《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容

2023-04-30 来源:飞速影视
就在昨天《影之诗》动画终于正式进入了新章节,除了世界观充分扩充,动画主线也初见端倪,原本观众以为没有关系只存在于原作剧情中的天启之树,也在动画中被提及。但即便如此,突入新章的《影之诗》动画风评没有因此逆转,依然保持着较低的评分,究竟为什么《影之诗》动画可以从开始的好评如潮,到如今骂声一片,就让我们今天来聊聊。
要说今年最受期待的卡牌对战动画,无疑是《游戏王sevens》和《影之诗(szb)》。前者作为科乐美公司游戏王系列第七部作品,而后者则是cy旗下同名卡牌游戏的改编动画作品,有意思的是两者播出时间也很相近。
事实上在pv放出,动画开播之前,二者风评呈现比较明显的一边倒的状态。原因在于二者当时所爆出的情报与PV质量。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


首先《游戏王sevens》Pv中所表现出的战斗演出并不尽如人意,而本次动画人设发生了较大的变化,不再是熟悉的高桥脸,其明显的子供向设定与卡图设计,明摆着就是要面对低龄群体,吸收新鲜血液,这一操作显然让不少老粉丝产生了质疑。
全新的不同于以往的rd新规(rush duel)与游戏王二十年来一脉相承的ocg规则截然不同,rd新规作为独立的游戏规则,甚至连使用的卡牌都是全新的,老玩家如果想要游玩这一模式,就必须重新买卡,构筑卡组,至今之前积累的所有卡池,全部木大。科乐美打着游戏王20周年纪念作的旗号,却做着这样挂羊头卖狗肉的事,理所当然受到了口诛笔伐。
反观隔壁影之诗的PV,虽然一开始粉丝针对不走游戏主线,反而玩起打牌有些质疑,但精良的作画和特效,让粉丝们从质疑变成了期待。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


先是角色人物设计,男主龙崎阳羽这发型一看就十分会打牌,哪像你《sevens》整的跟个“跑龙套”挑染发型似的男主王道游我。而其他角色也都非常讨喜,牌技了得又长相可爱的小仓唯与美森,更是让《影之诗》动画赚足了印象分。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


而卡牌形象在动画也有了风格统一且更加美型的设计,看到以往在游戏中不能动的纸片人老婆老公终于在动画中动了起来,对于玩家来说也是值回票价了。卡牌的战斗特效也相当出色,可以说光看PV,是相当稳。
种种因素,导致在开播前二者风评一直以捧《影之诗》踩《游戏王sevens》为主,到了首话播出更是呈现了一种一边倒的态势。《影之诗》男主的神抽,塔诺西,以及“那可不一定”都展现了浓厚的游戏王味,也让《影之诗》一度被戏称为真正的游戏王续作。人们开始对《影之诗》动画寄予厚望,也许在卡牌动画领域,王者游戏王系列的地位,将会被CY爹的《影之诗》所动摇。
然而……

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


这是大家备受期待的《影之诗》目前的评分,反倒是之前被贬得一无是处的《sevens》,在开播后评分一路水涨船高。到底为什么会形成如此巨大的反差呢?

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


快住手!这样的决斗根本不能带来笑容!
我们先说作为一部卡牌类动画最重要的方面:决斗构成。《影之诗》的决斗过程甚至可以让你满头问号。我们提起卡牌对战游戏,最先想到的特点是什么?是步步为营,是多卡环环相扣(例如前些年臭名昭著的剑皇十二兽),是在逆势中精确的计算从而反败为胜的对抗感。但《影之诗》接下来的表现,确是完全在和这几点反着干。
《影之诗》决斗过程中对手在干什么?在吹自己怪物很强之后召唤了一个112身板的炮灰小怪打掉主角一点血。而下一回合的男主在干什么?在吹对面怪很强之后用同样是112身板的小怪打掉对面一点血。当然,这也勉强可以理解为打牌的双方以乐观的心态享受着对决的乐趣(迫真)。
别急,开胃小菜而已。
战斗回合逐渐推移,反派渐渐占据上风,当然男主肯定不会输的,接下来想必就是喜闻乐见的“风中残烛杀”,那么《影之诗》中男主反杀的桥段都是如何处理的呢?
一般情况下都是男主大喊一声,影之诗真有趣,随即连看都不看牌一眼就神抽出了自己的王牌火神龙,然后凭着也不知道是不是现编的战斗时攻击上升5的效果直接给对面来了个贴脸杀。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


也许有人会说神抽而已嘛,塔诺西而已嘛,《游戏王》常见的套路,没什么好吐槽的。但仔细研究决斗构成,你就会发现二者看似一样,但本质不一样,其区别便是在之前决斗的铺垫上。
《影之诗》男主之前是如何铺垫,步步为营的呢?是抽到什么就打什么。他又是怎么反败为胜的呢?还是抽到什么打什么,最后单走一个火神龙,直接把对面骨灰扬了,然后开心大喊:“影之诗超有趣!”(怎,怎么了洋芋同学,突然发出那么大的声音)。
虽然动画突入新章之后,阳羽的牌技有所进步,但前期的他打牌没有算计,没有铺垫,按费拍怪,然后神抽送人下场,别说老观众,就是初学者,甚至一点不会影之诗的都不会觉得这样的对战会精彩,在看接下来的阳羽决斗,大概所有观众都会想,这货又打算用什么姿势神抽?
那么再让我们看看同样是神抽,隔壁《游戏王sevens》主角王道游我小朋友是如何表现的。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


在与第一集与投影对手对战时,因为对方召唤出了高攻击力怪兽:“青眼白龙”并被对方使用魔法卡把自己的所有怪兽破坏而一度陷入绝境。但是在此情形之下,游我没有放弃,在他的回合,将手牌补至五张,召唤出自己的王牌“七星道法师”,并利用之前被战斗破坏的三只怪兽与被献祭的两只怪兽组成combo,一下子将“七星道法师”的攻击力拉到了惊人的数值。
但是即便如此,决斗的时限已经快要结束,如果想要一击击倒对手,那就必须通过“七星道法师”的效果再抽出一张光属性的怪兽!
最紧张的时刻来临了,随着左手抽出了卡组最上方的卡……
神抽在此刻降临,光属性的怪兽到来!此时游我的七星道法师集齐了所有元素的力量,攻击力飙升至7000,凭借着这一击,击倒了投影对手,开始了自己的王道之路。
可以看得出整个过程虽然简单,但却环环相扣,合情合理,在神抽之前有着充分的反转,男主角游我也是在有目的地进行铺垫,而不是直接甩出一张不知道是不是从裤裆掏出来的火神龙骑脸。
《游戏王sevens》虽然开创了新(cun)规(gui),通过将每回合手牌补至五张基本消除了“卡差”这一重要概念,但麻雀虽小却也五脏俱全,在对战中仍能看到激烈的博弈性,以攻为守,以守为攻,你的回合铺了场,我的回合想方设法破掉你的场,埋下陷阱等你上钩,之后你的回合再以同样的方式,排雷并发动攻势。这样的战斗符合了步步为营,环环相扣的特点,营造了优秀的观感。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


从某些方面来说,“游戏王”是受到当代集换式卡牌老大哥“万智牌”影响而诞生的硬核卡牌游戏,“影之诗”则更像是“万智牌”的简化版,当然,这三款游戏无论哪款,都具备极其优秀的“对抗”素质,并且各有特色。
但很明显《影之诗》动画完全没有把游戏的魅力展现出来,对战过程做成了“完完全全的回合制”。在双方各自的回合中,就像是我的回合打你一拳,你不能还手,你的回合扇我一巴掌,我也只能呆呆站着。而在最后处理胜负的时候跟被人诟病的《游戏王A5》一样,都是毫无道理毫无铺垫地让男主化险为夷,这样的战斗能叫“对抗”吗?显然不能。
为什么我们在看《游戏王dm》的时候,会为了场上局势一点变化提心吊胆,会为了通过各种各样的后场化解掉对方攻势而惊叹,会担心王样抽不到关键卡从而输掉比赛,更会在赢得激烈的战斗后欢呼喝彩。因为他们的对战更像是duel(决斗),像是两位全副武装的斗士,手持剑与盾,瞄准对方的破绽,利用自己的长处逐渐取得优势,一击取胜。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


人物的塑造极其重要,剧情也是
如果说《影之诗》只有战斗做的不甚理想的话,那么还对不起目前3.7的“高分”。不仅仅是决斗,《影之诗》最被人诟病的,还是剧情与人设。
《游戏王sevens》主角团四人各具特色,有可爱的技术宅王道游我小朋友,有日常人设崩塌的上城龙久,搞笑担当会长苍月学人,还有广大重工业爱好者之友雾岛露明。
而在剧情设定上,《游戏王sevens》虽然走的经典王道热血套路,但是很多细节与剧情展开都合情合理,并且目前为止的日常活动生动讨喜,时不时还会在轻松愉快的情节中给你点意想不到惊喜,看到某些角色与平时不同的性格表现,这样的剧情,虽谈不上登峰造极但也别具风味。
四人虽年幼但定位明确,且角色塑造鲜活讨喜。游我时不时会发出可爱的惨叫,龙久日常翻车,会长时刻保持逗比,露明则是大家的小老婆。
而《影之诗》的人物设计,从目前来看,单单说男主角并不尽如人意。时刻把“影之诗真有趣”挂嘴边,打牌的时候完全不知道合理的安排与试探,残血就扔出火神龙骑脸,试问谁不想把他的火神龙撕掉,如果这样他还能赢哪场比赛?毕竟阿图姆也不是靠黑魔导横扫全场,游星也不是一张星尘龙骑脸,游作……这个当我没说(防火墙龙永远是我大哥.jpg)。即使在战斗胜利后,也不会对倒地的对手施以援手,这一点,即使是无情的打牌紧身衣人作哥也甘拜下风。
同样是神抽加胜利嘲讽的《游戏王gx》主角游城十代,却展现了别样的魅力,在战斗中,他会为了召唤自己的王牌怪兽不惜使用所有手牌,会时刻分析场上的局势,合理反转场面,更会在与老师的对决胜利后,用自己标准的胜利手势向自己的恩师致敬。

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


这样的,才是具有独特魅力,形象立体的“决斗者”!
而《影之诗》的剧情更是容不得推敲,前期你几乎看不到主线在讲什么,没错,这是一部已经播出了20来集的动画!可是直到最新的两话将主线呈现给观众。除了主线之外的剧情核心,就是纯粹为了决斗而决斗,没有像《游戏王dm》海马对王样宿敌般的对决,没有城之内与王样的相互成就的友谊。你能看到的战斗,只有单纯的卡牌游戏对战,只有像a5番茄一样的“赢了就笑,输了笑nm”的战斗,而这样的战斗又怎么会带来笑容呢?

《游戏王sevens》与《影之诗》之争:这样的决斗根本不能带来笑容


不过能够看到《影之诗》目前正朝着进步发展,终于逐渐进入主线,埋下的坑开始填,如果决斗构成与剧本能继续优化下去,也许可以拉回一波风评。当然也希望《游戏王sevens》可以继续保持这样的质量,一扫前两部的颓势。

相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号