《哥斯拉:怪兽行星》:人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望

2023-04-24 来源:飞速影视
“哥斯拉”作为一代特摄电影的符号,是不可磨灭的存在,在2004年随着《哥斯拉:最后战役》的谢幕,哥斯拉沉寂了长达十年的时间,之后,再出现的就是传奇版的哥斯拉,不过,东宝似乎并不满意,因此,著名的动画导演,庵野秀明在2016年用CG技术,再次将哥斯拉搬上大荧幕。当然,这都不是今天的主角,今天我们要来说的是一部关于哥斯拉的动画电影,那就是《哥斯拉:怪兽行星》——人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望。

《哥斯拉:怪兽行星》:人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望


《哥斯拉:怪兽行星》由静野孔文和濑下宽之担任导演,Polygon Pictures制作,于2017年11月17日在日本首映。不过,我想提起大家兴趣的不只是因为“哥斯拉”这个名字,同时,还有另一个名字,那就是这部动画电影的编剧——虚渊玄。

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虚渊玄相比大家并不陌生,十分著名的编剧,无论是《魔法少女小园》或者是《Fate Zero》从某种角度来说,都是十分的经典,当然,我们也知道,老虚得了写不出Happy End的病,他的剧本基本都是团灭的结局,在担任《假面骑士铠武》的编剧时,要不是有人拦住了写上头的老虚,还不知道他能写出什么样的剧本,也正是因为老虚,这响亮的名号。更加的让人期待,老虚能写出一部什么样的哥斯拉了。

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在电影制作的前期,静野孔文就曾说,东宝不希望这次的“哥斯拉”被过去的电影所束缚,不要过去执着于过去的系列,而丧失了自己的风格(PS:这是老虚最喜欢听的了),濑下宽之也说,正因如此,他们将制作出一部不同于特摄电影的帅气哥斯拉。从而,为新的哥斯拉增添了独一无二的身体结构和肌肉组织,最大胆的地方在于这只新的哥斯拉,它是植物系的。

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同时《哥斯拉:怪兽行星》在设定方面很大胆的把故事的背景设置在了以往“哥斯拉”系列中从未尝试过的未来世界,而这个时候的世界,人类早已是离开了自己的家乡地球,而去寻找新的家园。按照一般的套路,基本应该是哥斯拉出现,到人类不敌,然后选择放弃地球,寻找新的家园,但老虚开头就很有自己的风格,上来就是人类已经放弃了地球,同时,在宇宙找了两万年,也没有找到新的家园,开头就将气氛搞得很凝重,接下来就是老人们的赴死,不愧是你,虚渊玄。

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之后的故事,一反常态的不再是绝望的风格,而是充满了希望,人们得到了打败哥斯拉的方法,在到达地球之后,虽然出现了很多的插曲,都是作战还是在有条不紊地进行,直到故事的最后,与哥斯拉的决战,虽然人们最后成功的打败了哥斯拉,但是新的绝望出现了,一只比之前更加巨大的哥斯拉,出现在了人们的眼前。

《哥斯拉:怪兽行星》:人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望


怎么说呢,比起一部怪兽电影,这部哥斯拉更像是一部灾难片,同时,在电影中也确实映射了很多的东西,比如就像,整个地球的生态都臣服在了哥斯拉的威压下,也就是说人类不是在和一只哥斯拉战斗这么简单,而是在和真个生态系统战斗,同时,这部夺回家园之战,从头到尾都在说我们不是地球的主宰之类的,而在最后那种意料之中的“爱的战士”式的“比绝望更加的绝望”的结尾,说不上是精彩,反有种让人无语的感觉。

《哥斯拉:怪兽行星》:人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望


《哥斯拉:怪兽行星》是“哥斯拉”动画电影三部曲的第一部,在这里其实所要透漏的信息并不是很多,可以说这些还只是很小的一部分,不过,这也是篇幅长的好处,虚渊玄想要表达的东西有很多,也正是因为给了他足够的时长,才没有让这部“哥斯拉”三部曲看上去有点尴尬,因此,这部人类夺回家园之战,比绝望更加的绝望的动画电影的开端,只是开胃小菜,而真正的高潮是在之后的故事。

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