魔兽争霸什么光环最好?

2023-04-25 来源:飞速影视
第一耐久,移速是什么不多解释了,群体攻速作战能力等于凭空多出20%人口。2级光环约等于己方单位人手一个加速手套,orc跑狼骑必备,吃个减速什么的更是无所谓,对战n,没有老鹿缠绕ne基本一个兵留不住。

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第二邪恶,ud主力部队没一个跑得快的,加速等同耐久。这个加速意义更大,3级光环等于ud单位集体带了个回2戒指,但是实际只增加了消耗能力。正面作战能力不如耐久可以提,dps ud回血大多靠腐地和盒子,光环回血反而是次要。
第三战鼓,科多兽那个光环战斗力直接起飞,原地提升1级半攻击。对于一些低等级一本单位约等于升了2攻,这玩意orc专属,主要没远近限制,强击命令这两个玩意还分远近单位。
然后辉煌比其余几个残废光环好点,辉煌缺点就是没蓝单位用不了,这玩意给ne或者orc要比hum厉害的多。

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专注 2级等于1防3级等于2防,前提这玩意得能到3级,这种固定光环对于一本低人口单位提升巨大,然而魔兽rts模式攻击远比防御有用...
吸血这个看起来很厉害,实际很拉夸 1级等于天灾骨钟,这玩意放那种变态RPG里面倒是生猛的很 3级45%。然而原版单位攻击上限也就那样,收益最大的是剑圣,神装剑圣一跳劈回小半条血,兽人有牛头出嗜血黑白牛倒是还挺适合。
命令光环有装备道具战歌之鼓,英雄不会,野怪狗头人头领豺狼首领自带。这个没有三级 只有固定等级,但是就算这样也比后面两个拉夸玩意厉害,还是兽人最爱。人族前期拉民兵步兵tr有这个自带1攻,不过后期就没啥用了。

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强击光环不说你选不选老虎,这玩意百分比,暗夜远程单位够多。问题这种百分比的对于低等级单位提升极其有限,弓箭手,女猎 小鹿,3级光环提升也就2攻。但是对于高等级奇美拉那种反倒很厉害,你能出老虎。然后不被打崩,爆一堆奇美拉,ok强击很厉害,这个光环基本只存在ne内战。
荆棘光环这玩意干啥用的,老鹿升级哪个不比这个强,一本交战。百分比反伤只限制近,20点攻击反伤2点血,小强笑而不语。大小海龟更是打了个哈欠,这玩意还不如兽人尖刺栅栏。
精气光环,蓝上限加上几率触发百分比回蓝,这一个完爆上面所有光环。有这个永远不蓝 40%几率回25%最大蓝上限,好久不玩了不知道是不是这个数据,有这光环对战玩成rpg技,能丢起来就行了。

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骷髅王的吸血光环,比原版好,远程可以用没了。野性光环低配耐久,只有攻击速度,不如耐久。水晶室女辉煌光环全屏的,不过实际大法师都是跟部队走,也就那样。
退化光环,这个很厉害4级比耐久多一点点,除了范围小几乎完美,价值等于耐久,约等于集体上减速,就是范围少点。
复仇之魂命令光环,这个没限制远近,而且还有本体被杀减少对手攻击效果,比原版命令厉害不少。黑暗游侠强击光环同上,老虎出光环也是跟随大部队。

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衰退光环深渊的光环,这个仅次于精气,百分比减少攻击。等同减少对方2攻而且只要有单位死亡增加本体攻击,我不怕换兵越换我越猛,换一批兵直接加上几十点攻击直接打穿了
巫毒回复术,巫医光环看起来回血很猛,实际就是一个低配ud盒子。范围小,数值调一下再看看?
西瓦的守护寒冷光环和强袭装甲的几个光环,减少攻击或者减少攻速,低配英雄光环。不过作为道具算不错了。
竭心光环,nec的光环这个比之前所有的还牛逼。百分比掉血,百分比不高就那点但是实际极其可怕,站那就是输出。而且巨克制高血量单位,等于反向生命之泉。

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然后一些丛林系列光环,死亡光环名字牛逼效果垃圾,固定掉血反向邪恶光环,刮痧掉血 算上面那个低配。
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