别对《别对映像研出手》出手!因为这部漫画实在太好看了!

2023-04-27 来源:飞速影视
在二次元中,《白箱》无疑是一部特殊的存在,这部讲述动画制作基本流程及背后艰辛的作品,被不少人誉为“写给业界的情书”。然而2016年一部名为《别对映像研出手!》的横空出世,让我们再度有机会领略动画制作者的奇妙世界。
与前者不同的是,《别对映像研出手!》更加侧重讲述原画创作以及作品构思方面的事;而与前者相同的是,这两部作品都具有极高的评价和人气。事实上,《别对映像研出手!》一作不仅被改编成了电视动画、电影和电视剧,由汤浅政明指导的同名动画更是获得了日本文化厅媒体艺术节动画部门大赏、东京动画奖年度动画、《纽约时报》年度蕞佳电视剧集奖等。
而此次由新经典文化出品,日本漫画家大童澄瞳创作的《别对映像研出手!》(套装),收录了本作前五部作品,让我们有机会领略来自芝滨高中映像研有趣而热血的日常。

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有趣的四人组基础设定


俗话说“三个女人一台戏”,映像研的故事同样起源于三个看似普通,却在动画制作和运营方面极具天赋的少女,在参观动画研究社时的一场邂逅。由于身为名演员的水崎父母对其进行了“社团限制”,于是三人一拍即合,成立了一个宛若打插边球般的新社团“映像研”,为了所谓的动画制作梦迈出了第一步。
随着故事的不断推进,第四名成员百目鬼也成功加入;而读者不难发现,作者在这四个人的基础人设上,无疑下了一番功夫。若将四个人分开来看,诚如作者有意将她们画成“普通人”一样,身为学生的三人都有自己的现实困境——
浅草不擅长交际,有着轻微的社恐,即便是去自己最向往的动画研究社参观,也必须要有人陪同;水崎则不得不面对父母为其安排好的“成为演员”的未来,而这与个人理想完全不同。身为音响部最后社员的百目鬼可谓是为了梦想一身清贫,至于金森,如何赚钱则是每天盘旋在她脑子最多的问题。
然而这样的四个人组合在一起,却形成了有趣的互补之势。
这种互补,一方面体现在了“术业有专攻”上:浅草擅长设定图和背景图,水崎则擅长画人物形象图,二者拼在一起,画面的基本要素就完备了,至于音效方面,百目鬼同学自然是专业人士。而金森虽无法参与动画的制作过程,却将“制作进行”、“推广总监”等其他工种全部包揽下来,有利地确保了制作进度、宣传推广以及资金回流。
另一方面,这种互补也体现在了人物之间的情感上。对于“没有成熟的契机和环境,便一个人什么也做不了”的浅草而言,金森和水崎无疑成为了陪伴她继续前行的伙伴;而水崎唯有站在这两个人的面前时,才会放下所谓的读者模特身份,做回真正的自己。
同时,宛若大姐大的金森也会估计大家的情绪。譬如在第三部作品《杂居大楼UFO大战》销售期间,身为读者模特的水崎确实能为他们的作品带来话题上的热度,但是过多地以此为卖点,一方面会使人们降低对原创动画本身的关注度;另一方面,这与水崎个人的意愿也是相悖的——她希望自己能以动画原画师的身份被人们重新认识,而非换一个地方继续走父母为其设定下的老路。
所以金森对水崎的“利用”可谓恰到好处。当他们的作品热度不够时,她祭出“水崎是读者模特”这张王牌为作品积攒人气和话题度;当人们开始逐渐关注水崎时,她则将其“雪藏”起来,用作品拉回人们的视线,而非过度消费人设。同时也使得金森这一人物,在是否功利的问题上实现了平衡。

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虚幻与现实交错的世界


机甲、宇宙、钢铁、火炮,浪漫元素一个没有,硬核元素一个不差,作为一部讲述四个少女动画梦的漫画作品,《别对映像研出手!》与其说是充满浪漫气息的少女漫画,倒不如说更像是热血的少年漫画。本书的看点除了热血的动画制作剧情外,最吸引人的还有那一个个不断闪现在读者眼前的虚拟世界。而需要指出的是,作者在在虚拟场景与现实世界的交融方面,可以说做得相当到位。
首先,作者通过对画风的整合,实现了了两者的均衡。由那些纷繁复杂的设定图以及如梦如幻的背景图,不难发现作者无论在画工方面,还是在细节的刻画方面,都非常惊人。然而反观本书的四位主角,可谓是“惨不忍睹”,即便是被誉为读者模特的水崎,也“相貌平平”。
而这显然是作者有意为之的结果。他试图通过将现实人物进一步“卡通化”,同时将幻想世界“细节化”,实现二者的融合,使现实更容易融入幻想之中,而幻想则充满现实的细节与趣味。
其次,作者通过打造出芝滨高中这一充满“奇幻感”的现实背景,实现了现实世界与虚幻世界背景风格上的统一。
基于发展需要而在军方水上旧址基础上不断扩建的芝滨高中,宛若宫崎骏笔下的建筑一般,既富有层次,又不乏趣味性。无论是旁边便是水流的小屋,还是浅草开发出的奇妙路线,抑或是阴森神秘的地下通道,乃至食堂下方的神秘钓场和贯穿山体蜿蜒曲折的密道,仿佛每一个场景本身,都能成为奇妙故事发生的舞台,所以映像研会以其为蓝本创作出多部作品,丝毫不让人感到奇怪。
最后,作者通过巧妙的虚实切换,给读者带来一种瞬间坠入其中的声临其境之感。
除了某些有意将幻想混进现实情境中误导读者的作品外,绝大多数时候,当现实情境中混入幻想剧情时,作者都会有意提醒读者不要弄混——或是通过与主线故事画风差异极大的“幼稚简笔画”,或是通过适当的摇镜转场对读者进行提示,更有直白者会直接用文字注明“以下是想象的内容”。
然而本书的转场方式却非常与众不同,作者常常借助主人公所聊话题,直接令讲解者乃至听众置身于想象的世界之中——不仅人物的装束会发生明显的变化,同时他们所处的时空与场景也会变得与现实完全不同,实现了一种宛若无缝衔接般的转场,给人带来一种随时掉进“兔子洞”里的奇妙体验。

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进阶的动画制作之旅


成长永远是热血类漫画坚持的主题,《别对映像研出手!》一作也不例外。读者伴随着故事中的主人公一路走来,不仅感受到了他们幻想世界的丰富与强大,同时也见证了四个人技艺的精进与成长。
从最初那部名为《紧紧握住那把开山刀》的“预告片”,到与机器人研究部合作制作的《巨型机器人“SHIBA8”vs.怪兽“铁钳龟蟹”》,映像研逐步能够制作出一部相对完整的动画作品;而第三部《杂居大楼UFO大战》的出品,则预示着她们将原本仅限于校内的活动,进一步发展到了校外,使得受众人群变得更大。
至于第四部《貉子的黄金城》,则对她们而言有着更加重要的意义。相比之前的作品仅仅注重视觉上的体验,这部作品首度开始涉及有关主题的阐述,而这无疑使得成品不仅具有可观赏性,同时也能引发观众的思考。而已校园旧钟楼为蓝本的第五部作品,则将人文情怀融入到了作品之中,走出了一条与旧书店联动的全新道路。

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可以说映像研的动画制作进阶之路不仅体现在作品的完成度上,同时也体现在了内涵的丰富性,以及传播方式的多样性上。从最初的手忙脚乱,到后来的从容应对;从最初的东拼西凑,到后来的日臻完美,映像以自己的实际行动为我们展现了这些热爱动画者不断奋斗的决心与勇气。
而她们在这条漫长道路上奋勇前行的故事,则才刚刚开始,想必后面还有更多的挑战,迎接着四位热血少女的到来,同时也期待她们能为我们带来更加多元梦幻有趣的幻想世界!

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