使命召唤手游:无限战争,唯一一部纯未来战争cod,毁誉参半
2023-04-27 来源:飞速影视
《使命召唤:无限战争》,唯一一部纯未来战争cod,毁誉参半。今天我们来聊一聊游戏《使命召唤》,它有这些分类,二战系列:cod1、2、3、5、14;现代战争系列:cod4、6、8,4和6包括了重制版;黑色行动系列:cod7、9、12、15,(其中广义的黑色行动也要包括5代);独立作品:cod10、11、13。

来说说独立作品,独立作品三部:cod10、11、13。1.cod10(使命召唤:幽灵),10代剧情很老套,年代有点近未来。2.cod11(使命召唤:高级战争),最好玩的cod。这代首次加入了外骨骼系统和被动技能系统。年代设定为未来。外骨骼分两种,各有各的特点,被动技能就是你完成游戏的挑战,然后拿到技能点升级。

比如“多带一颗手雷”,“加快上弹速度”之类的。而且投掷物有六种,瞄具还有透视,变倍(不是瞄准镜的那种)……反正玩法很花。mk14牛!剧情虽有纸牌屋大佬参演,但看个乐就行。反派不毁灭世界难道要在家睡觉吗(滑稽)?3.cod13(使命召唤:无限战争),唯一一部纯未来战争cod。毁誉参半。这个游戏很有意思:你拿来横向比较就觉得很无聊,因为很“大众”:质量效应,光环,这些都是未来战争题材里面的老牌FPS了。但是纵向跟cod之前比较,这游戏还确实挺好玩。cod13把人和机器人分的很明白,打人用弹道武器,打机器人用能量武器,也就是说最好出去带两个主武器一个打人一个打机器人哈哈。

这一代还加入了战机系统,玩家可以开战机打敌方宇宙战舰(夏亚直呼内行)。而且可以满太阳系做任务。投掷物加入了“猎歼机器人”和“反重力手雷”。在cod13中,投掷物可以展示出具体的伤害效果,并且探头系统做的也比前面几部好。但是也没创新到哪去:外骨骼以前11代就有了,黑客系统我甚至觉得还没12代发技能来的爽因为黑客这东西感觉还是不太新颖。枪械一眼就看出来什么枪对什么原型:nv4=m4。剧情就更老了。地球跟火星移民干起来了,火星反派一点反派魅力都没有,谢菲尔德,梅南德斯直呼外行,UC系高达直呼外行。

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