黑白世界:元宇宙的真实与虚幻

2023-04-29 来源:飞速影视

黑白世界:元宇宙的真实与虚幻


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本月初,Facebook的创始人马克·扎克伯格已经将“脸书”改名为“Meta”。在微博上,扎克伯格以77分钟的视频,亲自加入到元宇宙空间,从社交、商业、生活等多个领域阐释元宇宙概念和未来。他还表示,从此以后,公司的业务将以元宇宙的业务优先,许多投资人也纷纷投资与元宇宙相关的产业和概念股。此外随着百度、网易、腾讯等国内互联网企业纷纷投资控股元宇宙,元宇宙概念大火,元宇宙也为世人揭开了另一个真实与虚幻交合的世界。
元宇宙可以理解为,通过增强现实,虚拟现实和互联网交互等技术方法,带来身临其境的沉浸感,达到形成一个完整的以数字化形态承载与人类社会并行的平行宇宙。就仿佛是黑天和白天,互通有无,互有联系,本身不分彼此,实际表现形式却上大不相同,如同太极图上的阴阳双鱼,或称之为黑白世界。
以现如今的技术,元宇宙或许叫作宇宙好为时过早,元宇宙是与现实宇宙相辅相成,如同黑夜白天的关系,是两个世界,并且不是一块区域,并不是一个数字游戏那么简单。以扎克伯格的视频来说,能达到这种程度,可以在现实的真实间与虚幻的数字空间自由转换,并完成有限区域的互动、构建、存留等一系列操作,已经是现在数字科技的尖端。数字空间早已存在很久,比如现在的云盘、区块链、虚拟货币等技术都是数字技术构建的空间。难就难在,虚拟与现实,现实与虚拟的转换,并且还要有一种基于某种算法或者规则的无限时间与空间。

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《三体》书中,那款三体人游戏,将一个游戏开发,建设为一个星际文明的开发,将现实人类引入游戏空间,从而一代代地把游戏世界的文明程度演化到已经高出游戏设计世界所可以设计的文明程度。
为什么一个游戏世界可以演化达到本世界维度至上?而究其原因,书中所表达的是,因为远在本星系之外,半人马座星系有一个真正的三体文明,游戏只是三体人文明演化的翻版,一种文明演化的快速体验版,目的只是培养对三体人崇拜效忠的地球三体叛军,从而在侵略地球时可以更加简单。
艺术来源于生活,元宇宙的提出,其实本身也是来自1992年,于尼尔·斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》。2018年,一部科幻冒险电影《头号玩家》上映,电影讲述了一个由鬼才詹姆斯·哈利迪打造的虚拟游戏宇宙。还有最新发布电影《失控玩家》,一位游戏NPC的觉醒故事,可以说是一个元宇宙的可视化描述,元宇宙不是由单一的个人或者公司管理,规则也不是由某一个人制定的,而是由大家共同制定的,不会出现服务器损毁导致虚拟世界近乎崩塌的问题。

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那么如果现实世界是白色世界,规则、文明、物质等都可以具体化的现有真实世界,元宇宙世界就将是黑色世界,虽然都是由现实世界构建,但却已经脱离了现实世界束缚,自由发展,不由人类已知序列进行演化的不受控世界。如同黑洞,存在却无法看透,客官却又主观能动。
所以黑白世界,犹如庄周梦蝶,如果元宇宙真的有一天可以实现,假如宇宙中没有另一个高等文明左右你,你分得清真是与虚幻吗?1和0是不是更确切呢?你还是你吗?

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