动画末世觉醒之溯源首播,原创、赛博、科幻等标签能否缔造精品?

2023-04-24 来源:飞速影视
末世觉醒系列作品的第一季为《末世觉醒之入侵》,说实话并不好看,不是说这类题材不行,而是故事的讲述有问题。我们知道关于末世题材的动画《灵笼》大火,而同为末世题材的末世觉醒之入侵却是一塌糊涂。

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那么同为原创作品,同为末世题材,剧情中同样有机甲、变异等元素,为什么结果却是天差地别呢?
回顾动画第一季失败的原因
最大的问题就是末世觉醒之入侵的内容表意不明,人物立场不明。
动画中出现了很多组织,但这些组织给人的感觉就是特别的杂乱,没有坚定地立场或信仰,都不知道为了什么而战,更让人捉摸不透的就是动画中的时间线,在这里忽然想起了蛮王的一句话。
“随心而动,随刃而行”,动画的时间线就是这样完全跟随着自己的心意,没有任何的章法可言,在观看的过程中让人感觉看得很累。

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当然,这不是烧脑,而就是单纯的看不懂,各种正叙倒叙插叙反复进行,逐渐消磨了人的兴趣。
所以对于动画第一季《末世觉醒之入侵》并不出彩,但是这并不影响后续作品的制作和发布。而现在动画第二季《末世觉醒之溯源》已经上线,那么对于第二季给人的感觉又是怎样的呢?
动画第二季的前两集给人的感受
看过了前两集,个人感觉虽然动画还是延续了第一季的内容,包括赛博、科幻等元素,但是在技术上却有了很大的提升。
提到了动画的内容,在这里就给没有看过的朋友简单叙述一下:动画第一季描绘了一场AI智能与人类之间的残酷战争,讲述了主角马三等人为了生存踏上反抗之路,从而引出人类对人工智能快速发展的深思。

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而第二季末世觉醒之溯源则仍旧延续了第一季的剧情,只是在剧情安排上似乎走上了正轨,虽然也会有倒叙的方式出现,但是整体情节比第一季要连贯很多,可以说是基本上能看懂。
当然,对于剧情仅仅是通过两集内容不足以说明什么,但是在动画的制作效果上前两集已经能够说明很多问题。
和第一季相比的突出优点
和第一季最大的不同就在于动画对打斗效果的掌控,其体现的更加赏心悦目,很明显这是因为动画加入了更多的动态捕捉技术。而且场景风格的设计也更加的引人入胜。

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通过前两集的场景描绘,破败的城市,废弃的工厂,随处可见的战争痕迹以及AI智能机甲,都给人一种置身于真实末世世界的感觉。
例如第二季故事开始的地方疯狗镇,对于这个小镇的刻画就十分的突出,特别是在夜晚,其光线的明暗对比,灯光的直射与折射,在气氛方面烘托的很到位,视觉上也有一个不错的体验。
而当莫比启动毁灭程序之后,在天空中出现的干扰屏障,绝对有身为大片的既视感,无论是空间的上下交汇还是周围的色调关系都让整个画面完美衔接。

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而且在角色的设计上也较第一季好了很多,特别是在对沈白的塑造上,给人的印象还不错,一个帅气又有战斗力的安保局行动组副官,虽然出场时间很短,但是其复杂的心理变化让观众对他产生了一定的兴趣。
动画第二季存在的两点问题
不过动画的第二季虽然比第一季各个方面都好了很多,但是缺点也同样明显,目前来说动画第二季所暴露的问题有两点。
第一点就是主角的存在感依旧很低,在前两集剧情中虽然起到了主导作用,凭借自己的能力挽救了众人性命,但是看过之后却还没有那个副官沈白的表现让人印象深刻。第二点就是故事叙述过于冗杂,有一种强拖剧情的感觉,虽然打斗效果的确比之前好了很多,但是这没完没了的打斗总是给人一种动画在强行炫技的感觉,可以说前两集剧情进展极其缓慢。

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所以说动画第二季的确有了很大的进步,但是上一季所突出的缺点似乎还有遗留问题,不过当下仅仅是播出了两集,后续的剧情是否会有所突破,这些都未尝可知,在这里期待他的播出能够缔造出一部精品国漫。

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