生化危机5-恐怖多于行动,尽一切所能

2023-04-24 来源:飞速影视
《生化危机5》是一款颇具争议的游戏。不用担心,在十多年前发布这款游戏之前,我们不会对它进行指控。取而代之的是,《生化危机5》在许多人认为它是杀死生存恐怖系列产品的头衔上引起了争议。继《生化危机4》取得巨大成功之后,Capcom沿当时最有意义的方向进行了系列拍摄。用行动射手喜欢的崛起使命召唤,生化危机5发挥它相对安全的利用其前身的核心游戏机制,并只需拨打行动权最高达到11。这是直到2018年Capcom销量最高的一款游戏,但最终使许多长期特许经营的粉丝感到沮丧。
《生化危机5》(Resident Evil 5)在虚构的非洲基尤朱(Kijuju)举行,他看到了系列老兵克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)的归来。在过去几年的事件发生后,克里斯·雷德菲尔德加入了反生物恐怖主义组织BSAA(显然也一直在体育馆里一个不少)。与新来者Sheva Aloma合作,他的任务是捕捉一个名叫里卡多·欧文(Ricardo Irving)的阴暗角色,后者即将在黑市上出售一种生物有机武器。无需过多说明(毕竟,这是游戏首次在Nintendo系统上出现),《生化危机5》的情节是在《生化危机4》的公认相当不重要的情节之后急需的节奏变化。除了奇怪的宗教信仰,克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)的最新冒险是庆祝特许经营,带回了多个经典人物和怪物,并最终以一个至今仍感觉像是整个系列结局的方向推动了故事的发展。

生化危机5-恐怖多于行动,尽一切所能


如果您玩过《生化危机4》(让我们面对现实,您现在可能已经玩过),那么《生化危机5》将让您感到非常熟悉。核心游戏玩法机制几乎保持不变,只是…… 更多。这里有更多的东西,从被Las Plagas感染的敌人到备受批评的快速事件。整体步调是无情的,通常感觉您从未休息过,但其中一些装置非常壮观。这一刻,你可能会被割了敌人,骑摩托车与安装的机枪,而接下来你战斗过2电锯挥舞疯子,而停用火焰的障碍(当然,让大石块老一两)。鉴于其与旧游戏的差异很大,为什么特许经营的粉丝会认为这是《生化危机》的败笔,但是当以其自身经验来体验时,它确实很棒。
当然,尽管在游戏玩法上与莱昂·肯尼迪的冒险感觉非常相似,但《生化危机5》却有一个非常明显的不同:该游戏可以在合作社中完全玩耍,并且实际上是围绕这个概念构建的。如果愿意,可以在线播放或以分屏模式播放,如果可以和朋友一起玩,无疑是更好的体验。在单人游戏模式下,舍瓦是最差劲的人之一AI游戏合作伙伴。她绝对没有束缚自己的物品,尽早喷洒草药,并且不顾一切地抛弃武器射击(尽管拥有突击队员的瞄准能力)。她也很容易陷入困境。由于她无数次被杀,我们已经无法计算从濒死中恢复Sheva或从头开始创建一个区域的次数。因此,是的,无论是使用Pro Controller还是使用Joy-Con,与朋友一起玩绝对是必经之路。
我们一开始可能应该提到的一件事是,陀螺仪瞄准器就在这里,而且非常出色。多亏了一天,一个补丁,你可以激活陀螺从游戏开始瞄准正确的,并且它的实际工作真的很好。在停靠模式下,每只手各握一只Joy-Con,自然更好,左手控制Chris的动作,右手专注于瞄准。不过,您会很高兴听到它在手持模式下也非常有效。刚开始我们有点沮丧,因为移动控制台瞄准目标确实会从我们的视野中移出屏幕,但是在游戏选项中增加陀螺仪的灵敏度几乎可以解决此问题。不完全是尽管Wii版本的《生化危机4》中的指针控件令人满意,但总体而言,与使用模拟摇杆相比,这是一种更加直观的瞄准方式。
自从演示版发布以来,关于该游戏在Switch上的性能已有很多报道。是的,这是从其他控制台上看到的已修复版本明显降级的,但是肯定不会像某些人所相信的那样令人失望。首先,帧速率有时会有点令人担忧。它不受限制地运行,这意味着它主要是速度略高于30fps,但仍有很多时间-尤其是在更激烈的游戏过程中-会大大低于此速度。对于某些人来说,这可能是一个大问题。但是,由于我们可以随时随地玩这样的游戏,因此我们对总体表现还不错。在视觉上,也有一些牺牲–游戏原始版本令人印象深刻的运动模糊在这里完全消失了,并且某些纹理受到了很大的冲击。知道缺少这些功能令人失望,但是实际上,除非您与其他平台上的游戏并排检查Switch版本,否则您可能不会注意到太多。
除了主要活动之外,当然还有其他模式可以使您忙碌。首先,该游戏与《迷失在噩梦》 DLC捆绑在一起,该游戏在完成了两个主要故事的章节后才打开。在这里,您将播放主游戏中的关键闪回之一,以公然向第一个《生化危机》致敬,探索奥斯威尔·斯宾塞(Oswell E. Spencer)的庄园。大约需要1个小时的时间,这确实不是一个多事的故事,但与活动中看到的过度动作相比,它无疑是一种更为柔和的体验,并且可以很好地洞察该系列中一些更具标志性的人物。一旦完成了主要故事,您还可以解决《绝望逃生》的内容,这又可能需要大约一个小时才能完成,并且与《迷失在噩梦》中的广告系列相比,它具有更多的共同点。
还有令人愉悦的“雇佣兵”模式,如果您在以前的游戏中玩过这种模式,那肯定是不言而喻的。通过杀死一波又一波的敌人,在一定时间内获得尽可能多的积分的任务中,您可以使用许多体面的角色,包括吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)和阿尔伯特·韦斯克(Albert Wesker),他们都拥有自己的角色独特的加载。这是一种以不同的方式跳入一些更令人难忘的场景的好方法,而扮演经典角色绝对是一场爆炸。另外,让我们面对现实吧,在不必担心保姆可怕的AI合作伙伴的情况下解决这些问题,这是极大的缓解。
结论
《生化危机5》是其前作中游戏机制的自然演进,经典的生存恐怖类比喻将其摆在更高级的动作上。就是说,这不一定是一件坏事,因为对于一个长期的特许经营者绝对会喜欢的故事,这实际上是一次非常有趣的体验。性能受到Switch的打击,帧速率明显下降,纹理质量下降,但是通过引入陀螺仪瞄准器可以弥补这一不足,它的工作远比我们期望的要好。谁能想到,如果Capcom设法将性能保持在与其他游戏机相当的水平,那么Switch版本将是最终的选择。体验《生化危机》 5的方式。实际上,它是一个易于维护的端口,可以很好地提醒您,《生化危机》的所谓“行动阶段”确实没有某些人想象的那么糟糕。

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