激战2:国服怎么玩幻术~三大流派装备配置

2023-04-30 来源:飞速影视
大家好,我是湖心岛。
我们先来说说幻术这个职业现在PVP环境中的定位。

激战2:国服怎么玩幻术~三大流派装备配置


自己玩幻术已经有三年多时间了。还记得当初让自己入坑的,是当时的PU 天界幻。那时候的幻术,顶个盾牌,在中点的争夺战里,根本就不用看对面是什么配置,有几个人,分别是什么职业,因为这些都不重要。你只要顶起手中的盾牌,往人群里猛扎就对了。血少了就盾4,血再少了就F1到F4都摁一次,还是抬不起来就果断隐形,实在不行F5一次以上重来一编,等这些流程走完,对面人基本都已经被症状毒死了。当初就是幻术的这种防御等于进攻的安逸的玩法和打不死的身板吸引了我,我非常看中它的回复和持久作战能力。

激战2:国服怎么玩幻术~三大流派装备配置


转眼间时光飞逝,幻术从资料片开始被每个版本不停的削弱,成了今天这个样子。如今的幻术,在人群中已经早已不是主角。当初可以一个抗2~3个的战士,基本不把幻术放在眼里。。
总的来说现在的幻术分成三个流派。
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第一个流派是比较偏向进攻的,我把直伤和症状都归类在这里,
当然我自己认为无论是直伤或症状的进攻型幻术,在本质上来说都是危险的,是对团队不负责的。请注意,以下所说的,只针对中高端的排位赛事局,日常或者非排局请随意娱乐。我个人不推崇进攻型幻术的原因总结如下:
1, 进攻型幻术的爆发往往依靠一到两个CD时间比较长的技能,它们大概是:手枪4,大剑4,等等。稍有经验的敌方玩家只要注意提防一下,大部分伤害是可以被减免掉的。这点和现在的强势职业战士不同。打个比方现在的PVP环境里,我们都被战士追着砍到鸡飞狗跳过,留下阴影过,这是因为战士的进攻带来的血线的压力是持久性的,是很难抵挡的,他每个技能或者每下平A,如果幻术没躲掉那都是没好果子吃的,相反你现在让一个战士站那里让幻术平A,A半天能掉多少血?同理另一个强势职业元素也是这个道理:它的防御稳定性也是持久的,想要打翻一个元素,除非是用老战士,不然你就只能两三个人一起上。然而PVP中大家也直到的,两三个人一起上一个人本身已经是一种阵型和站位上的失利。
2, 比较中高端的排位局里,进攻型幻术一旦关键按技能被敌人闪避或者BLOCK掉,敌人会非常迅速的进行一波反打,因为大家都知道幻术现在就是个烟花筒,一炮喷不伤对方后,其自保和继续压制能力都是不佳的。而现在的幻术的自保也是往往依赖那么一两个关键技能,没错说的就是闪现和隐身,当这两招用出来后,运气好的话你跑掉了,点是敌人的,运气不好再被抓一次,幻术就非常非常被动,基本没有特别闪光的操作的话就是个死。
3, 综上所述,我自己不选择进攻型的幻术作为我的基本打法,而是下面所推荐的搅屎棍流。
第一种是还带有一点进攻能力的搅屎流。

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特长是决斗323,混沌133,幻象术士231.
符文是旅者,

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项链是骑士。

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武器是法杖 斧头/手枪。
插槽技能是灵感纹章,金蝉脱壳和闪现。
这一套的特点是还算比较硬,只要别乱扔技能,团战里不会暴毙。对团队的贡献主要是法杖4以后F1,没错F4不要等到被砍了才摁,提前摁。两个技能摁下去然后灵感纹章把增益加给团队,爆发和输出用手枪和斧头打,赖点和捉迷藏/磨血用法杖。主要这套我的用法是法杖进场,吸引到一定数量的敌人对你开火后用法杖2配合闪现撤退,同时把身上的BUFF给团队,然后切成手枪/斧头去切你们队要集火的目标。如果需要退场的话切回去法杖。
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第二种是纯搅屎流,一开始就没想着要爆发弄死敌人,就是和他们绕,和他们耗,和他们泡,最后取得团战的胜利。
请注意如果使用这种BUILD,请保证你的队伍中至少有一个奶守护或者一个偏防御型的近战和你一起进场,不然如果被敌人顶着集火的话,崩的比上面那种还快。但是呢,如果一旦被你在团战中找到一个舒服的位置,没什么人来贴你,又或者贴你的人不能完全限制你的发挥,那这个纯搅屎流绝对可以让你的每一场团战都走向胜利。

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特长是混沌233,灵感321,幻象术士221。
符文是旅者或者战士或者德薇娜,我自己偏向德薇娜,往死里耗。
武器是法杖 节杖/火炬。
插槽技能是双面镜像,幻影伏击,和传送。
或者看情况,假如你对自己的走位和清症状能力有信心的话,那就

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灵感322,决斗233,幻象术士221。(好像点错了)
项链可以视情况换成圣者 德薇娜
武器是法杖 单手剑/火炬/单手剑
这个思路是不停的召唤小人,而召唤幻象会给你清症状和你的团队回血。但是这个点法有点富贵险中求的意思,因为没有混沌线,你拿法杖时候的威慑力会不够,幻影的召唤多半是靠你用单手剑V1攻击的时候给的额外的分身。单手剑V1有一定的风险,不要随便对战士爸爸或者爆发中的死灵爸爸戳过去,不然你会后悔的。如此巨大的分险求得的回报是,只要你召唤的幻象和幻影够多,这游戏里哪怕是再高端的局里敌人也会有人马上就变得不会打团的。
以上这两套就根本没想过上来就把敌人弄死,还是那句话,我就和你们绕,和你们耗,和你们泡,最后活下来的肯定是我。需要注意的是,单个这样的幻术进场的用处远远没有两个同样配置的幻术进场的作用大,如果你可以说服一名朋友和你一起这种配置进去,基本上你俩就是中点鬼见愁,你们俩往中点上一站,可以起到1 1大于2的作用。再配上一个回保命会猥琐的战士或者守护(这点很重要),中点基本就是你们的了。
战斗方法,站位是离团战大概5步~10步的地方,要保证近战不能马上砍到你,但是你又不离你的队友太远,切记没事干不要逞英雄跑到近战范围里,这个版本,武功再高也怕菜刀。需要插旗的时候炸小人可以提供可观的稳固。
双面镜像,优势的时候主动使用扰乱敌人,劣势的时候留着准备解晕。你俩一起用法杖不停的A就是了。光是法杖的平A和伏击已经可以给团队提供非常可观的BUFF。再加上你们一起创造的幻象和分身,这会让游戏里的很大一部分人面对你们根本无所适从,打也不是,不打也不是。相信我,国服现在就算是PVP排名前100里还有很多人不懂破幻术的多幻象阵型的。。
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这最后第三个流派,我自己的实战检验还不是特别的多,只是作为一个可行的思路供大家参考。
这个点法是针对时下版本各种横行的直伤近战BUILD,没错就是战士的。旨在让你可以在满是近战砍人的团战里站的更久,给你更多的空间和时间去输出和拉扯。
配置是:
幻象333 灵感322 幻象术士221

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项链用圣者,

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也可以改成狂暴求稳。搭配古兰斯符文。

激战2:国服怎么玩幻术~三大流派装备配置


为什么是古兰斯呢,后面会讲。
武器是法杖 节杖/聚能器。
治疗技能注意用恢复咒语,这里是你阻碍战士贴你脸的第一道墙:配合古兰斯符文的效果,每10秒可以用治疗技能冰冻他一次,为你挣开纠缠争取时间。
然后聚能器的4号技能是你的第二道墙,当战士贴你脸以后用4技能的第二段攻击把他吸回去,又可以给你一次输出时间。
接下来如果你再被近身了,用节杖2挡一下,然后用远行跑开,继续输出。
到这里战士的3个贴脸技能(蛮牛,大剑5,大剑3)应该差不多都用掉了,而你手里应该还有一次冰冻,一次远行,一次幻影伏击(插槽技能),一个法杖2这4招可以开溜。利用好这些位移和摆脱纠缠的技能为你的输出争取时间,是这个BUILD的核心。
然后请注意,战士的大剑4是他的残废主力技能,如果看见他双手举剑准备扔你,或者提前预判下聚能器5,能够防住或者干脆用V躲闪掉的话更加完美。实在不行吃到的话,F2反残废他的同时也解自己的残废。
当然,以上说的这些都是建立在你和一个单独的战士抢一个点的理论状态上,我们知道在实战中,现在的幻术都会被优先针对,可能有两三个战士冲你脸,有两三个死灵不停的圈圈你。实战中的躲避和反打都要靠大家累积自己的经验去做好了。
以上,就先写这么多吧,有问题可以游戏里问我。

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