游戏圈黑历史:惨被取消的游戏《怪形2》

2023-04-26 来源:飞速影视

游戏圈黑历史:惨被取消的游戏《怪形2》


2002 年游戏《The Thing》(怪形)获得了普遍的好评且还赢得奖项,依照商业化的惯例,推出续作应是必然的结果,对吧?以《The Thing II》为名的开发项目正是答案,但到了今天却鲜少人知,这是怎么一回事呢?

游戏圈黑历史:惨被取消的游戏《怪形2》


作为《怪形》的续篇,故事预计衔接前作的结局,主角布雷克与麦奎迪乘著直升机,抵达并穿越一座炼油厂小镇、鑽油平台,且还会登上一艘航空母舰。除了已公开的许多美术概念图外,本企划亦有製作出实验性质的动画展示,程式设计师 Diarmid Campbell 表示:「我们有续作的合同,且对此非常兴奋。我们有个很酷的『动态感染』原型,以及一些实在很富有想象力的怪物『爆发』。我尤其喜欢其中一个人体从中撕开,上半身跳上天花板并以肠子变成的触手如猩猩般摆盪。」

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所谓「爆发」是指这款游戏的新系统,可以看到各种精心设计的敌人从受感染的 NPC 体内爆破而出。且这些爆发出来的怪物还分成不同的阶段等级,从威胁度最小的第一阶段,到可持有多样攻击方式的完全进化阶段。跟前作相较,这款续作的怪物也将更加致命,也会更加精心製作。
然而人算不如天算,2003 年 10 月份,游戏製作公司 Computer Artworks 进入接受破产管理的状态,这个续作计划也跟著被取消了。「公司关门大吉很令人心碎,但不幸的是,这是个熟悉的故事。」游戏设计师 Andrew Curtis 沮丧地表示:「我们衝太快了,承担了很多企划。」
是的,这款《怪形II》就此确定胎死腹中,无缘面世。但藉由目前仅存的概念图与动画,我们多少能窥见当初剧组对本作的愿景:

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