《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源

2023-05-01 来源:飞速影视
前天液体俱乐部LOL分部职业选手Doublelift一番言论引起争议,今天在两款游戏各大社区论坛仍有部分网友在激烈讨论,昨天小编有说过,后续文章中聊一下两款游戏玩家之间历史故事。要说到故事,首先要从这两款游戏的起源说起:

《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源


Aeon of Strife地图
《DOTA2》和《英雄联盟》的起源,甚至目前所有moba类游戏起源,最早可以追溯到《星际争霸》(sc)时期的一张地图Aeon of Strife(作者目前主流说法是Aeon64,也又一些网友提出质疑,认为作者是Gunner_4_ever),这种新鲜的玩法给一些自定义地图爱好者带来了很深的触动(跟现在自走棋模式一样,现在war3还有很多游戏都有这类自走棋形式的游戏),随后一名Euls的玩家参考Aeon of Strife将地图移植到《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)之中,扩展成为Defense of the Ancients,获得成功,而Euls被dota玩家称之为Dota的一代目(《DOTA2》中的道具“风杖”就是以Euls命名,为了纪念他做出的贡献)。
当《魔兽争霸3:冰封王座》(TFT)推出的时候,Euls退出了DOTA的更新,这也是“大混乱”时期,由于地图的火爆,一些地图制作者(非常少,大约只有10人)创了第一个叫做“9nid”的论坛,其中一名作者Guinsoo(被现在玩家称为羊刀)更新的地图受到了玩家喜爱,成为当时Dota的二代目(主要维护者),伴随着war3的推广加深,Dota更为流行,9nid论坛服务器压力难以负荷。
在这种背景下,Pendagron(地图维护者之一,笔龙)负责创造了Dota社区(至今被人诟病的源泉之一,窃取了很多当时社区的创意到现在的英雄联盟,而且后面为了推广英雄联盟抹黑了Dota),Dota联盟出现,并出现了一些Dota的职业比赛。

《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源


右边是羊刀
地图的受欢迎也需要地图维护者更多的心力,dota当时的制作团队日益增加,IceFrog(冰蛙,后面的Dota关键先生,被现在Dota爱好者称之为神!)也出现在制作团队之中。后续在dota更新维护上(war3自定义地图代码大小限制,地图容易出bug,修复麻烦),团队出现了一些争执,导致团队变动,一些人离开了制作团队,这次人事变动使Dota的开发和更新陷入了很长的一段混乱时期, 因为所有的日常管理工作都由Pendagron负责,Pendagron在论坛上一番操作之后,和羊刀一样卖身Riot Games(拳头),后续关闭了当时的网站(后面网站有重新开启),Dota的更新维护因为这样陷入混乱之中。

《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源


当时笔龙论坛截图
2005年2月28日,DOTA ALLSTARS6.00发布之后不久,Gunisoo宣布了退出地图制作界,Neichus(地图制作者之一,也有人称Neichus为三代目,也又说冰蛙是三代目的)在短时间内接替了羊刀的工作,他带领Dota团队建立新的Dota社区,更新了几个版本地图之后,地图正式由冰蛙接手,Dota的地图幕后总算结束乱战时期,冰蛙开始修复地图bug,让地图爱好者恢复信心。

《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源


当时市面上类Dota游戏(当时还不叫moba类游戏)得到世界上许多游戏公司认可(例如拳头挖走了笔龙和羊刀),V社也邀请冰蛙担任《DOTA2》的制作,《DOTA2》于2013年4月28日开始测试,Dota终于成为独立的游戏,拥有独立的游戏引擎,摆脱war3时期的困扰,2013年7月9日(PC正式版)Dota2正式出现。英雄联盟2009年10月27日在美服正式上线,两代dota地图维护者各自开启了自己的moba地图探索之路。一部分激进的游戏爱好者也从历史和现实上开始了对于对方游戏的鄙视模式。

相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号