单机游戏环境正在变好。后浪滚滚向前,各种优秀作品百花齐放,层出不穷。

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遗憾的是,《七夜》这朵本该在春天绽放的花,却凋零在了上一个寒冬。
老战士不死,他们也并未淡出人们的视线。
漫步各大网站平台,一个个不知名的头像,一句句热心的话语,无不期盼着《七夜》重获新生。
感谢这一切的鼓励和支持,
我们开发团队,邀请到七夜原版制作人汤锴和其他初创者,克服了种种困难,终于重启了《七夜》项目。

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在忠实继承原版七夜精神的基础上,我们以吻合当下游戏标准的方式,全新开发了《七夜:救赎》。
时至今日,我们并不奢望《七夜:救赎》能举起一面旗帜,我们只想为国产单机游戏的繁荣贡献一份微薄之力,为这个行业带来更多的希望。
而在这希望之中,老战士将与后来者携手,继续砥砺前行。

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这则消息和大量的游戏重制截图被放出后,网友直呼:“爷青回”,等到游戏出来一定把欠的钱补上!游戏目前开发进度已经到了50%,然而《七夜:救赎》的开发难度远高于团队的预估,导致前期工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,团队也一直在积极的解决。

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最后,《七夜》的原创团队这样说:做出重制了七夜的决定是在 2019 年,当时我们都没想到会那么难“毕竟那是十年前的游戏了”。对于一支成熟的团队来说,这或许不难,但那时的我们距离‘成熟”二字还非常遥远,还不明白眼前的路到底有多么艰辛。

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为了重现了七夜的精髓,我们力求原汁原味,但是在跨平台重制的过程中,又面临时代变迁、技术更新带来的诸多挑战。距离立项已经过去一年半有余,从剧情到关卡、从角色到场景、从技术到流程,几乎每个环节我们都重新学习了一次,前进的道路上布满了一个个我们踩过后填上的坑。比如在设计制作 ul 功能与风格时不断推倒重来,又在角色表现与动画设计中,改进质量近乎苛刻的要求几乎贯穿整个工作流程,对剧本在改良原作关卡路线时付出了大量的心血,为了更好的游戏体验,我们将改为无缝探索,而这使得我们在内部试玩会体验什么叫做“惊喜”。

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方向确立、团队搭建、资金筹备、技术攻关,一路走来各种问题如冰雹一般不断砸向我们。然而人是要吃饭的,我们对玩家体验近乎执着的追求,已经使项目成本远超当初的预算。我们也曾经问过自己:是否还要继续这样力求完美,重制版究竟要做到什么程度,这一切付出值得吗?答案是:我们决定坚持下来,我们希望讲好了七夜梦的故事,更想在游戏影视领域打造自己的团队。时至今日,项目不断提升的质量、我们在磨合中的成长,都超出了我们的预期,所以我们更加坚定地认为:所有付出都是值得的,我们没有走错方向!当然,我们也深知这条路并不好走,但我们会继续砥砺前行。

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小编想说的是:热血方刚的一群人,高标准地制作了一部巨作,然而因为时代原因最终流产。好的作品让大家铭记于心,粉丝的信仰是这个团队唯一坚持下去的动力,或许生活磨平了这个团队的棱角,一些人不敢再次尝试,与其说是害怕失败,不如说是难以找回初心。当初被游戏界的“奥斯卡”提名,我想这个团队的每一位成员激动之情溢于言表,然而激动的热泪却换来无奈的泪水,这是让人心寒的。老丁果的成员们,谢谢你们还记得最初的那批追随者,我的老师曾经对我说过:“你能够看到黑暗,那证明你站在阳光下”。时过境迁,机会大好,我坚信这是一场锤炼,迟到的可能就是最好的。相信有你,我们一直都在!
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