为什么《饥饿游戏》是好莱坞青少年电影的一座巅峰?
2023-04-25 来源:飞速影视
电影《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊·柯林斯的同名小说,由加里·罗斯执导,詹妮弗·劳伦斯、乔什·哈切森和利亚姆·海姆斯沃斯等联袂出演。2012年3月,《饥饿游戏》首部电影上映,以7800万美元的投资在全球赢得6.9亿美元票房,电影被称为“罗马斗兽场的现代翻版”和“职场游戏真人秀”,更多的观众认为该电影“对现实有影射意义”,给处在当今竞争激烈社会中的人们以启示。无论从哪个角度来说,《饥饿游戏》系列都堪称是好莱坞青少年电影的一座巅峰。

剧情简介
在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家“施惠国”(Panem)。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名作为贡品(tribute),投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,以此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。
凯特尼斯的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔分开,跟同时被选为十二区贡品代表的皮塔进入游戏。尽管凯特尼斯自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋。

在“饥饿游戏”中不仅要在游戏中与各种野兽对抗,而且必须要杀死其他选手,最后一位生存下来的贡品可以获得巨额奖金。想从饥饿游戏中活下来,就要经历一系列生与死、情感与罪恶的考量。残酷的生存游戏激发了凯特尼斯强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。
在你死我活中体现真情
青少年电影的死穴之一,是如何让眼界和能力都不够成熟的青少年,合理地参与到宏大叙事当中去。不同的作品,有不同的解决方案。只有《饥饿游戏》的解决手段,未必最具娱乐性,却是最诚恳,最脚踏实地的,一点也不投机取巧地将青少年主角与宏大叙事焊在一起。
“饥饿游戏”就是一场杀戮的游戏,不是你死就是我活。电影的一些情节也在影射残酷的社会现实。游戏规则由统治者制定,所有的规则都是为了维护统治者的统治。而且,统治者可以轻易改变游戏规则。因此,这部电影也是一则统治者寓言,普通民众只能遵守“游戏规则”,不然,死亡将等待着他们。但最难得的是它引起我们对生命的终极意义的思考:如果我们活着就是为了赴死,那么就算拥有再多的荣华富贵,又有什么意义呢?

在游戏中,“贡品”成为玩偶,成为商品。他们要想活命,一个关键点就在于:讨好赞助商,取得观众的喜爱。他们不管是在游戏之前的训练,还是在游戏中,都是被观看的对象。那些看客,奇异而扭曲的心理,就如他们奇异而扭曲的妆容一样,令人毛骨悚然。
这部电影的不仅揭露了人性的恶,在你死我活的游戏中也让我们看到了真情。在凯特尼斯被五人组困在树上,十一区小女孩露露的提醒和帮助,让凯特尼斯借助杀人蜂化险为夷,她们之间的信任等等也凸显了人性的温暖。

但是在摧毁敌方补给的计划中,露露不幸落入陷阱被杀掉。凯特尼斯在小女孩露露临死前为她吟唱,露露闭目时为其摆上白色的鲜花。然后通过镜头向十一区的民众投去“感谢”的手势,十一区的民众也被打动,不同区的民众也可以建立友谊。人们这才意识到,有问题的从来不是赛场上的对手,而是这个吃人的游戏制度让人性的善良和美好荡然无存。

十一区的民众发动了暴动,游戏的组织者为了平息民愤,宣布同一区的两人可以一起活到最后。凯特尼斯愿意为了皮塔冒生命危险取药,皮塔愿意牺牲自己,将活下去的希望留给凯妮斯...在最终只剩下凯特尼斯与同样来自十二区的皮塔两个人时,他们都想要选择吃下毒果一起自杀,总有一些东西是可以比生命更值得珍重的,总有一些东西是值得用生命守护的。电影的结局统治者向他们妥协,让两个人都幸存了下来成为最终“饥饿游戏”的胜利者。

凯特尼斯只是被选中的平凡女孩,会害怕会迷茫,会犹豫会懦弱,但在痛苦和挣扎之后,她仍会勇敢地去面对命运给的种种考验。她的平凡和勇敢会让我们在某些瞬间看见那个平凡却勇敢而坚强的自己,我想这就是影迷那么喜欢她的原因吧。在完成了不可能完成的任务,经历生死之后,她又回归平凡过着安然而幸福的生活,这样的故事处理会让我们更加热爱这个角色,感恩命运和生活的馈赠。
关于原著

作者介绍
苏珊·柯林斯
全球大热的超级畅销书《饥饿游戏》的作者。被《时代杂志》评选为年度“百大影响力人物”,全球知名的畅销作家。《地下城》传奇系列,成功创造出一个具有幻想色彩的地下世界,蝉联《纽约时报》畅销榜,获选《纽约时报》最佳读物。
《饥饿游戏》系列成为苏珊·柯林斯突破性的作品,第一部自2008年9月在美国出版以来,佳评如潮,屡获大奖。《饥饿游戏》三部曲横扫欧美各大图书奖项、长期占据畅销书排行榜。每一部都登上纽约时报、美国今日报、华尔街日报、出版人周刊等全美畅销书排行榜第一名,而且始终维持热销,佳评如潮,获奖无数,犹不足以说明它的震撼力量。
《饥饿游戏》三部曲是继罗琳《哈利·波特》系列与梅尔《暮光之城》系列之后,扫遍全球YA(Young Adult,12-18岁青少年文学的统称)书市的第三波热潮。与前两波不同的是,在《饥饿游戏》的世界里,没有骑扫帚执魔杖飞天下地的少年巫师,也找不到俊美吸血鬼或忠诚狼人的影踪,反倒活生生呈现了今日现实世界的晦暗前景。换句话说,《饥饿游戏》可视为这几年青少年“反乌托邦文”的代表作。

透过精彩的故事,探讨政治控制、恐怖森严的等级制度,这正是反乌托邦小说作家对极权主义社会的深切焦虑与反思。而这部作品和传统的“反乌托邦”作品不同,它能够让读者体会到生活在奴役之下的人们的愤怒之火。主人公Katniss的英勇无畏和反抗精神也激励了众多读者,让他们体会到人类昂扬的斗志和旺盛的生命力,以及在绝望的未来图景中,仍然存在着反抗、超越与救赎的希望。从这点看,柯林斯的作品能够流传,是因为她塑造了有血肉的人物,同时到位地批判了现世问题,又传递了普世关怀的信息。
这部作品剧情精彩、节奏紧凑、寓意丰富,真实、立体的人物及充满悬疑的冒险故事,让人手不释卷。《纽约时报》评论道:“作者善用细节虚构出来的世界,让人信服;女主角复杂而迷人的性格,令人难忘”,并连登《纽约时报》畅销书榜100周,是激发孩子英文阅读兴趣的一本好书。

很多畅销电影背后,都有一部非常动人的作品。寒假里,我们挑出来六本最经典的畅销电影背后的原著小说,带着孩子们一起读:头号玩家、饥饿游戏、傲慢与偏见、流浪地球英文版、小王子、肖申克的救赎。
这些作品有的励志有的幽默有的古典有的现代,大多蕴含深意,其中头号玩家和饥饿游戏是票房超高的好莱坞大片,小王子和傲慢与偏见是每个人都应该熟知的经典,肖申克的救赎则是美国最多产的畅销作家Stephen King翻拍过的最知名的奥斯卡得奖电影,而流浪地球英文版和三体一样在美国非常畅销。因为看过电影,孩子们会更有意愿和动力去读完这些作品。通过六本书的阅读,单词量提高在1000~3000之间,更重要的是培养了阅读的习惯,了解到快餐艺术例如电影比起书本的不足。如果您也想跟着我们一起读书,请给我们留言吧~