“红警箱子里的秘密”,为什么有些物品一直不出现?
2023-05-02 来源:飞速影视
红警中箱子如果按照性质划分可以分为三类:

一、车辆类
小编在测试时候发现,红警游戏里面捡到的箱子,能够得到的车辆无非就是以下几种:1.天启坦克
2.光棱坦克
3.幻影坦克
4.坦克杀手
5.磁能坦克
6.V3火箭车
7.矿车
8.基地车
这些单位小编归纳起来有两大特点:出场率和需求度

就像犀牛灰熊和多功能坦克这些,几乎玩家在建造时候都离不开这些单位,箱子本身就是一个稀有品,从需求角度看,箱子不会再把那种出场率很高的单位给玩家了。天启和光棱在PVP对战里面,速战局几乎很少出场过,而后期局从性价比、经济和战术考量上来看,苏军的天气并不如犀牛更灵活,更好。而盟军的光棱坦克又非常催,都需要有前排抗伤害去输出,局限性非常大,除非是钱多多那种地图,不缺经济情况下,苏军则必出天启、盟军则必出光棱,所以箱子这种分类其实就是正常作战地图模式下,总结出来的稀有度。

而至于需求度就是在矿车被摧毁,卡经济时候和无基地车情况下,给弱势玩家一个起死回生的机会,要知道没有矿车卡经济要远比基地车更严重,PVP对战里,苏军的高手恐怖机器人往往喜欢的一个对象不是犀牛和灰熊,而是矿车;没有基地车这种情况,除非别拖后期,除要不然根本没任何机会,

那么为什么没有步兵呢?其实这一点就跟犀牛和灰熊道理是一样的,不知道大家是怎么想,小编每次看到地图哪里有箱子时候,内心就非常激动,那种感觉就好像抢大额红包一样,在你不知道多少钱时候,永远都是怀揣着期待感。所以你能想象到你在红警箱子里面捡到了一个美国大兵或者脖子右拧时候,其实就跟群主发个几毛钱几分钱红包一样,一点感觉都没有,时间长了可能都懒得去捡,甚至每次看到箱子都失去捡到欲望了。
二、属性类
根据兵种的属性,加成对应BUFF:
1.加防御——正方体盒子
2.加攻击——羽毛
3.加移速——黄白色的物体
4.恢复生命——十字星
5.升级——五角星(每星升一星;一星升三星)

常用的基本属性,几乎都包括在内,我想设计师总不可能设计出来一个加攻击距离这种BUFF吧,所以也好理解。而且这五个属性有个共同特点就是,如果选中了一群单位,在箱子捡到的范围内,所有部队都会得到一样的加成BUFF,我记得在钱多多地图时候,小编在捡箱子都是用坦克群抱团去捡。

三、物资类
物资类这一块,其实只有两种:
1.全球视野——像地球仪一样的网状体
2.金钱
说实话,小编我一直觉得全球视野这种东西的存在本身就是不合理,试想一下这么个场景:盟军辛辛苦苦总算熬过了前期,好不容易有了经济建造个全球卫星;结果被苏军一个脖子右拧直接捡到了一个上帝视角,这得多大打击?而且盟军如果卫星摧毁了,视野就没有了,但是箱子捡到的全球视野可以一直存在。所以从某种意义上来讲,设计师其实还是有考虑到苏军的。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号