魔之初导——人间大炮
2023-04-27 来源:飞速影视
随着新赛季的开启,改版后的墨子也与大家不期而遇,早在体验服的时候,浪人秀就知道s12必将拥有墨子的一席之地,因为全新的墨子,会以全新的姿态走进大家的视野。

改版内容:
由于墨子在老版本,一直出于一个大冷门阶段,究其原因是因为其高额的蓝耗 羸弱的清兵能力,导致墨子前期几乎没有任何作用,无法像诸葛村夫一样可以三路支援,顺路偷猪,只能老老实实塔下清兵。
于是官方的老亚瑟决定改变这一现状,使得墨子重新回归大众的视野,来维护日益紧张的峡谷战事,身为魔道祖师之一,墨子最大的愿望就是世界和平,没法用言语阻止战争,那么就用——控制,来解决吧。
新版墨子特色——控制流法师。

主要变动——二技能人间大炮,将墨子高额的法强加成剥削,变为前期分散性伤害,以至于前期即便没有法强加成时,也有着不错的固定伤害,用于清兵,同时削减了冷却时间(加强),弊端就是后期伤害没有那么爆炸了,传说中的墨一炮变为了墨三炮(最老版本),现在改版成了墨泡泡。不过,对于可怕的后期弊端,浪人秀发明了新的玩法——墨泡泡玩法:无限控制流,满足你对控制的绝对追求。
魔泡泡必须基于整套浪人秀攻略。
第一,符文攻略。

轮回x10 心眼x10 梦魇x10 = 66法强,88法穿,10吸血,6攻速
符文推荐分析:法强法穿可以让前期的你拥有更高的清兵能力和对线能力^0^。
吸血则可以让你后期拥有强大的回复能力(基于无限墨泡泡)
一点点攻速,可以让你被动更加容易触发。(没啥卵用)
第二,出装攻略。本期只详细解说墨泡泡出装(圣杯墨子)
推荐思路:
冷静鞋:目前墨子二技能固定7″,一个冷静鞋15 3-10%直接变5.5″左右,后期配合圣杯15% 面具5%冷却=40%满冷却最大限度使用了装备属性(墨泡泡根基1)。
鸟头法杖:自带AOE伤害加强的墨子的人间大炮伤害上限,增加墨子三路支援所需移速,及法术加成。
大帽:提供法术加成的同时,额外的35%法强加成,将墨子法强提升至一个质的蜕变,满足了墨子几乎所有的伤害所需。
圣杯:15点冷却不提了,每秒1%回蓝,让墨子无限奔放,即便如此,浪人秀的墨子在中后期依然经常没蓝,一个技能都放不出来的那种。(墨泡泡根基2)
面具:出到这件装备前,可能你已经打不动对面tank了,符文带的88法穿已经不够用了,面具无疑是雪中送炭,再次加强了人间大炮伤害的伤害上限,但是你依然打不动对面tank,不要问我为什么,此时对面tank已经人手一件魔女了。
冰杖:有人说看到这里会问我,打不出伤害的墨子有啥用啊,错,请纠正你的观点,浪人秀的墨泡泡不是用来打前排的,而是哈哈哈哈——无限制地控制对面后排,加上一个减速效果,人间大炮只要多次命中敌方后排,便可为我方打野提供将其击杀的契机。敌方后排没了嘿嘿嘿——前排还不是任人宰割,被墨泡泡炮轰嘛!
三,对局技巧。(本篇教程侧重点为装备合理及战略技巧,技能介绍就不做费话了,大家都懂!)
1时刻保持着安全距离(非确定需要近身时),已经确定了必须近战解决时,一技能和普攻来触发被动就显得尤为重要了。
2巧妙利用被动击退及护盾效果,基于墨泡泡无限释放技能这一特性,墨子大量拥有1/3血量的护盾,配合符文10点吸血加强了身板(被动)
3准确地预判敌人的走位及所在位置(瞎猜=预判,我们蓝多冷却快)对线时中期要经常探这两个草丛。
4由于前期蓝耗过大,一技能释放需谨慎,是个追人和逃跑,越墙的求生技能。圣杯做出来的话就可以配合一技能和二技能的的频繁使用制造持续的护盾。
5大招释放需用心,墨子大招极易被打断,因此大招释放讲究契机。
思路1草丛提前大招法(守株待兔)
利用敌明我暗的方法,等待敌人自己走进来。
思路2大招闪现法(R闪)
开好大招闪现到地方身上。注意事项,尽量确认在敌方已交出控制技能,或者我方已将敌方控制,我们继续控制。很多时候墨子的大招是可以惊艳到翻盘的。
思路3大招综合伤害高,必要的时候用于清理大批量兵线或者打蓝buff。
四,召唤师技能(小编闭嘴,我们都懂。)
五,加点(好吧我闭嘴!)