《古墓丽影:暗影》入侵者在更大的阴影中

2023-04-22 来源:飞速影视
五年多以前,我们被介绍到一个改进的Lara Croft,与我们几十年来所知道的不同。Crystal Dynamics承担了通过创建原创故事来重新启动角色的任务,该故事可以让我们更深入地了解她的个性,并向她展示最脆弱的人物。这是一个令人兴奋的节奏变化,因为我们看着她从没有经验的冒险家成长为成熟的古墓丽影。古墓丽影的影子提供了这一转变的最后一部分,向我们展示了她成为攀岩遗物猎人的决定性时刻。本章应该是一个令人兴奋的高潮,它将系列封装在最佳状态,相反,它又退了一步。我对肾上腺素激增的装备有了一些乐趣,但我也对整体叙事和Lara本人感到有些失望。

《古墓丽影:暗影》入侵者在更大的阴影中


情节涉及拉拉不小心在运动中设置了一个启示录,后来发现了她长期对手Trinity与它的联系。叙述中有趣的部分并不是关于它如何展开,而是关于拉拉如何处理长期困扰她的事情,是否是因为失去父母而未能解决的问题或决定她将采取什么措施以获得更大的利益世界的。带回Jonah,自从她第一次探险以来一直帮助Lara,提供了一些游戏中最好的互动。他与Lara的关系不仅增加了她对鲁莽倾向的紧张感,而且还表明了Lara对这种友谊的重视程度,从中学到了多少,以及她将在多大程度上保护它。

《古墓丽影:暗影》入侵者在更大的阴影中


虽然这个故事和她的人物刻画有一些很棒的时刻,但它们也有一些不那么伟大的故事。让我最困扰的是劳拉的行为与我们呈现的角色不相符。一分钟后,她向孩子们展示了一个软弱的一面,给孩子们一些隐藏的宝藏,或者试图让一个被他心烦意乱的女儿诬告被指控犯有谋杀罪的男子重新团聚,但接下来她还要杀死狂欢和悬挂尸体。提供了一些暴力爆发的动机,但我总觉得我像两个不同的拉拉斯一样。
古墓丽影的影子仍然拥有我喜欢的所有关于这个系列的东西:紧张的逃脱序列,探索中发现的秘密,以及解决难度挑战墓的成就感。然而,正如故事一样,游戏玩法有其高点和低点。由于这篇文章将我们带到墨西哥和秘鲁等地,你可以期待与冰冷地区不同的感觉和上一场比赛的孤立。在这里,您可以探索丛林,拥挤的城市以及更多有趣的古老建筑,但很快您就会意识到这些地区非常有趣。

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行动仍然高居榜首; 你可以做任何事情,从打美洲虎到努力生存海啸,一直寻找隐藏着死亡飞跃的地穴和坟墓。悬垂攀爬为体验增添了一些垂直感,同时增加了绳索和墙壁运行使游戏的这一元素更加有趣。该系列肯定会从“神秘海域”剧本中取出一些页面,尽管这并不是坏事,因为这些改进增加了攀爬的复杂性。我很喜欢他们介绍的品种,特别是如何将它们用于挑战墓葬,这是坟墓袭击者的崛起难度和变化的一步。

《古墓丽影:暗影》入侵者在更大的阴影中


探索仍然是一个中心和令人兴奋的固定装置,特别是有更多的水下搜索地点。你想花多少钱追踪所有东西取决于你,你不会因缺乏完全而受到惩罚。虽然有些很有意思,但是大部分的内容都是单调乏味的任务和乏味的战斗,尽管他们经常通过更好的武器或装备来奖励你的努力。我对整个进程循环的喜欢之处在于,您可以获得经验值,以便不断搜索每个角落。这有助于您获得技能点,然后您可以使用它来升级Lara的能力。

《古墓丽影:暗影》入侵者在更大的阴影中


技能树分为三个区域:寻求者(探险),战士(战斗)和清道夫(手工制作和隐身)。要解锁这些额外的额外津贴,您需要激活相邻的方块,这有时意味着解锁您不需要打开更好的技能。升级系统很浅,除了少数几种能力之外,你永远不会觉得你正在将你的观点倾注到任何有影响力的东西。虽然我喜欢使用积分来揭示地图上的更多东西并获得更多战斗选择的诱惑箭,但是Lara的力量的进展并不令人满意 - 那里还不够。然而,我确实喜欢添加可穿着的服装,这让我有一种方法可以通过增加额外津贴,例如更多的XP隐身杀戮,降低动物和人类的检测,为我的游戏风格建立Lara。

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