超激斗梦境:男枪新职业蝰蛇(漫游)全面教学

2023-04-24 来源:飞速影视

超激斗梦境:男枪新职业蝰蛇(漫游)全面教学


卡牌:必选四天王, 婚纱不带,0收益,新版三星卡牌氪佬与征服者套装流派可用。要求武器词条最少洗出1词条攻击力 或者带攻击力的金武 (由于内测期间武器属性没做好,我会在后面陆续发出最适合蝰蛇的毕业武器)魂石佩戴选择:命运玩笑(暴击爆伤)、诸神战争(近战伤害)、精确打击(怪物伤害/命中),深渊之核(远程伤害)、冷酷的恶徒(稀有增伤)下面四条4选22选1:驱逐良币(命中/攻伤)、不可触碰(技能CD)2选1:幻影乱舞(敏捷3.6%收益略低)、光之主(光属性,子弹洗礼流派要带)由于清理小怪技能大多为近战伤害,伤害输出不足的玩家可选择携带近战伤害增加。

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蝰蛇主要分为2个流派:老婆流派和单身狗流派(征服者套装流派大同小异) 具体推荐装备的技能忘记截图,先出个文字版,后续会补发在水友教学群里和本帖下面。
老婆流:技能【茱莉亚】 类似木偶,有些模仿主体技能(老婆出场BGM好评)(忘记截图,看文字版)

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技能携带:茱莉亚、硝烟重重、裁决、空中狙击、查无此人、铁血双雄、黑色电影、响尾蛇、全弹入魂、最后一个技能2选1:(双重叩击、手枪旋转)单身狗流派:主要以【子弹洗礼】打贯穿伤害,优点在于大爆发技能会多一些,建议氪佬搞(忘记截图,看文字版)

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技能携带:子弹洗礼、硝烟重重、裁决、查无此人、黑色电影、响尾蛇、手枪旋转、枪线相交、全弹入魂、最后一个技能5选1:(双重叩击、喷毒眼镜蛇、空中狙击、双枪回旋镖、高光时刻)
技能篇
普攻:随心射击,目前看总体 蝰蛇可以走征服者套装平A普攻流派,如果可行的话【随心射击】与被动【枪斗术】都需要点满,具体征服者套装平A流派的收益如何目前没办法测试,只能靠咱们大伙共同努力开发。

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硝烟重重:优点大范围AOE清怪,输出可观 CD时间还可以接受 缺点:站桩 还能接受【双重动作 茱莉亚可模仿该技能】 【可带,点满】

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裁决:附带小位移(虽然太短)、破甲,伤害凑合、容错率不错,标记伤害手段 缺点范围小,CD时间稍长【双重动作 茱莉亚可模仿该技能】 【建议携带,点满】

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双重扣击:控制晕眩手段,带破甲、CD短,伤害不错,标记伤害手段 缺点攻击距离短,接近于单体技能。。。前期升级要带,后期看个人喜好,【PVP必带,PVE看个人习惯后期能当破甲手段 容错率高 虽然范围短但CD也短】

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加速收割:BBQ加特林 玩过DNF的都懂伤害中规中矩、攻击距离有些短,打输出慢【建议PVP带,PVE刷图性价比不高】

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空中狙击:破甲、浮空可规避部分攻击,伤害不错,标记伤害手段【双重动作 茱莉亚可模仿该技能】 【PVP、PVE都是不错的选择】

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全蛋入魂:潇洒飘逸,攻击后留下【标记】位移、超级护甲、攻击力增幅,【标记/增攻技能 点满无争议】

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查无此人:潇洒帅气,位移手段,伤害不错,标记后伤害手段【双重动作 茱莉亚可模仿该技能】 【可带。4级或点满】

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子弹洗礼:单身疯狗流派,蝰蛇唯一带属性的技能,攻击时附带额外伤害,射击技能能快速触发子弹洗礼打出爆炸伤害。【点满,自身点数酌情选择】

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铁血双雄:照着前方射击,垃圾技能谁用谁知道,真的鸡肋,伤害还凑合 技能机制太恶心【双重动作 茱莉亚可模仿该技能】 【不建议带 看个人喜好】

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黑色电影:好技能必带!爆发技,爆发、命中率、爆伤。 缺点 站桩前摇【爆发手段 点满】

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双枪回旋镖:伤害低,聚怪用,搭配【裁决】使用不错。扔出双枪,把敌人拉到面前,距离不错,缺点伤害低 CD有点长, 容错率不高【可带可不带,点2级或点满】

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喷毒眼镜蛇:枪支扔出去后 可释放其他技能,延迟释放跟过去浮空射击,总体还算不错的技能,与空中狙击可以2选1,【携带的话 点4级或点满】

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响尾蛇:帅!转圈圈射击比硝烟重重还帅!伤害很高!秒BOSS主要手段之一,搭配【子弹洗礼】打出爆炸伤害,指向位置追击,丢失目标后,自动追击。 缺点目标瞬移后,丢失部分伤害,不过后续会自动追击,面对窜窜窜的BOSS很不友好【总体来说还是 点满! 刷图PVE必带技能】

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手枪旋转:唯一的脱手技能,CD短,技能冷却与技巧跟上后释放很舒服,【建议携带,容错率不错,3级或点满】

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高光时刻:也是很帅的技能之一花里胡哨,释放期间无敌,还能减其他技能CD,可与其他技能并行释放。这个技能意义不大【看个人使用后的喜好,2级或点满】

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茱莉亚:召唤老婆!BGM绝对好评!!!BGM很骚!! 代入感很强。模仿主体技能有:【硝烟重重√】【裁决√】【空中狙击√】【查无此人√】【铁血双雄X】打X是不建议带去配合的技能,缺点释放有召唤时原地罚站,建议BOSS前一张图召唤【老婆流 带的话要点满】

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枪线相交:破甲伤害技,伤害可观,缺点CD太长。【大后期可选择携带 携带建议点满】

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零之领域:帅是帅,伤害也不错,缺点CD极长,容错率太低,不建议携带,点满后也仅仅减少20s的cd

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觉醒 末日迷障:跟蝰蛇的技能特点一样,短小,但是挺帅的,兄弟们第一次用它可能会说一句“就这”不过大后期装备、词条、强化等跟上后伤害“可能”会有质的飞跃。“目前”来看应该是不亚于幻神觉醒的存在。大家拭目以待 一起冲 一起测试

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被动篇:枪斗术:被动技(在下燕双鹰 我赌你的枪 不会拐歪)增加敏捷 普攻时 变更自身初始普攻技【随心射击】为枪斗术(伤害随着普攻技能等级增加)建议2级,增加2.5%敏捷,征服者套装流派 待后续研究( 如流派可行,点满。)

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后坐力补偿:被动技射击技能后,闪避几率暂时增加,PVE不考虑点,PVP闪避几率的作用有待考证。

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标记:被动技附带感知标记技能:【硝烟重重】 【加速收割】 【全弹入魂】【双枪回旋镖】【喷毒眼镜蛇】【手枪旋转】消除标记技能:【裁决】【双重扣击】【空中狙击】【查无此人】【枪线相交】感知标记 标记到目标后,再使用消除标记打击敌人 造成额外伤害,【必点 建议4级或点满】
三维暴击:被动技
短时间内以3个技能攻击目标,增幅暴击率爆伤。对成功击打到的目标造成额外巨大伤害,【点满 】
反射本能:被动技
闪避后附近有攻击行动的敌人,快速射击一下回复法力值。【嗑药大佬略过,太占用点数,无明显收益,搬砖平民要点2级,还不错】
枪刃:被动技
增加攻击力,由于蝰蛇大部分技能都属于近战技能,蝰蛇本身群攻技能不算多,算是弥补群攻范围伤害,很不错【建议3级增大范围 点满也可】
加速毁灭:被动技与上面被动技【三维暴击一样】 都是三次技能后增益,这个是增益攻击力,每次释放技能,都会更新持续时间,可以说是半全程存在的BUFF。【酌情自身技能点选择等级 点满后共9%攻击力还是不错的。】
潜力点:敏捷:不多说 必点满
暴击率:不多说 必点满。
武器攻击力:建议点满或3级,(征服者流派必点满。)
爆伤:不多说 必点满。
快攻:尽量点满,【空中狙击】和觉醒技能吃额外攻速百分比加成伤害

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