英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)

2023-04-26 来源:飞速影视
NO.74
英雄名称:复仇焰魂,布兰德
登场时间:2011年4月11日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:是由拳头的Coronach设计的。灵感来源有很多,一是说来源于幽灵骑士,还有一种说法是源自“神奇四侠”中的霹雳火,当然还有一种也同样是漫威的X-Men中的火人角色。落夜觉得都对,这个官方没有给出说明。但是从他出的皮肤中来说,更像幽灵骑士一些。

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NO.75
英雄名称:机械公敌,兰博
登场时间:2011年4月25日

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灵感来源:原创。灵感来源于CAPCOM的游戏“名将”中的BABY HEAD,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。我们国人亲切的称之为三毛。当然,这是原创英雄,造型嘛,只是借鉴而已。下图右上角的一位就是。

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NO.76
英雄名称:暗夜猎手,薇恩
登场时间:2011年5月10日

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灵感来源:猎天使魔女中的主角贝优妮塔,值得一提的是,薇恩的名字取自“蝙蝠侠”的主角布鲁斯韦恩,一为Vayne,而蝙蝠侠为Wayne,据官方的设定中,薇恩跟恶魔小丑萨科有着杀父母之仇。这跟“蝙蝠侠”中蝙蝠侠跟小丑的宿敌是吻合的。而且薇恩的大招,终极时刻,在翻滚的特效中,细心的玩家能够看出会出现蝙蝠。所以说,拳头的设计真的是脑洞非常的大。

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NO.77
英雄名称:发条魔灵,奥莉安娜
登场时间:2011年6月1日

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灵感来源:原创。奥利安娜是由Xypherous设计的。官方介绍,奥利安娜的设计灵感来源于同人东方Project(Touhou Project)里的人气角色,魂魄妖梦。奥利安娜与魔偶=幽梦与半灵。

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NO.78
英雄名称:牧魂人,约里克
登场时间:2011年6月22日

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灵感来源:原创。约里克,这个名词出自《哈姆雷特》,是皇宫中一个弄臣小丑的名字。约里克的形象并没有在文中正面出现过,他只哈姆雷特看到掘墓者从坟墓里挖出来的骷髅。哈姆雷特问掘墓人这是什么,掘墓人回答这是约里克的头。哈姆雷特就拿着这个骷髅发表了关于生死的思辨言论:凡人的生死是多么不可避免,死亡又是多么的一视同仁。而两个掘墓人之间也有一段对话,他们讨论哪种建筑物是世界上最不朽的,讨论的结果是掘墓者所建造的建筑——他们挖掘的坟墓,是世界上最不朽的建筑。落夜没想到约里克居然是这么一个有哲学性的英雄。旧版约里克召唤的是食尸鬼,而新版的约里克召唤的是迷雾行者。而重做的约里克的造型像极了WWE中的“送葬者”。

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NO.79
英雄名称:曙光女神,蕾欧娜
登场时间:2011年7月8日

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灵感来源:蕾欧娜的角色创意来自于古希腊神话,她盾牌上的标志是来源于古马其顿王国(Ancient Macedonia)的国家符号:维吉纳太阳(the Vergina Sun)。而原型更多的是借鉴1999年的游戏《北欧女神》中的女主角,蕾娜斯。

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NO.80
英雄名称:齐天大圣,孙悟空
登场时间:2011年7月26日

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灵感来源:啊呸,完全模仿。

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NO.81
英雄名称:水晶先锋,斯卡纳
登场时间:2011年8月9日

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灵感来源:原创。外形借鉴蝎子,没什么好争议的。

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NO.82
英雄名称:刀锋之影,泰隆
登场时间:2011年8月24日

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灵感来源:虽然泰隆有刺客信条的皮肤。但最初的设计就是模仿刺客信条中的人物。

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NO.83
英雄名称:放逐之刃,锐雯
登场时间:2011年9月14日

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灵感来源:原创。灵感来源有两种说法,第一种是,最终幻想13中的雷霆姐,还有一种说法是,日本动画Fate中的saber。但很遗憾,官方设计者Xypherous是从日本漫画《浪客剑心》中,特别是从“濑田宗次郎(天剑)”这个角色身上获得很大的启发。 而锐雯的断剑灵感是来源于《魔戒》中阿拉贡这个角色。阿拉贡与他的断剑一起被放逐,在后来的征程中,阿拉贡重铸断剑,打败了索隆,并最终光复了他的王国。 这就是“断剑重铸之日,骑士归来之时”的由来。但落夜还是比较喜欢雷霆姐的说法,你们呢?

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NO.84
英雄名称:远古巫灵,泽拉斯
登场时间:2011年10月15日

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灵感来源:原创。造型方面,借鉴于“阿拉丁神灯”中的灯神。其余全部为原创。

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NO.85
英雄名称:法外狂徒,格雷福斯
登场时间:2011年10月19日

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灵感来源:拿着散弹枪的魂斗罗。值得一提的是,魂斗罗中叼烟的标志,也出现在了男枪身上。真正的纯爷们儿啊。

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NO.86
英雄名称:龙血武姬,希瓦娜
登场时间:2011年11月1日

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灵感来源:原创。灵感借鉴北欧神话中的龙族。最早的龙的形象见于北欧神话,诸神的黄昏,世界树上盘踞的尼德霍格(黑龙)是龙族的祖先。他咬断世界树,开启“尼德隆根”死人国度,最终世界毁于一旦,诸神的统治也宣告结束。虽然尼德霍格被杀死在了他的王座上,但龙族已经成为了最为强大的种族。龙能够把自己的身体缩小到和人一样,并变做人类,因此神话中人龙混血屡见不鲜。

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NO.87
英雄名称:潮汐海灵,菲兹
登场时间:2011年11月15日

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灵感来源:原创。官方说法是菲兹是基于蝾螈而设计的。菲兹的设计师是FeralPony和Xypherous。菲兹的大招巨鲨强袭原本是设计师JesterCapp设计的英雄Mardok的大招。菲兹不是约德尔人,不过它的种族可能与约德尔人有关。菲兹的鲨鱼名字叫做Chomper。菲兹的灵感可能源于迪士尼的动画角色史迪奇。

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NO.88
英雄名称:雷霆咆哮,沃利贝尔
登场时间:2011年11月29日

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灵感来源:就是北极熊的原型。而有一部电影《黄金罗盘》的白熊,也是设计这个英雄的灵感之一。

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NO.89
英雄名称:九尾妖狐,阿狸
登场时间:2011年12月13日

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灵感来源:九尾妖狐起源于中华古代的传说中,而后来传到日本,朝鲜等亚洲地区。为最有名的上古妖兽之一。九尾狐,最早是出现在《山海经》。“青丘之山,有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊。”(《山海经·南山经》),“青丘国在其北,其狐四足九尾。”《山海经·海外东经》。而我们熟知的“封神演义”中的妲己就是一只九尾妖狐。而拳头公司似乎把她设计成为偏向于韩国的九尾狐了。

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NO.90
英雄名称:机械先驱,维克托
登场时间:2011年12月13日

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灵感来源:原创。灵感是借鉴美国漫威旗下的超级反派。本名,维克托·冯·杜姆(Victor von Doom)。毁灭博士没有任何超能力,但他是个物理学天才,精通机器人学、 控制论、 遗传学、 武器技术、生物化学和时间旅行等各种高科技技术,也是翻阅了欧洲各种魔法古籍,而自学成材的魔法师。

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NO.91
英雄名称:凛冬之怒,瑟庄妮
登场时间:2012年1月7日

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灵感来源:原创。瑟庄妮是继努努之后第一个有动物类坐骑的英雄。灵感来源于美剧《冰与火之歌》,其中有句台词Winter is coming(凛冬来袭)正是史塔克家族的族训。原来设计师也喜欢看《冰与火之歌》

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NO.92
英雄名称:爆破鬼才,吉格斯
登场时间:2012年2月1日

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灵感来源:原创。借鉴于我们非常熟悉的炸弹小子。你别跟我说是泡泡堂- -b。

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NO.93
英雄名称:深海泰坦,诺提勒斯
登场时间:2012年2月14日

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灵感来源:借鉴古希腊巨神。泰坦是古希腊神话中一组神的统称。按照经典的神话系统,泰坦在被奥林匹斯神系取代之前曾经统治世界。 泰坦是在原始神之后出现的古老神族。第一代提坦均由天神乌剌诺斯和地神盖亚所生,共有六男六女。而泰坦尼克号的名称也是借鉴泰坦巨人称之为“永不沉没的船”。而深海泰坦,也是为了纪念泰坦尼克号的海难,而把大海跟泰坦结合了起来。当然,这个是落夜瞎编的。真正的原型是《生化奇兵》中的BOSS,Big Daddy。

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NO.94
英雄名称:无双剑姬,菲奥娜
登场时间:2012年2月29日

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灵感来源:侍魂中的击剑高手夏洛特。未改版之前的菲奥娜是上单的一个BUG的存在,特别是大招的恐怖伤害,在不需要多好的装备前提下,也能轻松的切死一个脆皮。值得一提的是,未改版前菲奥娜的大招也借鉴了侍魂中夏洛特的七星光芒剑。

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NO.95
英雄名称:仙灵女巫,璐璐
登场时间:2012年3月20日

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灵感来源:原创。“璐璐”这个名字也是有来历的。LULU的名字是取自拳头公司里的一名华裔女性工作人员,名字叫LULU,此英雄以她的名字命名。而灵感是取材于迪斯尼的动画“小飞侠彼得潘”,因为彼得潘也有一个精灵作为他的朋友,跟他一起历险。而露露的小伙伴叫皮克斯。

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NO.96
英雄名称:战争之影,赫卡里姆
登场时间:2012年4月18日

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灵感来源:借鉴于希腊神话中的半人马。半人马是希腊神话中一种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿。这个也没什么好争议的。

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NO.97
英雄名称:惩戒之箭,韦鲁斯
登场时间:2012年5月1日

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灵感来源:原创。韦鲁斯是由Meddler设计的,借鉴格斗游戏Breakdown中的T'Lan领导的Solus。游戏中的人物外形跟韦鲁斯被腐蚀的下半身,包括手臂也非常相似。

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NO.98
英雄名称:诺克萨斯之手,德莱厄斯
登场时间:2012年5月23日

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灵感来源:原创。因为拳头公司需要两个敌对阵营中,都有类似的战士型人形英雄。所以德莱厄斯,作为盖伦的宿敌被设计出来,而盖伦我们之前说过了,就是西方骑士的造型。而正统骑士的对立面就是各部落的野蛮人。所以德莱厄斯被开发出来了。这里要注意了,不是形象像野蛮人,而是性格,动作跟武器跟野蛮人一样简单,粗暴。

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NO.99
英雄名称:荣耀行刑官,德莱文
登场时间:2012年6月5日

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灵感来源:原创。这正应了一句话,经典的人物都是来自于原创。那么,德莱文就是拳头公司原创人物中非常经典的一个英雄。特别是他魔性的笑容跟小胡子,还有他夸张的性格。值得一提的是,德莱文中的金牌主播的皮肤是来自于我们中国的游戏主播,文森特。这也是一件非常了不起的事情。

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NO.100
英雄名称:未来守护者,杰斯
登场时间:2012年7月7日

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灵感来源:原创。为了纪念美国好莱坞已逝演员格利高里·派克而设计。可能很多人都不认识他,但一定知道他的电影《罗马假日》。而杰斯的造型活脱脱就是格利高里·派克。

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NO.101
英雄名称:荆棘之兴,婕拉
登场时间:2012年7月19日

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灵感来源:借鉴美国动漫巨头DC旗下的超级反派,毒藤女。是蝙蝠侠的主要反派之一。本名帕米拉·莉莲·艾斯利(Pamela Lillian Isley),原本是一名热爱植物的女大学生,因被植物学家杰森·伍德选中当做实验对象,身体被注入了植物毒素,大难不死的她全身的血液都变成了叶绿素,并且获得了控制植物和分泌荷尔蒙激素控制他人的能力,愤怒的帕米拉在杀死利用自己的杰森·伍德后,成为了世界闻名的生态恐怖分子,她崇尚大自然高于一切,认为植物的生命大于人命,每当有人破坏植物,她都会无情的将其杀死,并埋在土里做为花肥,曾诱捕蝙蝠侠、超人等超级英雄。

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NO.102
英雄名称:皎月女神,黛安娜
登场时间:2012年8月1日

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灵感来源:原创。拳头设计师想为蕾欧娜设计一个陪衬,就像有太阳必定会有月亮一样。而从月亮下手,又是战士的形象。那么就是借鉴了古罗马神话中的月亮与狩猎女神狄安娜。名字的灵感也是来源于此。

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NO.103
英雄名称:傲之追猎者,雷恩加尔
登场时间:2012年8月14日

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灵感来源:这个英雄是广大玩家都熟知的一部电影中的原型,没错,那就是《铁血战士》,而这个英雄在英雄联盟世界观中跟卡兹克又是宿敌,那么这两个英雄也组成了《英雄联盟之异形大战铁血战士》。

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NO.104
英雄名称:暗黑元首,辛德拉
登场时间:2012年9月12日

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灵感来源:原创。技能借鉴了最终幻想9中的库加。

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NO.105
英雄名称:虚空掠夺者,卡兹克
登场时间:2012年9月27日

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灵感来源:与雷恩加尔的对立面,电影跟游戏中宿敌。《异形》

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NO.106
英雄名称:蜘蛛女皇,伊莉丝
登场时间:2012年10月25日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:这个原型就非常的多了,东方的有“西游记”中的蜘蛛精,而西方的话,就是暗黑破坏神3中的蛛后艾瑞尼。

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NO.107
英雄名称:影流之主,劫
登场时间:2012年11月13日

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灵感来源:借鉴美国动漫中“忍者神龟”的大反派施莱德,而施莱德在“忍者神龟”中的原型正是日本人,真名叫小禄崎,日本古老忍者组织脚帮的成员,十八岁时就已经是顶尖高手,被派遣作为脚帮美国分舵成为舵主。在那里,他化身为“施莱德”,带领着忍者们杀人放火无恶不作,最后把美国的脚帮转变成了一个恐怖的黑帮组织。

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NO.108
英雄名称:唤潮鲛姬,娜美
登场时间:2012年12月7日

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灵感来源:传说中的美人鱼。传说美人鱼是以腰部为界,上半身是美丽的女人,下半身是披着鳞片的漂亮的鱼尾,整个躯体,既富有诱惑力,又便于迅速逃遁。她们没有灵魂,像海水一样无情;声音通常像其外表一样,具有欺骗性;一身兼有诱惑、虚荣、美丽、残忍和绝望的爱情等多种特性。

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NO.109
英雄名称:皮城执法官,蔚
登场时间:2012年12月19日

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灵感来源:很遗憾,这么帅气拉风的女英雄的原型居然是借鉴了“海贼王”中的弗兰奇。他们两个的背景故事也很相像,都是少年时得到废弃的机器(蔚)或者船(弗兰奇),流浪在街头,之后加入了当地黑帮,最后走上了单独对抗罪恶的道路。23333333333333333333.

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NO.110
英雄名称:魂锁典狱长,锤石
登场时间:2013年1月23日

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灵感来源:原创。当初锤石的设计原型名字叫做灵魂钓者莫达克。因为审核问题而被否决。之后进行过了三次的重大修改,用长袍把这个英雄包起来,类似死歌的处理方式;让这个英雄浮肿一点,做成溺死的样子,这样就还能保留肉;把英雄弄成一具被做过防腐处理的僵尸;以下是锤石之前的英雄灵感图。

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NO.111
英雄名称:德玛西亚之翼,奎因
登场时间:2013年3月1日

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90后应该灵感来源:都看过的美版变形金刚G1的正版后传,也就是“超能勇士” 。其中有个飞箭勇士,无论是变身前的原始兽形态对比华洛,动作跟攻击方式都非常相似,隶属于巨无霸,和白虎一样是侦察兵。是一个较受欢迎的角色。

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NO.112
英雄名称:生化魔人,扎克
登场时间:2013年3月29日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:借鉴日本国民漫画“七龙珠”中的魔人布欧。

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NO.113
英雄名称:冰霜女巫,丽桑卓
登场时间:2013年4月30日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。灵感借鉴于“纳尼亚传奇”中的女巫。当然,民间也有流传像小时候“哪吒传奇”中的石矶娘娘233333333333333。

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NO.114
英雄名称:暗裔剑魔,亚托克斯
登场时间:2013年6月13日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。种族借鉴恶魔战士,恶魔战士的世界观设定中[魔界创世纪]中所记载,在一个无之空间中突然出现了一个[最初的生命体],这个生命体在这个空间中进行创建,最后更命名为魔界,此后,所有的魔界生物都是这个最初生命体的子孙。而亚托克斯外形就是借鉴了恶魔战士中的冥王。

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NO.115
英雄名称:圣枪游侠,卢锡安
登场时间:2013年8月22日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:我知道有人说奥巴马了,但是并不是。网上讨论的最多的是《撕裂的末日》中的男主角约翰·普雷斯顿。由克里斯蒂安·贝尔。大家可以去看下电影中的双枪技巧,我敢说比奥巴马牛多了。

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NO.116
英雄名称:暴走萝莉,金克丝
登场时间:2013年10月10日

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灵感来源:美国DC旗下的超级反派哈莉·奎茵,又名小丑女。原本是被指定来治疗小丑(The Joker)的心理医生,却被其疯狂的人格魅力所吸引,变成了痴迷于他的病人,她相信自己爱上了小丑,因此帮助小丑解除了监禁,并自称”哈莉·奎茵“。哈莉是一个暴力的、捉摸不透的重犯,其唯一的犯罪动机就是实现小丑的假释。因为小丑残酷和反复无常的天性,从某种意义上使哈莉成为他的又一个受害者,尽管她本身也是危险的犯罪分子。

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NO.117
英雄名称:疾风剑豪,亚索
登场时间:2013年12月13日

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灵感来源:终于轮到这个让人又爱又恨的托儿索了。亚索的技能跟外形借鉴了侍魂中的霸王丸,从霸王丸的技能中可以看出,奥义:斩钢闪,奥义:旋风波。都是使用风系的技能,而外形也极其的相似。另外霸王丸是个极爱喝酒的武士。有人说是宫本武藏,拜托,人家只是武士而已,而且最为出名的也是他的二刀流。另外,宫本武藏这个说法只是有人自以为似的了解日本的历史而已。

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NO.118
英雄名称:虚空之眼,维克兹
登场时间:2014年2月27日

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灵感来源:据说是电影《木卫二报告》报告中的外星生物为原型。但落夜觉得,这个原型的最初来源还是来自我们现实中的生物,八爪鱼。

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NO.119
英雄名称:弗雷尔卓德之心,布隆
登场时间:2014年5月12日

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灵感来源:这个非常多的人都知道,并了解过。那就是英国最暴力的罪犯Charles Salvador。值得一提的是,他的业务爱好就是画画跟写作,而且都能卖个好价钱,而这些钱他又用来捐给了患病儿童。暴力但有暖心的一面。这也是布隆在英雄联盟中这么喜欢萌萌的魄罗的原因了吧。

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NO.120
英雄名称:迷失之牙,纳尔
登场时间:2014年8月14日

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灵感来源:原创。网上好多人都在说,纳尔外形借鉴了星际宝贝史迪仔,但是拳头公司不会用同一个角色去制作一个角色。因为小鱼人的造型是来源于星际宝贝史迪仔的。其实纳尔的原型是借鉴了我们生活中的生物,大耳狐。而愤怒之后变大是很容易的一种创造,比如绿巨人就是愤怒之后会变大。

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NO.121
英雄名称:沙漠皇帝,阿兹尔
登场时间:2014年9月16日

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灵感来源:古埃及神话中的太阳神,因为恕瑞玛本身是一个阵营的,所以其中的英雄大多数都是借鉴古埃及神话中的生物或者神。拉是古埃及太阳神。从第五王朝(公元前2494年至公元前2345年)开始,成为古埃及神话中最重要的神,被看作是白天的太阳。而使用的武器也是长矛类。

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NO.122
英雄名称:复仇之矛,卡莉丝塔
登场时间:2014年11月20日

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灵感来源:原创。概念设计师TheBravoRay受到宙斯预期闪电箭的启发,想出来一个高大矫健,不断掷出长矛的女性。原型是一位堕落的武士。他为这个英雄勾勒出了几个有亡灵气息的女性角色。而大多数地方是借鉴了西方的传说,亡灵种族。这一点跟塞恩是差不多的概念。虽然借鉴一样,但一个是战士,一个是作为弓箭手的存在。

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NO.123
英雄名称:虚空遁地兽,雷克塞
登场时间:2014年12月11日

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灵感来源:雷克赛由设计师Beat Punchbeef设计,雷克赛的原型参考自电影《异形魔怪》中的怪兽Graboid。

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NO.124
英雄名称:星界游神,巴德
登场时间:2015年3月12日

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灵感来源:原创。网传是沃尔特·巴德,德国天文学家,在美国度过了大部分科研生涯。巴德提出了两类星族的概念,正确区分了两类造父变星,并对宇宙距离的尺度做出了重要的修正。巴德还发现了10颗小行星。为纪念这位天文学家,第1501号小行星、月球上的一座环形山、一条月谷、以及麦哲伦望远镜其中之一都以他的名字“巴德”命名。这似乎跟巴德的英雄的称号星界游神非常相似,因为当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。这跟天文学家的预防地球以外的一切未知的危险概念一样,都是伟大的工作。

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NO.125
英雄名称:时间刺客,艾克
登场时间:2015年5月28日

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灵感来源:《七龙珠》的维斯,拥有倒流时间的能力,但最多只能倒流回3分钟前,而且每两次发动需要间隔很长时间。而且艾克的外型跟维斯也非常相近。

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NO.126
英雄名称:河流之王,塔姆·肯奇
登场时间:2015年7月9日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。创造出了鲶鱼跟青蛙的合体的生物。而脑洞大开的玩家也从我们国产电视剧中《小鲤鱼历险记》的肥鲶鱼身上找到了他的原型。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.127
英雄名称:永猎双子,千珏
登场时间:2015年9月25日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


原型:原创。从2005年日本动画电影:《翡翠森林:狼与羊》得到了灵感。故事中的野狼卡滋(Gav)与羊咩(Mei),因为机缘相遇,却打破了掠食者与猎物间的天敌关系,进而成为好朋友。卡滋必须压抑自己体内的狼性,克制住想吃掉小羊的欲望。此外,还得躲避羊群与狼群的追捕,这两个族群发誓要追杀这两个叛徒。非常感人的一部动画片,狼与羊共存。别TM说是喜洋洋与灰太狼了。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.128
英雄名称:海兽祭司,俄洛伊
登场时间:2015年11月25日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。英雄联盟里绝大部分女性角色的脸型和身材是几乎一样的,只是在发型和着装上有所区分而已。设计师们讨论需要让这个英雄在一群战士型英雄里显得独一无二。最终,设计师确定了这位战士的形象:她会随身拎着一尊神像,一个与神性互通的象征,可以召唤出她所敬奉的神灵所蕴含的力量。而灵感借鉴了北欧神话中的北海巨妖。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.129
英雄名称:戏命师,烬
登场时间:2016年2月2日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:《V字仇杀队》,美国DC旗下漫画的超级英雄V。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.130
英雄名称:铸星龙王,奥瑞利安·索尔
登场时间:2016年3月25日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:根据中国的龙跟西方的龙结合而成,设计出了一条宇宙中的龙。

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NO.131
英雄名称:岩雀,塔莉垭
登场时间:2016年5月18日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:美国DC漫画里的超级英雄,土石女,泰拉,拥有控制土壤、石块的超能力。她是少年泰坦的成员之一。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.132
英雄名称:暴怒骑士,克烈
登场时间:2016年8月10日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。设计师刚开始设想一个能将诺克萨斯勇士们的精神发挥到极致的角色——一只暴怒的生物,渴望着冲锋陷阵杀人如砍瓜切菜一般。这种角色永远不会临阵退缩,永远不会停止战斗。能代表这帮士兵的理想人选,除了一个残忍的约德尔骑手,还能是谁呢。而英雄联盟同样有坐骑的瑟庄妮对应克烈,一个为“重骑兵”一个为“轻骑兵”,有着这样的想法开发出来了克烈。而胆小的坐骑与凶猛的克烈形成了非常鲜明的英雄个性。
NO.133
英雄名称:翠神,艾翁
登场时间:2016年10月5日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源。原创。其实这个英雄跟茂凯是非常相似的,一个提醒魁梧,一个提醒瘦小,而茂凯召唤小树苗,艾翁召唤小菊(石型生物)。之前茂凯像《指环王》中的树精。那么艾翁就像是《银河护卫队》中的格鲁特了。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


NO.134
英雄名称:青钢影,卡蜜尔
登场时间:2016年12月6日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:腿刀的灵感借鉴了《王牌特工:特工学院》中的女反派,而身上的装备无疑是《进击的巨人》中的立体机动装置。

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NO.136
英雄名称:幻翎,洛与逆羽,霞
登场时间:2017年4月18日

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


灵感来源:原创。满满的一口狗粮啊。洛的灵感设计师亲口说是吉普赛庞克摇滚乐团主唱尤金赫兹和韩国超级明星权志龙混合体。完全瞎扯。拳头设计师说的话是真的不能相信。拳头设计师肯定知道我们中国有句情侣之间的代表成语,比翼双飞,洛与霞的回城就是双飞。那么,就是比翼鸟了。

英雄联盟136个英雄原型与灵感设计的猜想(下篇)


编后语:终于到尾声了,不得不承认,英雄联盟算是一款划时代的游戏佳作,而且对于电竞事业做出了非常杰出的贡献。我们从文中可以看出,英雄联盟的英雄原型借鉴了多个领域,下面落夜来做一个小小的收尾分析。
1、原创。不得不佩服拳头公司设计师的原创功底,而且也有符合我们东方人审美观的元素。画面也做的非常精致。在这一点上,DOTA2固然经典,但是没有华丽的外表,始终无法扭转世人的审美。
2、经典游戏人物。游戏应该被传承不是么,在传承的基础上再加上创意跟创新,这是一种对老对手的尊敬,明明知道是模仿,但又能怎么样呢?
3、动漫经典人物。不管是美国的DC也好或者是日本的动漫人物也好,这些都是非常好的素材。就看设计师能够怎样灵活的运用了。
4、经典电影人物与现实中的人。经典的电影跟伟大的历史人物应该拿来被怀念,不是么?
5、中西方神话。一直以来,中西方神话中的人物或者生物甚至是神都只是各自为营,拿出来晒晒,比划比划不是我们乐意看到的吗?
(专注原创,Endless落夜)

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