第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判

2023-04-24 来源:飞速影视
大家好,我是第六君。
从认知排行榜和国服屠榜上的数据,我们不难看出,小提琴家是目前第五人格里强度最大的屠夫。
除了少数绝活邦邦女巫和黄衣之主以外,最早上七阶的屠夫,几乎都是小提琴玩家。爱丽的小提琴家,更是以几乎80%的胜率上了七阶。太过强势,就容易被针对,削弱的刻刀,终于刻在了小提琴家身上。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


小提琴家的削弱计划已经上了第五人格共研服。
01小提琴削弱内容
一,魔音减速效果削减
魔音对求生者移动速度的影响,每层递减1%。也就是说,原来1/2/3 层分别减速4%/8%/12%,现在变成了1/2/3层分别减速3%/6%/9%。

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二,祛除魔音更容易
原本所需要“周围无其他求生者”条件之范围,从24米减少到12米,足足减了一半。
三,核心技能削弱
延长了鸣奏曲释放第二个音符的动作时长。
延长了无穷动的动作时长。

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图源:lofter 极地砂糖
02策划调整的思路
策划认为,小提琴家守椅能力过强。而且魔音减速状态,在追击环节让求生者压力过大。所以,策划将鸣奏曲和无穷动两个技能的前摇时间变长。
对此,我的反应是黑人问号脸。

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魔音减速debuff,确实很强,被叠加三层,转点很困难。既然觉得魔音太强,那就削魔音。这个没什么意见。
守椅能力强,那就削守椅。这个思路,也没什么意见。但是,策划好像忽略了一件重要的事。他想削的主要是守椅能力,结果却把核心追击力一起削了,还是大削。这就好像,明明是头痛,不去看脑科,而是去看脚。
03为何说这是大削?
一,鸣奏曲和无穷动,主要是追击技能
鸣奏曲和无穷动不只是一个守椅技能,守椅只是它们的一部分作用,说实话,发挥的作用并没有想象中那么大。
在贴脸守椅的情况下,鸣奏曲可以通过走位来躲避。即使被鸣奏曲切到,小提琴家也有1秒的延迟,此时立刻停下立刻救人,除非是救魔术师,不然是来得及救下来的。而无穷动,无穷动是小提琴家身体朝向发动的,只要注意小提琴家身体的站位,在守椅时也是可以避免的。

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它的最主要用途还是追击,这是小提琴家的核心技能。决定小提琴家是第五人格T0强度的关键就是这种强势追击技能。而这个技能,并不是无脑释放的。
二,鸣奏曲的弱点
小提琴家的鸣奏曲,本来就只有形成的一瞬间有攻击判定,所以很需要预判,在求生者走位博弈、板窗博弈、高度差博弈时,预判到求生者的想法,释放出第二个战栗音符,连成一条线。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


这个前摇时长的具体时间目前还不清楚。但既然强调了有前摇,那就能被求生者肉眼观测到,能有反应的时间。
一个需要预判才能打到人的技能,如果给它加上了更长的前摇。那它的预判就没有多大意义了。求生者在躲避第二个音符时,只需要盯着小提琴家的动作,一旦看到动作,马上离开两点一线位置,就可以躲开一次伤害。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


就好像躲爱哭鬼的鬼火,杰克的雾刃,蜘蛛的吐丝一样,反应快,手速快,就可以躲过。

第五人格:小提琴家大削,牵制只需手速,不需博弈和预判


图源:Pillo
这个核心技能削弱之后,小提琴家追人肯定没有以前那么舒服,而守椅能力,几乎废了。所以,这显然是对小提琴家的大削。
04吐槽
屠夫玩家经历这么多风风雨雨,削就削了,削了之后,角色本身弱了,才能体现出自身的强度。 可是,这个削弱的思路和理由,难以苟同。想削守椅,干嘛要削追击?

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